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¿Qué significa VR en sonido?

OT se refiere a la canción original op: (apertura), es decir, la canción/tema de apertura ED: la canción final track: track (también abreviado como TRK) BGM: (música de fondo), que generalmente se incluye en el ost. ユレクションColección: Antología, también llamada colección. Un CD puede ser una antología de la misma serie o una antología de una serie diferente, y la mayoría contiene la llamada "esencia". Las colecciones incluyen las mejores colecciones, colecciones temáticas, colecciones de solteros, colecciones de directores, etc. ィメ-ジアルバム Álbum de vídeo: el álbum de vídeo, a diferencia del ost, no es una reproducción fiel de la música de la obra original, sino que interpreta la música de la obra original de una manera ligeramente diferente a la obra original, formando así una versión relativamente independiente. pista de sonido (más adecuada para conciertos). Da la impresión de que es la canción original. Canción de imagen: canción de impresión, básicamente la misma que la anterior, pero esta es una remezcla/remezcla única: una remezcla o un álbum de remezclas de una canción. Ligeramente diferente del álbum de imágenes, la versión remix reedita la música basándose en la música musical, agregando voces, efectos de sonido ambientales u otras cosas para lograr efectos mejores o diferentes de la música musical. ¡Le da a la gente una sensación genial! ¡Una canción que suena aburrida y lúgubre en el anime puede sonar como una canción de baile muy emocionante en el remix! En vivo: CD de grabación en vivo, generalmente un concierto en vivo, donde puedes sentir el efecto de participar en el concierto. Música vocal: La música vocal, no una cinta musical pura, generalmente se refiere a canciones. Drama: Es similar a un drama radiofónico, lo interpreta un grupo de actores de doblaje, pero en general es bastante estándar. Tema principal: el tema principal suele ser la canción más famosa de la serie. Bonu track: CD único, que es una pista de audio especial después del CD, con solo una, dos, dos o tres pistas (individuales), que es mucho más económico que los CD normales. Un solo CD es generalmente un disco de sólo 8 cm de tamaño (los CD de 8 cm no se han utilizado para animación durante mucho tiempo. El precio ronda los 1.000 y contiene de 4 a 6 canciones. Mucha gente, incluida la música instrumental, compra álbumes al mismo tiempo). precio... por dark-YY) Muchos cantantes lanzan sencillos antes de lanzar álbumes para asegurar la popularidad/prueba de sus canciones y cantantes... o no pueden compilar un álbum (por sugerencia de Master Kong) Libro vocal: copia de CD de audio . Es como cerrar la pantalla para ver un VCD. Meisheng Trading Co., Ltd. parece ser una empresa que importa principalmente discos de animación de Japón. En la actualidad, todos estos CD nacionales, ya sean en versión D o Z, son producidos por esta empresa. (El smcd original también parece caro). Número de disco: con el tiempo, encontrará que estos discos de animación tienen un logotipo como GGG\a&;G\ga\gm, y cada logotipo corresponde a un CD, que es diferente. unos de otros. Si un CD no puede encontrar el número de CD correspondiente, es un CD no oficial. Puede que sea la versión D de la versión D, pero la calidad es aún más cuestionable. Te sugiero que no compres este disco. CV: Las voces de los personajes son los actores de voz de personajes animados. ost: banda sonora original, es decir, la banda sonora de la obra (animación, película, etc.), tema musical, etc. Ova: animación de vídeo original (también llamada oav), publica directamente la versión en vídeo de la obra. No se mostró por primera vez en cines ni en televisión................................. ........... ................................................. .... ................................................. ................... ........................