Problemas de la WWE

WWE era conocida anteriormente como WWF (Federación Mundial de Lucha Libre). En 1982, la leyenda del deporte profesional estadounidense "Vincent McMahon" compró la "WWWF (World Wrestling Federation Global Wrestling Federation)" fundada por su padre "Vincen McMahon Sr" en la década de 1960 y la convirtió en una Cambió su nombre a WWF. Sin embargo, en junio de 1999, debido a que perdió una demanda de patente con otra WWF (World Wildlife Federation), la compañía renunció a regañadientes a la antigua marca que había sido utilizada durante más de 20 años y cambió su nombre a WWE (World Wrestling Entertainment). En 2002, adquirió otros dos grupos de lucha libre, WCW (World Championship Wrestling) y ECW (Extreme Championship Wrestling), y los fusionó con WWE en un sistema enorme.

El estilo del WWWF anterior y del WWF actual son completamente diferentes, y se han producido grandes cambios en los últimos 40 años. Antes de la década de 1980, la WWF era tan seria como el boxeo. En la década de 1980, el evento más famoso fue el de Hogan (que participó en la serie de televisión estadounidense "Baywatch" transmitida en China) ganando el campeonato. Hogan mantuvo el cinturón del campeonato durante bastante tiempo. Gracias a su influencia, la WWF se ha convertido poco a poco en uno de los deportes más populares en Estados Unidos.

En 1982, Vincent McMahon compró la WWF a su padre, y la WWF ha cambiado mucho desde entonces. Ahora WWF es una competencia orientada a espectáculos con muchos personajes diferentes como The Rock y Stone Cold, que son héroes populares, y Triple H y Kurt Angle como villanos, pero estos roles no están fijos. Pero es precisamente por sus altibajos y sangrientas batallas que WWF se ha vuelto cada vez más popular, y sus juegos también se retransmiten en todo el mundo. WWF tiene ahora casi 500 millones de espectadores cada semana.

WWF alcanzó su auge entre 1985 y 1995. Vincent McMahon descubrió estrellas de la lucha libre como Hulk Hogan, Randy Savage, Mr. Perfect, Bret Hart y más. , podría haberse utilizado desde el principio. En términos de rating y taquilla, WCW y ECW estaban ganando consecutivamente. Para cambiar el rumbo, WCW contrató a Hulk Hogan, Randy Savage y otros para WCW con salarios altos. Este comportamiento de caza furtiva provocó una crisis sin precedentes en la WWF (la WCW incluso robó a los escritores y locutores de la WWF), pero también permitió a Vincent McMahon comenzar a reutilizar y dar forma a nuevos jugadores. Hoy en día, los conocidos Dwayne Douglas Johnson, Three Flowers, Stone Cold Steve Austin y The Undertaker tienen la oportunidad de mostrar sus talentos, y estos nuevos jugadores también son inesperadamente populares entre el público, especialmente fue el campeón de boxeo de 1998, Mike. Tyson y Stone Cold Steve Austin.

Vincen McMahon también introdujo muchos tipos de juegos nuevos, como juegos duros, juegos de jaula de acero, lucha femenina, etc., que impactaron seriamente los antiguos juegos de armas de ECW y WCW. Al ver lo popular que era WWF, WCW también. comenzó a aprender del modelo de WWF. Se agregaron tarjetas de belleza y peleas en equipo o conflictos entre jugadores y propietarios, pero ante los salarios de muchos luchadores de renombre, problemas operativos financieros internos y la suspensión de transmisiones televisivas, WCW y ECW fueron decayendo gradualmente.

Antes de la fusión, Vincent McMahon y el guionista utilizaron inteligentemente la trama de "confrontación grupal" para crear a los hijos de Vincent McMahon, Sean y Stephanie McMahon (Shane & Stephanie McMahon), lo que llevó a muchos jugadores a hacerse con la propiedad de WWF. Durante ese tiempo, jugadores de diferentes ligas se turnaron para competir con jugadores de WWE en el Rock, permitiendo a Stone Cold Steve Austin unirse con Dwayne Douglas Johnson, las Tres Flores… y otros jugadores que estaban de vacaciones entre semana. Luego llevó a otros jugadores de segundo nivel a resistir la invasión de WCW y ECW, y celebró un combate llamado "Invasión Este combate" (The Rock, Undertaker, Kane, Y2J, Big Show VS. Stone Cold Steve Austin, Kurt Angel, Shane). McMahon, RVD, Booker T) cumplieron el sueño de muchos fanáticos de la lucha libre. Ver a los campeones de diferentes ligas competir en un mismo escenario, esta contienda es una de las más importantes en la historia de la lucha libre profesional en Estados Unidos.

