¿Cómo escribir los símbolos especiales en DNF? esperando en línea
②Abra el cuadro de chat y cambie su método de entrada al método de entrada Sogou Pinyin.
③ Ingrese r1 en el cuadro de diálogo y verá símbolos especiales.
(4) Utilice el ratón y el teclado para pasar la página hacia arriba y hacia abajo y seleccione el símbolo especial que desee.
"Dungeon and Fighter" es un juego de rol gratuito en 2D desarrollado por NEOPLE, una empresa coreana de juegos en línea. Publicado por Samsung Electronics y lanzado oficialmente en Corea del Sur en agosto de 2005. China es una publicación de Tencent Games.
Este juego es un juego de lucha en línea horizontal de estilo desplazamiento 2D, que hereda las características de muchos juegos de lucha 2D en computadoras domésticas y salas recreativas. Se centra en el crecimiento del personaje guiado por misiones, complementado con mazmorras, PVP y PVE. Tiene el mismo equipamiento y cambios de nivel que otros juegos en línea, y cuenta con más de 500 accesorios de equipamiento. Cada personaje tiene 8 ubicaciones de accesorios y equipos. El juego permite que hasta 4 jugadores formen equipos para desafiar niveles y también pueden participar en PK 4 contra 4.
Datos ampliados:
Sistema de tareas
El sistema de tareas es una parte importante de cada juego. Los jugadores pueden obtener tareas específicas a través de NPC específicos en el juego. Luego, cumpla con los requisitos de la misión recolectando elementos o matando monstruos de acuerdo con los requisitos de las condiciones de la misión. Luego busque el NPC correspondiente y complete la tarea para obtener la recompensa de la tarea. En DNF, hay muchas tareas: algunas requieren materiales, otras requieren enviar cartas o encontrar NPC, algunas requieren hacer trucos, algunas requieren evaluación técnica y otras requieren recolectar elementos, que se pueden repetir. Las tareas se dividen principalmente en línea principal, normal, repetida, de logro, diaria, de práctica, de emergencia, de cambio de trabajo y de despertar.
Tarea principal: equivalente a una historia o una trama. Bajo la dirección del NPC, esta tarea se divide en varios pasos. La misión comenzará desde el NPC que desencadena la trama y durará hasta el final de la misión. Cuando la tarea se completa hasta el último paso, se formarán ciertas tareas condicionales para que el personaje las siga. Los logros inacabados de la tarea anterior no pueden activar tareas posteriores. Cada misión solo se puede completar una vez.
Tareas generales: Es un trabajo secundario. Las tareas normales son opcionales. Una misión que cualquier personaje podrá disfrutar siempre que alcance el nivel. Los roles generales son ilimitados. Las misiones comienzan con una jerarquía de personajes y terminan con las misiones independientes más comunes. No se activarán tareas posteriores al finalizar. Cada tarea común se puede completar una vez.
Tareas de logros: Se refiere a tareas en las que puedes obtener algunos equipos o títulos recolectando materiales o derrotando a algunos monstruos especiales.
Tareas diarias: Como su nombre indica, sólo podrás aceptarlas una vez al día. Al completar esta misión, puede obtener algunos materiales comercializables o materiales de misión no comercializables, que pueden usarse para intercambiar por equipos de artefactos.
Tareas de transferencia de trabajo: tareas que un personaje puede realizar tras alcanzar un determinado nivel. La tarea solo está permitida al personaje correspondiente, iniciada por el instructor de habilidades profesional del personaje, y pasa por muchos NPC hasta el final. Una vez que el personaje completa la tarea, puede transferirse a la ocupación correspondiente al contenido de la tarea. El contenido de la tarea suele ser luchar contra monstruos. Se requiere una evaluación técnica. Colecciona cualquier cosa. La tarea de cambiar de trabajo es una tarea que debe completarse cuando cada profesión cambia a un nivel superior. Una vez completada la transferencia de trabajo, el rol pasa a una nueva carrera. Se pueden aprender nuevas habilidades profesionales.
Tareas de despertar: Los personajes pueden ser despertados o pueden aceptar tareas al despertar por segunda vez. Pueden ser despertados después de completar las tareas asignadas por el instructor.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Dungeon and Fighter_Baidu