-cd: CD de música digital de forma conjunta desarrollado por Sony y Philips. Hay dos especificaciones: 12 cm de diámetro y 8 cm de diámetro. El primero es el más común y puede proporcionar 74 minutos de música de alta calidad. MD: Un mini disco óptico grabable desarrollado por Sony. Parece un disquete de 3,5 pulgadas para computadoras, pero utiliza un sistema de captación de señal óptica, similar a un CD. MD utiliza tecnología de compresión eficiente para lograr el mismo tiempo de grabación que el CD y la calidad del sonido es cercana a la del CD. Una tecnología de compresión de atrac:md, basada en el principio de la psicoacústica, descarta la intensidad, dirección, tono, timbre, etc. de las señales sonoras que son indistinguibles para el oído humano, almacenando así música de alta calidad en un pequeño disco MD en blanco. . Conceptualmente, este método de compresión es más científico que el mp3. DVD-audio: La especificación desarrollada por el Grupo de Trabajo de Audio del Foro DVD (WG-4) y el Comité Directivo Inter * * * * * * (ISC; para las Asociaciones de Grabación Japonesas, Americanas y Europeas) también es una parte importante del DVD. familia Con 16 bits En comparación con la música comprimida en DVD-Video con una frecuencia de muestreo de 48 kHz, los seis canales de DVD-Audio son más nítidos y pueden alcanzar el potencial de la música muestreada de 24 bits y 96 kHz incluso para personas con problemas de audición. Se pueden distinguir los dos, pero estos dos formatos son muy superiores al sonido de nivel CD, 16 bits y 44.438+0 kHz, porque los formatos soportados por DVD-Audio son significativamente superiores en calidad que DVD-Video y CD PCM. (Modulación de código de pulso), puede mostrar efectos de sonido 3D más ricos y su rango de frecuencia dinámico es 4 veces mayor que el del CD.

SACD: La abreviatura de Super Audio CD es un nuevo formato de audio digital desarrollado por Sony y Philips basado en el mmcd (disco óptico de alta densidad de doble capa de una cara) desarrollado conjuntamente por ellos. Sacd utiliza un nuevo método de codificación llamado dsd (direct stream digital) y la capacidad de almacenamiento de información es 6 veces mayor que la de los CD normales. Sacd cuantiza la señal de audio analógica original en una señal de audio digital de 1 bit con una frecuencia de muestreo de hasta 2,8224 MHz (6 veces la del CD 44,1 khz). Cuando se restaura a una señal de audio analógica para su reproducción, la forma de onda restaurada es casi la misma que la música original, que es mejor que la del CD (44,1 kHz/16 bits). Por lo tanto, su claridad de sonido y relación señal-ruido son muy altas, con un rango dinámico de 120 dB en el rango de frecuencia de 20-20 kHz. La capacidad del Sacd es la misma que la del DVD-audio, ambos de 4,7gb. Tasa de bits: es otro indicador de referencia de la eficiencia de la compresión de música digital, que indica el valor de bits promedio requerido para grabar datos de audio por segundo (el bit es la unidad de datos más pequeña en una computadora, en referencia al número de 0 o 1). Normalmente utilizamos kbps (en términos sencillos, 1000 bits por segundo) como unidad. La velocidad de bits de la música digital en CD es 1411,2 kbps (es decir, grabar 1 segundo de música en CD requiere 1411,2 × 1024 bits de datos), que está cerca de la velocidad de bits requerida para la música digital mp3 con calidad de CD. Codificación: convierte un archivo a otro formato mediante compresión. Decodificar: convierte un archivo a otro formato descomprimiéndolo. Frecuencia de muestreo: el proceso de convertir audio analógico a audio digital se llama muestreo. En pocas palabras, es la cantidad de datos que se necesitan para grabar un sonido de 1 segundo de duración mediante muestreo de formas de onda. Un sonido con una frecuencia de muestreo de 44 kHz requiere 44.000 datos para describir la forma de onda del sonido durante 1 segundo. En principio, cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, mejor será la calidad del sonido. Dolby Surround: Codifica canales post-efectos en sonidos de canales estéreo. Durante la reproducción, se requiere un