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¿De qué país es gopro hero4?
Nombre chino: cámara GoPro
Inventor: Nicholas Woodman
Generación a la venta: tres generaciones
Color: negro, plateado y blanco.
El inventor es un americano. A mediados de febrero de 2012, Foxconn decidió invertir 200 millones de dólares para adquirir el 8,8% de las acciones de la startup GoPro. La adquisición del 8,8% convirtió al director ejecutivo y fundador de la empresa, Nicolas Woodman, en multimillonario.
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上篇: Acerca de UbisoftPerfil de la empresa: Página de inicio china: / Ubisoft es el fabricante, distribuidor y operador líder mundial de productos de entretenimiento interactivo. Fundado: 1986 Director ejecutivo: Yves Guillemot Sede global: Ubisoft francés Estudio Montreuil-sous-Bois: 17 Studios forma el segundo equipo de desarrollo independiente más grande del mundo. Sucursales: 23 países Ventas: más de 50 países Empleados: 465.438.000 empleados permanentes en todo el mundo. Entre ellos, cuatro tercios son personal de RD. Ventas en el ejercicio 2006-07: 680 millones de euros. Fecha de cierre del año fiscal: 31 de marzo. Negociación de acciones: Serie de juegos que entró en el mercado principal de París en 2000: Serie de juegos con ventas globales de más de 1.000: ¿Rayman? Alcance de la serie Rayman: ¿150.000 juegos vendidos para Tom Clancy's Splinter Cell? Splinter Cell: ¿Más de 654,38 millones de ventas del juego Tom Clancy's Rainbow Six? Rainbow Six: ¿Más de 654,38 millones de ventas del juego Tom Clancy's Ghost Recon? Ghost Recon: ¿Más de 11 millones de juegos vendidos Myst? Myst: ¿11 millones de juegos vendidos de Prince of Persia? Prince of Persia: ¿8,5 millones de piezas de ajedrez vendidas? Gran Maestro de Ajedrez: ¿Más de 5 millones de colonos en ventas de juegos? Working Man's Tale: más de 5 millones de juegos vendidos. Hermanos Paoze: 17.000 juegos vendidos. Clasificación: La segunda editorial independiente más grande de Europa, la quinta editorial independiente más grande de América del Norte y la cuarta editorial independiente más grande del mundo excepto Japón. Historia de la empresa: 1986 Establecimiento oficial Ubisoft Entertainment S.A. fue fundada en Francia por los cinco hermanos Guillemot en 1986 para dedicarse al software y juegos educativos. ¿Con el éxito de marcas como Amstrad, Atari y Amiga en computadoras personales y colaboraciones con Elite, Electronic Arts, Sierra, LucasArts y Novalogic? En ese momento, la cooperación con algunas empresas editoriales de juegos de primer nivel en Europa creció rápidamente. 1991 Expansión Internacional En 1991 se establecieron departamentos comerciales en importantes mercados internacionales como Reino Unido, Alemania y Estados Unidos. 1992/96 Primer estudio 1992/96 Se establecieron los primeros estudios de juegos independientes en Francia y Rumania. Lanzó Rayman, un juego de acción y aventuras protagonizado por un personaje de dibujos animados sin brazos ni piernas. Se han establecido sucursales de ventas en Japón, Italia y Australia. En 1996, Ubisoft ingresó con éxito al mercado de la Bolsa de Valores de París y cooperó con compañías de entretenimiento famosas como Warner Bros. Interactive Entertainment y Disney. 1997/99 Desarrollo interno 1997/99 En China, Canadá, España, Italia, Marruecos, posteriormente se establecieron estudios en Marruecos y Annecy. 2000/01 Desarrollo externo Las acciones de Ubisoft Entertainment S.A entraron en el mercado de valores del Main Board de París. Adquirió con éxito dos editoriales y varios estudios de juegos: - Redstorm Entertainment (EE. UU.), famosa por producir la serie de juegos Tom Clancy - Blue Byte Software (Alemania) y las famosas series de juegos "The Worker's Tale" y "The Worker's Tale" "Battle Island": el estudio de American Learning Company, así como estudios como "Prince of Persia", "Chess Master" y "Mysterious Island". Ubi.com lanzó el portal del juego en 2002/04. ¿Marcas exitosas con muchas marcas y premios más vendidos, especialmente Tom Clancy's Splinter Cell? , Príncipe de Persia? Las arenas del tiempo, Far Cry, Más allá del bien y del mal, XIII, ¿Tom Clancy's Rainbow Six? 3. Estableció departamentos de distribución en Corea del Sur, Finlandia, Canadá y Suiza, y adquirió Tiwak Studio en Francia. Se anunció un nuevo logotipo y las ventas del juego superaron los 100 millones de copias. En mayo de 2004, Ubisoft entró en Hollywood y firmó una serie de acuerdos de licencia con algunas de las principales empresas de Hollywood: - llegó a un acuerdo con Universal Studios Consumer Products Group para desarrollar un juego del mismo nombre basado en la nueva versión de "King Kong" de los tres premios Oscar. -Juego ganador del director Peter Jackson. 下篇: ¿Cómo deberían mejorarse las deficiencias de "My Hero Academia"?