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Las mascotas de los Mundiales de 2002 y 2006 tienen fotografías.

Mascota de la Copa Mundial 2002

1999 65438+1 de febrero, el Comité Organizador de la Copa Mundial Corea-Japón 2002 presentó al público la mascota oficial de la Copa Mundial 2002. La mascota "atmo" fue diseñada por Interbrand, una empresa profesional de diseño de marcas con sede en el Reino Unido, que tardó 65.438+0 meses. La mascota cambió la imagen de los animales de dibujos animados anteriores y se diseñó en tres elfos espaciales, uno grande, dos pequeños y tres pequeños. Uno de los líderes mayores y más altos estaba cubierto de oro y sostenía una pelota de fútbol en la mano. Los otros dos líderes más pequeños son morados y azules. El elfo dorado mayor se parece a un antiguo guerrero del este de Asia, mientras que los dos más jóvenes tienen tentáculos en la cabeza. Según el comité organizador, estos elfos del espacio exterior viven en la atmósfera y juegan a la "versión espacial" del fútbol, ​​que simboliza "armonía, unidad y cooperación".

Se dice que estos tres elfos provienen del reino del universo amante del fútbol "atmo". Vinieron a la Tierra para visitar el Mundial de 2002. "atmo" proviene de la palabra inglesa "atmophere". El gran elfo sostiene una pelota de fútbol. Es el príncipe del cielo y el entrenador de fútbol de los niños del reino. Aceptó la misión especial del rey y condujo a la Tierra al equipo de fútbol "atmo", responsable de exagerar el ambiente festivo del Mundial de 2002.

Los más de 30 diseñadores profesionales de Interbrand viajaron varias veces a lugares representativos de Corea del Sur y Japón antes de comenzar oficialmente la producción. Luego de ser dado a conocer a los comités organizadores de ambos países, se realizaron dos cambios. Después de encuestar la popularidad de los adolescentes en todo el mundo y confirmar que no hubo problemas de registro, el Fundador anunció la imagen de "Atmo" al mundo.

Terence Oliver, presidente para la región Asia-Pacífico de la empresa de diseño internacional responsable del diseño de mascotas, afirmó: "Creemos que la Copa del Mundo de 2002 será un evento completamente nuevo, por eso elegimos una marca "Nuevo concepto de mascota. Esta es la primera Copa del Mundo en el nuevo milenio, la primera que se celebrará en Asia y la primera que será organizada conjuntamente por ambos países". Oliver reconoció que diseñadores de Japón y Corea del Sur han propuesto el uso. de símbolos nacionales como flores o animales nacionales, como mascotas. "Sé que te sorprendería ver un elfo del espacio exterior ahora", dijo.

En las últimas 16 Copas Mundiales, la mayoría ha elegido las flores o animales simbólicos del país anfitrión como características auspiciosas. El Mundial de Francia de 1998 fue un gallo de dibujos animados.

El 26 de abril de 2001, el Comité Organizador de Corea del Sur nombró oficialmente a la mascota del Mundial Corea-Japón 2002 en Seúl. Sus nombres son Lake, Katz y Atto.

Mascota del Mundial 2006

En 2004, 165438 + 13 de Octubre, se te presenta el logo del Mundial 2006. El alemán Beckenbauer invitó al brasileño Bailey a revelar esta misteriosa mascota que nació después de miles de selecciones. Un gran león llamado "Goleo VI" con una altura de 2,30 metros (generalmente traducido como Goleo VI en China) y una pequeña bola llamada Pille con boca y ojos se convirtieron en las nuevas estrellas. Como todos sabemos, las mascotas del Mundial de 2006 fueron un león y su amigo una pelota de fútbol. Al igual que en Mundiales anteriores, las mascotas del Mundial de Alemania también han pasado por un diseño y una selección muy estrictos. Al final, un león de 2,30 metros de altura diseñado por la famosa empresa estadounidense Jim Henson se destacó entre más de 30 candidatos. Y también tiene un nombre muy famoso: Goleo VI. Según un argumento creado por los diseñadores, recibió el nombre de su padre, un aficionado que gritaba "¡Vamos, Leo! ¡Adelante!" cada vez que veía a los otros leones jugar al fútbol. Otra teoría es que Goleo es una combinación de gol inglés y leo. Según el comunicado oficial, el número 6 traducido como "VI" no tiene necesariamente conexión con el año de la Copa del Mundo de 2006, simplemente porque el plan de diseño del Goleo 6 es el sexto de todos los planes de diseño. ¡A menudo abraza a su amigo Pille y las conversaciones entre las dos partes son divertidas y llenas de sabor a dibujos animados! A los ojos de los aficionados, la Copa del Mundo es un festival de cuatro años, pero a los ojos de los empresarios, la Copa del Mundo es una excelente oportunidad de negocio. Las mascotas se pueden utilizar no sólo para proyectos de imagen y paisaje, sino también para el desarrollo del mercado. El diseño y posicionamiento de la mascota afectará directamente a los ingresos del comité organizador, que ascienden a decenas de millones de euros.

Goleo se ha ganado mucha buena voluntad tras su aparición, pero muchos expertos también lo han criticado. Es por el propio león. ¡No es el animal icónico de Alemania! Goleo VI es la primera mascota "viva" después del Mundial de 1966. Sus 10 predecesores eran todos símbolos de dibujos animados, por lo que GoleoVI, que puede hablar, cantar y bailar, sorprendió a la gente cuando apareció. Goleov vestía el uniforme tradicional de la selección alemana, sin pantalones. Se dice que este detalle causó controversia en Alemania e incluso llevó al fabricante de juguetes a la quiebra, y el diseñador explicó que las piernas eran tan cortas que no se podían ver si llevaba pantalones. Otra crítica a Goleov se dirigió al propio león, que muchos alemanes creen que no es un animal simbólico en Alemania. "¿Por qué no un perro pastor, un ciervo o un jabalí?", señaló en su artículo Hans Czipott, comentarista del periódico alemán Die Welt: "Al menos vemos cabezas parlantes en los anuncios de cazadores de cabezas. El ciervo. Pero, ¿qué pasa? ¿Los leones que hablan? "Es necesario enfatizar que una de las razones por las que el Comité Organizador Alemán de la Copa del Mundo eligió a los leones es que representan fuerza y ​​​​vitalidad, pero otra consideración es promover las ventas de souvenirs de la Copa del Mundo. Como imagen animal común en los emblemas clásicos, el león es obviamente popular. Además, el nombre del socio de Goleov, Pille, significa píldora en alemán y se utiliza a menudo para referirse a drogas prohibidas. Por eso, los expertos creen que en el mundo del fútbol actual es muy inapropiado nombrar el Mundial con esa palabra. no es lo suficientemente grave.