decodificador para separar la señal envolvente del sonido codificado. Nivel de cuantificación: en pocas palabras, es la cantidad de bits de datos binarios que se utilizan para describir la forma de onda del sonido, generalmente en bits, como 16 bits, 24 bits. El nivel de cuantificación de 16 bits es un número binario de 16 bits, por lo que el nivel de cuantificación también es un indicador importante de la calidad del sonido digital. Cuando describimos la calidad del sonido digital, normalmente lo describimos como muestreo de 24 bits (nivel de cuantización) y 48 kHz. Por ejemplo, la calidad de sonido de un CD de música estándar es de 16 bits y 44,1 kHz de muestreo. Relación de compresión: generalmente se refiere a la relación entre el tamaño de los archivos de música antes y después de la compresión, y se utiliza para describir simplemente la eficiencia de compresión del sonido digital. A3d (A3d1.0): A3d es una tecnología de efectos de sonido 3D lanzada por aureal. Utiliza el principio hrtf mencionado anteriormente para lograr estándares de efectos de sonido 3D a través de la salida de dos altavoces. Al principio, la especificación 3D sólo era compatible con el chip Vortex de primera generación lanzado por Aureal. Más tarde, debido al buen posicionamiento de los efectos de sonido 3D de la especificación y la capacidad de simular efectos de sonido 3D con solo altavoces de dos canales, muchos conjuntos de chips sin desplazamiento incluyeron más tarde esta especificación. (a3d 2.0) a3d2.0 es la nueva especificación de efectos de sonido lanzada cuando aureal lanzó el chip vortex de segunda generación. La mayor diferencia con la versión 1.0 es la resolución de sonido mejorada. Compatible con DS3D, combinado con la función única de seguimiento de sonido "wavetracing", puede presentar efectos de sonido ambiental de manera más realista, pero actualmente solo el chip Vortex 2 AU8830 puede admitir completamente esta especificación. Direct Sound3d: Direct Sound3D es lanzado por Microsoft. Utiliza el ajuste proporcional del tamaño del sonido y el efecto Doppler para lograr el efecto de simular efectos de sonido 3D con software. Cualquier aplicación puede obtener el efecto deseado a través de ella y de una tarjeta de sonido compatible con DirectSound 3D. Debido a que esto lo hacen muchos fabricantes de tarjetas de sonido y Microsoft, la mayoría de las tarjetas de sonido ahora admiten esta tecnología. HDCD: Tecnología avanzada de codificación de audio, que graba datos de audio de forma patentada. La profundidad y el detalle son tan realistas como los de un estudio de grabación profesional. HDCD, con una velocidad de codificación de 20 bits, puede expresar la superposición de efectos de sonido mejor que los CD de 16 bits. No sólo hace que el sonido parezca distante, sino que también hace que la parte sonora y la música pura parezcan más naturales y claras. A través de la decodificación HDCD y el filtrado preciso, el SD-K330 no sólo puede leer discos HDCD, sino también enriquecer la calidad del sonido al reproducir CD normales. Vbr: el nombre completo es velocidad de bits variable, es decir, velocidad de bits dinámica. A diferencia del mp3 codificado con cbr tradicional, el cbr tradicional (tasa de bits de contenido) es una tasa de bits estática y cbr estipula que la tasa de muestreo de mp3 es un valor fijo. MP3 se comprime a un valor fijo de principio a fin, como 128 kbit/s. Vbr utiliza un nuevo método de compresión y tecnología de ajuste dinámico de rango completo. Cuando esté en la parte de graves, vbr comprimirá automáticamente la calidad del sonido a una velocidad de bits más baja, como 32 kbit/s; cuando esté en el segmento de tono alto, la calidad del sonido se comprimirá a una velocidad de bits más alta, como 224 kbit/s; s; cuando el escenario es de gama alta, la tasa de compresión máxima es 320 kbit/s. Vbr mp3 es para controlar el tamaño del archivo y la calidad del sonido del mp3 se ha mejorado al máximo. Mp3 es la abreviatura del término técnico mpeg-1 audiolayer-3.