Después de la fusión y el cambio de nombre, Vincent McMahon decidió darle a la WWE un nuevo comienzo, abandonando el tradicional sistema de "despachador", introduciendo un sistema de gestión de "gerente general" y dividiendo a todos sus jugadores en dos. Grandes campamentos: "Raw" (Eric Beshoff, ex CEO de WCW, luego GM) y "SmackDown!" (¡conocido como SD! Con la hija de Vincent McMahon, Stephanie McMahon) ¡El gerente general, después de muchos cambios, ahora es Theodore Long de SD!

¡WWE actualmente tiene Raw y Smackdown! , Velocity, Sunday Night Heat y House Show (House Show no se transmite por televisión). Además, WWE también organiza regularmente competiciones especiales todos los meses: PPV (pago por evento). Pay-per-view significa que cada vez que una estación de televisión reproduce un programa PPV, debe comprar los derechos de transmisión. En otras palabras, si quiere transmitir un PPV, debe comprar los derechos de transmisión de WWE cada vez y el precio. de cada PPV es diferente. El PPV más popular, WrestleMania en marzo, siempre tiene derechos de transmisión.

Los programas PPV a veces se ajustan y habrá 15 PPV en 2005. Son:

65438 + 9 de octubre: ※New Year's Revolution (presentado únicamente por RAW)

65438 + 30 de octubre: Royal Rumble (¡RAW y SD! * * * Igual que) Choque real.

20 de febrero: No Way Out (SmackDown! No Way Out.

3 de abril: WrestleMania XXI (***) WrestleMania 21.

1 de mayo: Backlash (RAW)

22 de mayo: Día del Juicio (SmackDown!) Día del Juicio

12 de junio: ECW PPV

26 de junio: Venganza (Raw) Deadly. Venganza

21 de agosto: SummerSlam (***) Summer Shock

18 de septiembre: Unforgiven (SmackDown!) Imperdonable

10/09: Sin piedad (. raw) es despiadado

65438+30 de octubre: ※El nombre del PPV exclusivo de SmackDown! está indeciso

165438+27 de octubre: Survivor Series (***) Sólo los fuertes sobreviven

65438+18 de febrero: Armageddon

WWF tiene muchos luchadores ahora, pero solo unos pocos pueden competir con regularidad, lo que depende principalmente de la fuerza y ​​popularidad de los jugadores y de la disposición de la historia. de WWF el lugar toma la forma de una gira con una gran audiencia, y PPV (pago por evento) también adoptó este método en marzo de 2002. WWF realizó giras en tres ciudades asiáticas: Tokio, Malasia, Kuala Lumpur y Singapur. , causando sensación local dondequiera que fueran. A finales de 2003, MACW, una de las filiales de otra liga de lucha libre profesional, NWA-TNA, aterrizó en Guangzhou. Y superestrellas como Rock han entrado en Hollywood y protagonizado muchas películas, como "El Rey Escorpión", "Jungle Troopers", "Megatron", etc. Se dice que actualmente se están filmando una película adaptada de los famosos. El juego "Doom", conocido como el segundo Schwarzenegger, el actual gobernador de Minnesota, Jesse Ventura, fue alguna vez el campeón de peso pesado de la WWF, y su ascenso representó el ascenso de la lucha libre profesional. visitas mensuales y es uno de los 10 sitios web más populares en los Estados Unidos. La tasa de visualización de programas en América del Norte es del 3 al 6% (equivalente al 40-50% en Taiwán; WWF ha alcanzado ahora el pico más alto de los deportes mundiales). y entretenimiento. WWE también tiene cierta relación con China. Se dice que los cinturones y productos de la WWE se producen en China.

Adjunto alguna otra información relevante:

WCW - Campeonato Mundial. La lucha libre (WCW para abreviar) se estableció en 1991. Su predecesora fue la Alianza Nacional de Lucha Libre NWA más poderosa y famosa del mundo en ese momento. Parecía "The Nature Boy" Ric Flair y superestrellas como Sting, que son muy conocidos. En WCW, todos eran famosos antes de que se estableciera WCW.

