Jaja, nuevas líneas de Thane
1. Mata al héroe de la piel del mecha: ¿Quién es el prototipo inestable ahora?
2. Burla a Alistar: ¡Aunque no es tan bueno como el vaquero, todavía puedo atraparlo, Bull!
3. Burla a Bard: Sal de la pista, vagabundo desempleado.
4. Blitzcrank burlón: Jajajajajaja. Eres un callejón sin salida técnico, Blitzcrank. Y yo soy la primera y más grande creación de este tipo.
5. Burla a Darius: ¡Remoja esto!
6. Burla a Fiona: Espero que tu pelea aquí sea muy injusta.
7. Burlándose de Heimerdinger: ¡No necesito ingenieros!
8. Burlándose de los humanos:
Tu carne y tu sangre demuestran tu desaparición.
La carne se pudrirá. Pero siempre dominaré.
Qué desperdicio de conciencia en un cuerpo tan débil como el tuyo.
Tu carrera sólo ha logrado una cosa en el récord. Eso es lo que me hizo.
El miedo es una debilidad humana.
El cuerpo es muy frágil.
Tu desaparición dejará constancia en un futuro más eficiente.
Desearás estar hecho de acero.
Fui diseñado para reemplazarte.
Mis engranajes aplastarán tus huesos.
Información ampliada:
Las nuevas habilidades del Thane de Lol:
1. ¿Gloria de muerte pasiva?
Después de ser asesinado, Sion se regenerará durante un período de tiempo, pero mientras lo hace, su salud disminuirá rápidamente.
Durante este tiempo, puede moverse y atacar. Obtiene 100 de robo de vida, ataca súper rápido y reduce la salud máxima del objetivo en 10 puntos adicionales por ataque (el daño máximo contra monstruos es 75).
Todas sus habilidades serán reemplazadas por Death Drive, lo que le dará una explosión de velocidad de movimiento.
2. Cruel Slam Q?
Consumo: 45
Enfriamiento: 10/9/8/7/6
Juego En comienza a cargar un fuerte golpe, que puede cargarse por hasta 2 segundos. Después de ser liberado, causará 30/50/70/90/110(0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD) a 90/150/210/270/330(1.35/1.575/ 1.8/2.025/2.25AD) Daño físico (60 de daño a los súbditos). Los enemigos golpeados serán ralentizados brevemente.
Si Sion carga durante más de 1 segundo, el enemigo quedará derribado y aturdido durante 1,25 a 2,25 segundos.
3. Soul Furnace W?
Consumo: 65/70/75/80/85
Rango: 500
Enfriamiento: 11
Pasiva: Cuando Sion mata a una unidad, recibirá una bonificación de salud máxima de 4 (bonificación de salud máxima por matar grandes monstruos salvajes, matar o ayudar a matar héroes: 15)
Activo: Sion se pone un escudo, capaz de absorber 30/55/80/105/130 (0.4AP) (8/9/10/11/12 de salud máxima) de daño, dura 6 segundos. Después de 3 segundos, si el escudo todavía está en Sion,
entonces Sion puede activar esta habilidad nuevamente para detonar el escudo, causando 40/65/90/115/ a los enemigos a su alrededor 140 (0.4AP). más 10/11/12/13/14 de la salud máxima del objetivo como daño mágico. El daño máximo a súbditos y monstruos es 400.
4. Killer's Roar E?
Consumo de maná: 35/40/45/50/55
Alcance: 800
Enfriamiento Tiempo: 12/11/10/9/8
Distancia de retroceso: 775
Sion lanza una onda de choque de corto alcance que inflige 65/100/135/170/ 205 (0,55 AP) de daño mágico y reduce la velocidad de movimiento del objetivo en 40/45/50/55/60 y la armadura en 20 durante 4 segundos.
Si el objetivo no es un héroe, también será derribado. Cuando es rechazada, la unidad enemiga objetivo infligirá el mismo daño y efectos a todas las unidades enemigas en su camino.
5. Brutal Crash R?
Consumo: 100
Alcance: 7500
Tiempo de enfriamiento: 140/100/60
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Sion se carga en una dirección durante 8 segundos y puede girar lentamente hacia donde está flotando el mouse. Mientras carga, Sion es inmune a todos los efectos de control de masas. Activar esta habilidad nuevamente cancelará la carga de Sion antes de tiempo.
Cuando Sion choca con un héroe o muro enemigo, causará 150/300/450 (0,4 AD adicional) de daño físico y daño crítico a todos los enemigos en un área pequeña cerca del punto de colisión, efecto de vuelo. y un efecto de aturdimiento que dura 0,75 segundos. Además, los enemigos que se encuentren dentro de un rango ligeramente alejado del punto de colisión recibirán la misma cantidad de daño y un efecto de desaceleración de 40/45/50, que dura 3 segundos.
A medida que aumenta la distancia de carga de Sion, el daño aumentará a 400/800/1200 (0,8 DA adicional) y la duración del aturdimiento aumentará a 1,75 segundos.