Creo que todo el mundo está familiarizado con el término mpeg. Es la abreviatura de grupo de expertos en imágenes en movimiento, que significa grupo de procesamiento de compresión de imágenes en movimiento. El VCD que ves es tecnología MPEG-1 y el DVD es otra tecnología MPEG-2. Mp3 es una rama técnica de mpeg, que se utiliza principalmente para comprimir sonido. Un * * * se divide en tres capas (capas), a saber, capa 1 (mp1), capa 2 (MP2) y capa r 3 (MP3). Cddb: Base de datos que contiene cantantes, títulos de álbumes y títulos de canciones. ID3: La etiqueta del archivo mp3, que indica el título y autor del archivo MP3 (canción). Srs wow: es una tecnología de mejora de la calidad del sonido desarrollada por el laboratorio Srs para formatos de audio de nueva generación como el mp3. Esta tecnología se basa en la acústica fisiológica y los principios psicoacústicos del oído humano y extrae profundamente la información envolvente tridimensional en el sonido estéreo. Puede ampliar significativamente el ancho, la altura y la profundidad del campo sonoro, haciendo que el sonido sea más natural y agradable. , y facilitando escucharlo durante mucho tiempo sin fatiga. Además, la tecnología de mejora trubass de SRS está integrada, lo que puede producir graves más profundos, más ricos y más elásticos. El efecto de graves producido cuando se reproduce con un pequeño altavoz multimedia es casi comparable al de un altavoz grande. El alcance del campo sonoro virtual que genera es mucho mayor que el producido por el propio altavoz y, en consecuencia, el alcance de la mejor zona de escucha también es mucho mayor. Mp3pro: adopta la tecnología de mejora de codificación y decodificación desarrollada por coding technologies y la tecnología mp3 desarrollada por Thomson y fraunhofer * * * *. Al crear un archivo mp3pro, el codificador divide el audio en dos partes. Parte de esto es utilizar la tecnología tradicional de mp3 para separar la parte de baja frecuencia de los datos de audio y codificar el flujo de audio de mp3 normal, de modo que el codificador de mp3 pueda centrarse en la señal de baja frecuencia y obtener una mejor calidad de compresión, mientras que el original Reproductor de mp3 También puede reproducir archivos mp3pro. La otra parte es codificar las señales de alta frecuencia separadas e incrustarlas en la transmisión de mp3. Esto será ignorado por los reproductores de mp3 tradicionales, pero el nuevo reproductor mp3pro puede restaurar las señales de alta frecuencia y combinarlas para obtener alta calidad. sonido de ancho de banda completo. A través de esta tecnología, mp3pro puede proporcionar 128 kbps con la misma calidad que mp3 a una velocidad de codificación de 64 kbps. - .Twinvq (Cuantización de vectores entrelazados ponderados por dominio de transformación) es una tecnología de compresión de audio desarrollada por ntt Human Machine Interface Laboratory, una subsidiaria del grupo japonés NTT (Nippon Telegraph and Telephone). Esta tecnología está respaldada por la reconocida Yamaha Corporation. Vqf es la extensión de su archivo. En pocas palabras, es similar a mp3 en que utiliza un algoritmo de distorsión para comprimir el sonido, pero es esencialmente diferente de la tecnología de compresión de mp3: el propósito de vqf es comprimir música en lugar de sonido, por lo que vqf usa un método llamado " tecnología de compresión "cuantización" vectorial. Esta tecnología primero vectoriza los datos de audio y luego suaviza uniformemente partes de formas de onda similares en la forma de onda de audio para mejorar las partes sensibles del oído humano. Finalmente, los datos vectoriales procesados ​​se cuantifican y comprimen. Asf, asx, wma, cera, etc. :asf y wma son tecnologías de compresión de audio digital de transmisión de nueva generación desarrolladas por Microsoft de verdad. La característica de esta tecnología de compresión es que cumple con los requisitos tanto de fidelidad como de transmisión de red, por lo que tiene cierto grado de avance. Precisamente gracias a