Algunos amigos que recién comenzaron a ver la lucha libre en los últimos años pueden no creer que la popularidad original de WCW estaba fuera del alcance de WWF. Al establecimiento de WCW, se unieron las estrellas de NWA "Scorpion" Sting y Ric Flair. La operación inicial no fue tan difícil como otras alianzas recientemente establecidas. Cada vez a más espectadores les gustó WCW, y las tasas de asistencia y ratings de WCW también están aumentando. En ese momento, otra liga de lucha libre que alguna vez perteneció a la NWA, la WWF, también estaba operando activamente, con la esperanza de tomar la posición de la NWA como la liga de lucha número uno del mundo. Justo cuando la WWF estaba en su apogeo, su superestrella Hulk Hogan anunció que no renovaría su contrato con la WWF. Resultó que Hogan había pasado a la WCW, el mayor rival de la WWF. Después de eso, un grupo de superestrellas de la WWF, incluidos Lex Luger y Randy Savage, dejaron la WWF para unirse a la WCW. ¡La gente se dio cuenta claramente de que la era de la WCW había llegado!

Esto aún no ha terminado. En 1995-96, la superestrella de la WWF Bret Hart, así como los novatos entrenados por la WWF, Diesel (Kevin Nash) y Razor Ramone (Scott Hall), no estaban satisfechos con el cambio de los ejecutivos de la WWF a la WCW, lo que llevó a la segunda salida importante de la WWF. Debido a que estos dos fugitivos fueron tan dañinos para la WWF, Kevin Nash y Scott Hall, quienes cambiaron a la WCW, se asociaron con Hulk Hogan para formar la alianza de lucha libre más popular hasta la fecha, el NWO (Nuevo Orden Mundial), que ha alcanzado la medalla de oro. era de la WCW!

Sin embargo, a partir de finales de 1998, la WCW comenzó a decaer. ¡Todo esto debe atribuirse a la alta dirección y a los escritores de historias de la WCW! La gente empezó a pensar que los personajes de WCW se estaban volviendo cada vez más clichés y sus tramas se volvían cada vez más monótonas. Incluso plagió descaradamente la trama de WWF. La historia de la WWF en ese momento era muy atractiva y la imagen de los luchadores también era muy distintiva. ¡Para conquistar a la audiencia, WWF sentó un precedente para que los luchadores vencieran al jefe! Todo el crédito al jefe de WWF, Vincent McMahon. Es evidente que el WWF es muy eficaz. En este punto, en lugar de corregir sus errores, los ejecutivos de la WCW copiaron las conspiraciones de la WWF en las conspiraciones de la WCW. Por supuesto, el efecto fue contraproducente.

La audiencia de WCW disminuyó y luego Sting, Hulk Hogan y Bret Hart anunciaron su retiro.

En 2001, las operaciones de la WCW ya eran muy difíciles y los altos mandos de la WCW seguían desperdiciando recursos. Time Warner, el holding de la WCW, anunció que subastaría la WCW, pero nadie esperaba que fuera la WWF, su viejo rival durante muchos años. Después de adquirir con éxito WCW, el jefe de WWF, Vincent McMahon, dijo que la antigua WCW colapsará en un futuro cercano y que WWF se hará cargo oficialmente de WCW después de su colapso. Booker T ganó el doble campeonato en su show final en “WCW” y la WCW se graduó oficialmente.

2.2 Introducción. ECW:

Extreme Championship Wrestling (ECW) se estableció en Filadelfia en 1992 y anteriormente era la Eastern Wrestling Alliance.

En aquella época en Estados Unidos, la naturaleza de la lucha libre había cambiado mucho, y el entretenimiento lo había sustituido todo. WWF, que es famosa por su entretenimiento, se destaca en el campo de la lucha libre mundial, pero la gente apenas puede ver la competencia real. La trama ocupa la mayor parte del tiempo y los luchadores compiten de manera alarde. Pero muchos fanáticos de la lucha libre querían ver peleas y combates realmente intensos, y ECW cumplió sus deseos. De hecho, ECW significa Extreme Championship Wrestling. En esta liga, la gente realmente ve lo que es extremo. La ECW más famosa es su combate a muerte y su competencia dura. ¡No hay reglas! Ahora los combates duros y las peleas callejeras de la WWF se aprendieron en ECW.

ECW poco a poco tiene sus propios seguidores leales de la lucha libre, que gritarán E-C-DUB (ECW) y E-C-DUB en los momentos críticos del juego. ECW también fue la primera liga de lucha estadounidense en comunicarse con Japón. Ahora Tajiri de WWE ha sido invitado por ECW de la alianza NWA de Japón. Sin embargo, todavía es difícil para la mayoría de la gente aceptar un juego tan brutal y cruel como ECW. Junto con los errores de la alta dirección de ECW, ¡ECW finalmente se declaró en quiebra porque no podía llegar a fin de mes! Ahora ECW fue adquirida por WWF, y Paul Heiman, uno de los propietarios de ECW, también invirtió en WWF.

