Clasificación del modelado visual 3D
El modelado visual tridimensional se clasifica en modelado de sólidos, modelado de estructura alámbrica y modelado de superficies.
El modelado de sólidos implica trabajar con formas básicas como esferas, cubos y prismas de n lados. Sin embargo, diferentes programas pueden utilizar diferentes procedimientos. Algunas personas comienzan con un boceto bidimensional y luego lo extruyen para producir una figura tridimensional. Otros añaden sólidos a sólidos para producir gráficos más complejos. Pero el resultado final es el mismo. Este tipo de modelado es particularmente útil cuando se trata de planos o curvas simples de igual radio.
El modelado de estructura alámbrica representa formas como una red de vértices. Cada cara geométrica consta de al menos tres vértices y cada vértice puede ser parte de una o más caras. El tamaño y la forma de un objeto cambian cambiando la posición de cada vértice. Muchas herramientas de modelado de estructura alámbrica utilizan triángulos como elementos básicos, y cuantos más triángulos utilice, mayor será el realismo.
La más avanzada de estas tres tecnologías es el modelado de superficies. Se basa en líneas guía para definir la forma y curvatura de la pieza. Luego, el software calcula una superficie lisa que une las líneas guía. Este enfoque de modelado imita la forma en que se construyen aviones y barcos: piense en los pasacables como las nervaduras internas de la estructura del avión, con un revestimiento metálico como superficie.
Ventajas y desventajas del modelado sólido:
Ventajas, la herramienta es fácil de entender y usar; los usuarios no requieren una capacitación extensa. Los requisitos computacionales son menores ya que las computadoras no pueden manejar miles de triángulos. La última parte siempre es matemáticamente correcta porque el modelo es posible en el mundo real.
Desventajas: es casi imposible lograr un alto realismo de las formas orgánicas. También funciona bien con dimensiones y ángulos precisos. Piense en los componentes mecánicos, las máquinas y las representaciones básicas de las cosas en la naturaleza. El software recomendado para modelado de sólidos incluye Tinkercad y FreeCAD para trabajos de nivel básico, así como SketchUp, SolidWorks y Fusion 360 para trabajos más avanzados.