la influencia de Microsoft, este formato de audio está ganando cada vez más apoyo. Ogg: ogg vorbis es un nuevo formato de compresión de audio similar a los formatos de música existentes, como mp3. Pero una cosa es diferente: es completamente gratuito y abierto, sin restricciones de patentes. Vorbis es el nombre de este mecanismo de compresión de audio y ogg es el nombre de un proyecto que pretende diseñar un sistema multimedia completamente abierto. Actualmente el programa sólo implementa oggvorbis. La extensión del archivo ogg vorbis es . Ogg. El formato de diseño de este archivo es muy avanzado. Los archivos Ogg creados ahora se podrán reproducir en cualquier reproductor en el futuro, por lo que este formato de archivo puede seguir mejorando en tamaño y calidad de sonido sin afectar a los codificadores o reproductores más antiguos. Para los amantes de la música, la ventaja obvia de utilizar archivos ogg es que pueden obtener una calidad de sonido superior con archivos más pequeños. Y debido a que ogg es completamente abierto y gratuito, la producción de archivos ogg no estará sujeta a ninguna restricción de patentes y se espera obtener una gran cantidad de codificadores y reproductores. Por eso hay tan pocos codificadores de mp3 y la mayoría son software comerciales, porque Fraunhofer cobra regalías. Aac: (Codificación de audio avanzada) Este es un formato de archivo de música desarrollado a partir de mp3. Su rango de frecuencia es más amplio que el de mp3, alcanzando 8-96 kHz, y la relación de compresión es aproximadamente la misma que la de mp3. Sin embargo, aac no es tan popular como mp3 porque no muchos fabricantes admiten este estándar de compresión y el software para crear este formato de archivo no es común. - La extensión de audio ambiental es un estándar de ranura API lanzado por Innovation Company cuando lanzó la tarjeta de sonido sb live. Se utiliza principalmente para producir efectos de sonido para entornos específicos, como salas de conciertos, pasillos, salas, cuevas, etc.

Cuando la computadora necesita efectos de sonido especiales, la tarjeta de sonido se puede procesar mediante directx y controladores, que pueden mostrar la respuesta de diferentes sonidos en diferentes entornos y lograr efectos de sonido estéreo a través de parlantes multichip. Cuando se lanzó eax por primera vez, era la versión 1.0 y ahora es la versión 2.0. Muchos juegos admiten esta especificación. Pv: Los vídeos promocionales son vídeos musicales. En realidad, está mal llamar a mtv MTV. MTV es la marca comercial y el nombre de una estación de televisión estadounidense. MTV es su invención. Cuando se introdujo este concepto, China continental utilizó la marca registrada mtv para referirse al nombre común de MTV, lo que en realidad violaba la ley de marcas. Entonces, si es posible, en lugar de usar mtv para referirse a MTV, use pv. VR: Visual rock, creo que podemos entender más o menos esta palabra: visual rock. Este tipo de música se originó en Japón y a menudo presenta trajes llamativos, personalidad plena y un estilo musical oscuro. El creador del visual rock es x-japan. El prototipo de este tipo de música debería ser el magnífico rock gótico, como Kiss y otras bandas occidentales. Jrock: El rock japonés se refiere a la música rock japonesa. Banda india: una banda underground, una banda sin un gran contrato discográfico. Generalmente, la promoción y el estilo de las bandas indias están a cargo de los miembros de la banda. Dt: cinta de demostración, maxi: maxi single, generalmente contiene tres o cuatro canciones cw o C/W: acoplado con, este es el nombre adjunto al CD single. Los singles suelen tener CW, que generalmente se refiere al regreso especial de la canción de la cara B del single: a veces se entregarán algunas postales, libros ilustrados especiales o incluso carteles en la primera edición. Todos los tesoros de las colecciones de fans.

El espíritu del bosque, el dios masculino de Shinji, Shinji Masucho, y Kami, describen los grandes logros y la mente de Judy.