¡Muchas ex superestrellas de ECW también están activas en WWF, 3D, RHYNO, RAVEN, TAZZ e incluso el símbolo de ECW, "Mr. Monday Night" Rob Vamdam! Aunque ECW fue adquirida por WWF, ¡estas estrellas continuaron con su espíritu E-C-DUB en WWF!

上篇: Abogado de disputas de responsabilidad penal entre madre e hija de Shanghai 下篇: ¿Qué significa la búsqueda de patentes? El papel de la búsqueda de patentesMuchas personas que han solicitado patentes no entienden muy bien qué es la búsqueda de patentes. Cuando busqué esta palabra por primera vez, también sentí mucha curiosidad. ¿Qué significa la búsqueda de patentes? ¿Cuál es el papel de la búsqueda de patentes? vamos a ver. ¿Qué significa la búsqueda de patentes? El papel de la búsqueda de patentes ¿Qué significa la búsqueda de patentes? De hecho, el papel de la búsqueda de patentes se ha convertido en un puente entre los titulares de patentes y las empresas, haciendo contribuciones inmortales a la promoción de la transformación de las patentes. El titular de la patente sólo necesita proporcionar el nombre de la patente; el nombre del titular de la patente, etc. , las empresas pueden comprobar la autenticidad y el estado legal de las patentes mediante búsquedas de patentes. El costo de la solicitud de patente es la mitad o más, pero debido a su importante papel, este paso se ha convertido en uno de los pasos necesarios para la solicitud de patente. El papel y la importancia de la búsqueda de patentes antes de la solicitud de patente se pueden resumir de la siguiente manera: 1. Puede evaluar la posibilidad de que se autorice la solicitud de patente. Según una encuesta realizada por agencias de patentes extranjeras, más del 66% de las patentes de invención finalmente no pueden ser autorizadas, la mayoría de las cuales se debe a la existencia de documentos publicados previamente y a la falta de novedad. En segundo lugar, ayuda a los agentes de patentes a redactar mejor los documentos de patente. A través de una búsqueda preliminar de patente antes de la solicitud, se puede obtener la información necesaria para comprender el estado de la técnica, de modo que se pueda comparar el estado de la técnica, los efectos beneficiosos y la creatividad de la solicitud, y se pueda describir la diferencia esencial con el estado de la técnica. Esto será muy importante para futuros exámenes sustantivos. En tercer lugar, una búsqueda preliminar de patentes antes de la presentación mejorará el plan de presentación. A través de la búsqueda preliminar antes de la solicitud, se pueden obtener algunos documentos comparativos relevantes. Es probable que estos documentos comparativos contengan referencias, que ayudarán al solicitante a mejorar la solución técnica, proponiendo mejor la solución técnica y obteniendo el mejor efecto de protección. Cuarto, una búsqueda preliminar de patente antes de presentarla puede ahorrarle tiempo y dinero. Generalmente se refiere al tiempo transcurrido desde la solicitud de una patente de invención hasta el momento en que se concede o no la patente. Si el solicitante no realiza una búsqueda preliminar de patentes antes de solicitar una patente, una vez que la patente no esté autorizada o se reduzca el alcance de la protección, no sólo perderá la tarifa de solicitud, sino que también perderá tiempo y energía valiosos. El importante valor de la búsqueda de patentes antes de la I+D: antes de la I+D, podemos determinar si la idea técnica ha sido patentada u obtenido derechos de patente por parte de otros a través de la plataforma de información sobre innovación científica y tecnológica de IncoPat. Búsqueda de novedades antes de la solicitud de patente: se puede determinar antes de la solicitud; la solución técnica es novedosa, lo que determina si la solución técnica puede patentarse para evitar infracciones: la posibilidad de que los productos fabricados o vendidos entren dentro del alcance de la protección de patentes de otros puede descartarse mediante la recopilación y recuperación de pruebas en caso de invalidación; Procedimientos: La tecnología recuperada previamente divulgada se puede utilizar como prueba para impugnar la novedad y la inventiva de los derechos de patente de la otra parte en procedimientos de invalidación. Por lo tanto, la agilidad de las patentes es una función muy importante en las patentes. Al buscar y analizar todas las patentes sobre un determinado tema técnico, se puede extraer información importante sobre el mercado, información técnica, información de I+D e información sobre la dirección del desarrollo tecnológico, lo que tiene un importante significado rector para la innovación en el diseño de patentes y la dirección de la I+D.