Red de conocimiento del abogados - Bufete de abogados - El cuarto aniversario del lanzamiento de "The Witcher 3: Wild Hunt", ¿dónde está este juego de rol del tesoro nacional?

El cuarto aniversario del lanzamiento de "The Witcher 3: Wild Hunt", ¿dónde está este juego de rol del tesoro nacional?

Hola amigos, soy Game Daily, Sr. Shanquan, hablando de tonterías sobre juegos. Arrasando con todos los premios de juegos más importantes; más de un año después de su lanzamiento, las ventas superaron fácilmente los 10 millones y generó miles de millones de ingresos para la compañía; Incluso fue llamado Un juego a nivel de tesoro nacional, todos estos logros aparentemente impactantes y efectistas provienen de un juego de rol llamado "The Witcher 3: Wild Hunt".

El 20 de mayo no sólo es el Día de San Valentín, sino también el 4º aniversario del lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt, el mejor juego de rol de esta generación. Hoy Shanquanjun te lo explicará en detalle. El juego "The Witcher 3", conocido como el tesoro nacional de Polonia y el juego de rol más poderoso, es donde reside el talento.

Polish Donkey: Red CD Project

Antes de hablar del juego, Shanquanjun hablará brevemente sobre CD Projekt, el desarrollador de la serie Witcher. El predecesor de esta empresa de juegos es de Polonia, lo cual es interesante. Antes del milenio, eran solo un editor que vendía discos de juegos y un equipo que se ocupaba de la localización (traducción) de juegos. Baldur's Gate y Warcraft 2 son su negocio, por eso aparece la palabra "CD" en el nombre de la empresa.

Miles de años después, CD Projekt ganó gradualmente el capital y la ambición para crear juegos, por lo que en 2002, CD Projekt estableció su primer equipo de desarrollo de juegos, CD Projekt RED, y preparó el primer proyecto adaptado de la novela. "Devil Hunter" de la escritora polaca Angie Sapkov. Después de varios años de pulido, la primera parte de la serie Witcher finalmente salió en 2007. Las imágenes de Geralt, Yennefer y el Continente Mágico fascinaron instantáneamente a innumerables jugadores.

Luego, en 2011, CD Projekt RED produjo y lanzó una segunda serie con un nuevo motor. "Witch 3" es el capítulo final de la aventura de Geralt. Después de su lanzamiento en 2015, "Witch 3" recibió elogios sin precedentes de la industria y los jugadores, y se convirtió en una firma dorada de la compañía. Además del éxito del juego, CD Projekt RED también ha hecho grandes esfuerzos en las operaciones. Los dos DLC posteriores a gran escala de "The Witcher 3" se entregan a los jugadores de forma gratuita. Este enfoque "estúpido" de no ganar dinero con juegos concienzudos también ha llevado a los jugadores a apodar a CD Projekt RED como el "burro polaco".

Después de explicar el burro polaco y la vida anterior de la serie Witcher, el Sr. Shanquan comenzó a ponerse manos a la obra y hablar sobre el encanto único del juego The Witcher 3.

Verdadero mundo abierto

Hoy en día, a muchos juegos les gusta afirmar que son un mundo abierto, pero en opinión de Shanquan Jun, estas cosas torcidas solo necesitan un mapa lo suficientemente grande y suficientes tareas, simplemente. entender el mundo abierto. Sin embargo, The Witcher 3 tiene un gran conocimiento del mundo abierto. Saben que la apertura es importante (The Witcher 3 es realmente muy abierto y divertido), pero sólo los detalles reales pueden darle más vitalidad a este mundo abierto, y los jugadores tendrán una mayor sensación de inmersión.

Si el jugador deja el caballo, el caballo encontrará comida y beberá agua por sí solo; si Geralt no se afeita, su pelo crecerá más a medida que avance el juego, los NPC tendrán reacciones de estrés cuando cambie el clima; , como Los empresarios no saldrán a montar puestos en los días de lluvia; los barcos sufrirán daños y se hundirán en casos graves, el ecosistema tendrá un equilibrio delicado; Si hay más lobos en un área, habrá menos ciervos... Es con estos detalles inesperados que el mundo abierto de "The Witcher 3" se sublima en un mundo real y dinámico, sumado a gráficos exquisitos, es una A. disfrute sensorial.

Trama excelente y sólida

De hecho, para Shanquan Jun, la jugabilidad, las escenas de acción y la sensación operativa de toda la serie "Witcher" no son muy buenas, pero lo mejor. De ella se deriva la marca Quinte. Pero como juego de rol, la serie Witcher no tiene rival en términos de trama. Como se mencionó anteriormente en el artículo, la serie Witcher es una adaptación de la novela del tesoro nacional polaco "Demon Hunter", lo que básicamente garantiza una trama de juego sólida, y la adaptación de Donkey no decepciona.

En el juego, el jugador interpreta a un cazador de demonios llamado Geralt, que caza varios monstruos y protege pueblos y ciudades en la tierra mágica sobre su cabeza, donde se escenifican coloridas historias sobre experiencias de vida, amor y poder. . Gracias al mundo dinámico que acabamos de mencionar, sin importar la trama principal, las tareas secundarias y los NPC clave, sus características se resaltan vívidamente (sin puntos para orinar en todo el proceso). Combina tan bien la trama y el mundo abierto que incluso un juego de Rockstar sería difícil de superar.

The Witcher 3 no tiene mucho que sea único. Un mundo dinámico y una trama excelente son las dos cosas que Shanquanjun más quiere hacer, pero estos dos puntos son los más difíciles de controlar en el desarrollo de juegos de rol. Los juegos de rol prestan atención al "juego de roles". Para ser realista, debes tener una sensación de inmersión al jugar, pero Maolv aprovecha estas dos ventajas para brindarles a los jugadores una experiencia de inmersión, que es la parte más valiosa. En cuanto a gráficos, banda sonora o jugabilidad, no son más que la guinda del pastel.

Sin saberlo, han pasado cuatro años desde que se estrenó "The Witcher 3", y toda la serie ha completado su ciclo zodiacal. ¿No sé qué importancia tiene esta serie de juegos de rol en tu mente?