¿Es la existencia de la camarilla de élite en Guild Wars 2 un cáncer o el futuro?
Comencemos con el creador de los Guardias Rojos: aquí hay que mencionar dos puntos: en primer lugar, Sacrx, una persona extremadamente emocional y que se excita fácilmente, es realmente bueno escuchar sus órdenes; en segundo lugar, RG; se ha disuelto.
La situación de RG en ese momento era la misma que la situación actual de Ge. Sin embargo, es innegable que los espectáculos de grupos de gran escala actuales en el servidor nacional evolucionaron a partir de este pequeño grupo de élite.
Entonces, si no hay Ge en el servidor nacional, ¿de dónde viene?
Puedes llamarlo cáncer, pero no debes excluirlo. Porque la madurez del campo de batalla actual se debe a la contribución de pequeños grupos de élite.
Por ejemplo, nuestro ZAFT ha aceptado a muchas personas, pero básicamente se fueron después de aprender algo. Es precisamente gracias al grupo pequeño que podemos adaptarnos mejor y esforzarnos por obtener mejores y más frescos resultados.
Entonces no puedes dejar que cientos de personas te acompañen a probar tus habilidades, características y equipamiento. Además, la gente habla demasiado y tiene ideas inconsistentes.
En cuanto a la razón por la que el sistema de juego GVG no se ha desarrollado, está más allá de la imaginación y la experiencia de los jugadores del servidor chino, porque nunca has estado expuesto al servidor estadounidense, ni has estado expuesto a los pensamientos de los jugadores nacionales comunes.
La traducción literal de Guild Wars 2 es Guild Wars 2. A estas alturas, muchos chinos entienden que Guild Wars 2 es de servidor a servidor, y no es culpa tuya por no haber jugado Guild Wars, Guild Wars 1.
Guild Wars 1 es una competición que se juega directamente a través del gremio, por lo que es posible que hayas jugado a Guild Wars 1, ¡así que será mejor que lo sepas!
GVG en sí es algo heredado de Guild Wars 1, ¡así que los chinos no pueden entenderlo!
¿Por qué se pueden declarar torres, fortalezas y puntos de suministro, pero solo se puede declarar uno?
La razón es que Guild Wars 2 comienza no sólo con el combate cuerpo a cuerpo, sino también con la defensa de asedio, razón por la cual existe el equipo.
Entonces, desde el punto de vista anterior, no es Ge quien se ha convertido en un cáncer en el servidor nacional, sino el gremio que ha arruinado el juego y a sí mismo.
En la ropa americana y en la ropa europea, es normal tener varios pines en un campo de batalla (normalmente alrededor de 3, 4 es raro).
Por eso las agujas vienen en cuatro colores. Fue actualizado para las necesidades del servicio exterior.
Porque desde un análisis simple, un límite con 100 personas y un tiro por cada 25 personas es más flexible en defensa y anotación que 100 personas con un tiro, y es más adecuado para el mecanismo de puntuación.
El pueblo chino allí es pobre, los jugadores están perdiendo, un gran número de gremios se han disuelto y el presidente del gremio está al mando del AKF. De hecho, todo es causado por la vanidad del pueblo chino.
También está la responsabilidad de los juegos domésticos. Está dañado por muchos juegos nacionales creados por compañías de tarjetas como TX, JRWL, SD y WMSJ. Se puede decir lo mismo.
Las enseñanzas de Mao son buenas. Esta idea también está profundamente arraigada.
En términos generales, en los países extranjeros, los gremios no están tan concurridos como en China, y a la gente le gusta abrazar sus muslos.
Prefieren amigos, amigas, amigas… ¡para divertirse juntos!
Los servidores americanos y los servidores europeos no están exentos de fuga de cerebros, y es incluso mayor que la del servidor chino, porque en esta era de alta productividad de los juegos online, Steam, XboxONE, PS4, Iphone y Siguen surgiendo muchos otros juegos de alta calidad.
Prefieren jugar más juegos, ir ocasionalmente a Dayz o jugar el nuevo capítulo de World of Warcraft para ponerse al día con viejos amigos.
Los japoneses son básicamente independientes, independientes, independientes. (Tongrentang)
Las condiciones nacionales de cada país son diferentes, incluso en el juego.
¡No hables de cáncer, es que no entiendes el juego! De repente sentí que no debería decir esto.
¡Espero que puedas entender!
La puntuación es el mecanismo y el asedio es uno de los métodos de juego.
Asigne razonablemente la cantidad de personas para jugar tácticas de múltiples pines y también use un mapa pequeño CTRL + clic izquierdo para generar comandos de equipo como defensa, enfrentamiento y ataque.
No seas rígido ni obstinado.
Cuanto menor sea el número de personas, más cambios tácticos, más jugabilidad y más desafíos.
La actual falta de tácticas no se debe a nada más, sino a que cada comandante está pensando en cómo derribar a otros gremios en su propio servidor todos los días, ¡o cómo insultar a otros gremios de servidores!
Si el comandante no piensa en cómo jugar nuevas tácticas y juegos, entonces el juego definitivamente se arruinará.
Para demostrar que hay muchas tácticas en este juego, con el consentimiento del comandante del gremio, Sasha Vujacic, puse las siguientes tácticas que se le ocurrieron a Sasha Vujacic, y esta táctica solo es adecuada para Grupos pequeños.
Mi profesión principal es la ilusión, y tengo una conciencia muy alta de la ilusión. ¡Quién hubiera pensado que una profesión que solo necesita abrir un muro invisible, repeler el cielo, permanecer en el aire y distorsionar el tiempo y el espacio requiere este tipo de conciencia de equipo a nivel de comando!
En esta táctica, el trabajo en equipo general comienza desde la ilusión, y la ilusión se convierte en el comandante. Al mismo tiempo, requiere una excelente cooperación y un entendimiento tácito entre las dos ilusiones, así como un excelente entendimiento tácito con el comandante.
Esta táctica está personalizada para la ilusión más fuerte de nuestra familia.
Al mismo tiempo, 30 de la gente de Melando fueron eliminados por 16 de nosotros, lo que significa que Roscana, una de las ilusiones más poderosas de nuestra familia, ¡ha abierto sus puertas! ¡Sí, esa ilusión se llama Roscana! Melandor podría tener a alguien.
¡recordar!
Somos un cáncer y tenemos un salón de guerra lleno de regimientos que nos acompañarán cuando crezcamos, por eso queremos preguntar: ¿les has dado una oportunidad a estos cánceres?