¿Para qué sirven los efectos de sonido SRS?
El inventor de la tecnología SRS es Arnold Klemen. Es un entusiasta del audio. Cuando se dedicó a la investigación psicoacústica, descubrió que el posicionamiento de fuentes de sonido en el espacio tridimensional por parte del sistema auditivo humano siempre produjo el prototipo de la tecnología SRS. Puedes hacer un experimento frotándote la frente con los dedos y luego moverlos lentamente hacia el costado de la cabeza para que queden equidistantes de la frente y las orejas. Notarás un aumento en el volumen y medios y agudos más fuertes. En el experimento, frotar los dedos equivalía a producir un volumen constante. Tus oídos escuchan los mismos sonidos e instrucciones a tu cerebro de manera diferente, dependiendo de si el sonido proviene del frente o del costado. El sonido lateral es más fuerte, lo cual es causado por el oído.
Cuando los sonidos provienen del frente, las reflexiones otibiales provienen de muchos elementos frecuenciales del canal auditivo, mientras que los sonidos de los lados se reflejan de manera diferente. De esta forma, el sonido que viene del costado es fuerte y tiene un tiempo de llegada corto, por lo que los oídos transmiten esta información al cerebro. Esto se llama función de comunicación relacionada con el cerebro. Debido a que esta propagación depende del volumen y la dirección del sonido, las ondas sonoras siempre cambian durante la propagación y su cerebro necesita recibir los detalles de los cambios para que pueda saber qué está escuchando y en qué dirección viene. de.
El estéreo tradicional de dos canales no puede crear un campo de sonido envolvente tridimensional, no porque solo se utilicen dos altavoces, sino porque el micrófono en la grabación de dos canales no tiene el oído humano. así que a través del micrófono al grabar, el tono lateral no se puede escuchar igual que el oído humano, y no importa cuántos micrófonos se usen, no ayudará. El sistema SRS tiene en cuenta estas funciones de propagación cambiantes, lo que permite al oyente escuchar algo más cercano a la interpretación original.
Dos principios básicos
SRS graba en los canales izquierdo y derecho respectivamente de acuerdo con el sonido envolvente (sonido de reflexión y sonido de reverberación) en la señal estéreo que puede reflejar la sensación de monitoreo en vivo. , y combina las señales R y L se suman para generar una señal total (R+L), y las dos señales se restan para generar dos señales diferenciales (R-L y L-R). Después del procesamiento SRS, la señal total, la señal diferencial y la información del entorno circundante (nivel de sonido reflejado y No hay sensación de espacio. SRS procesa la señal diferencial y la señal total, y el sonido final se ajusta al sistema auditivo humano y restaura el espacio información, mejorando así la imagen estereoscópica y permitiendo a las personas experimentar subjetivamente la orientación y distribución espacial de la imagen.
Tres aplicaciones
El procesamiento SRS tiene efectos sorprendentes en programas grabados en vivo. (conciertos, películas) si la fuente del programa de transmisión en sí no tiene sonido ambiental en vivo, como el uso de CD multicanal pregrabado y sintetizado, o sonido sintetizado por computadora, el efecto no será tan obvio como el de un concierto en vivo. SRS puede reproducir fuentes de programas estéreo normales y programas codificados en Dolby Surround, y también puede reproducir un campo de sonido envolvente tridimensional con sensación de espacio utilizando una fuente de señal mono, un amplificador de potencia estéreo y dos altavoces. creado
No hay límite para la ubicación y posición de escucha de los altavoces SRS. Puede escuchar un fuerte campo de sonido envolvente tridimensional incluso cuando está muy cerca o caminando por la habitación. combinado con varios altavoces existentes para formar un conjunto de altavoces de sonido envolvente tridimensional, puede reflejar el estilo de SRS. En mi opinión, un buen par de altavoces de sala integrados activos con SRS se puede convertir en un sistema de cine en casa SRS rentable. sistema de sonido, que está absolutamente en línea con los principios del consumo personal.
SRS ha obtenido protección de patente en los Estados Unidos, 17 patentes en el extranjero y 45 patentes están actualmente bajo revisión en todo el mundo. p>SRS 5250S fue desarrollado por SRS LABS y autorizado, es un procesador de sonido tridimensional utilizado para implementar el sistema de reproducción de sonido SRS (), producido por la empresa estadounidense SEPONX.
También existen algunos procesadores. en el mercado que afirman tener funciones SRS Al comprar, preste atención a si existe una marca registrada del laboratorio SRS () y, en segundo lugar, si hay un centro de ajuste central especial y un potenciómetro de control de espacio para SRS. p>Cuando realmente se utiliza el SRS 5250S, debe conectarse entre la fuente de audio y el amplificador de potencia. Si hay un ecualizador de frecuencia o un circuito de audio antes del amplificador de potencia, el SRS 5250S debe conectarse antes del ecualizador de frecuencia.
4. Comparación con el sistema de sonido envolvente con decodificación Dolby
Primero, echemos un vistazo a los resultados de escucha comparativos de Dolby Prologic en el sistema de sonido envolvente SRS: use los mismos dos altavoces y use el interruptor para. Cambie SRS y Dolby varias veces. Los profesionales suelen comprobar si los altavoces traseros funcionan cuando utilizan SRS, pero SRS en realidad es el altavoz principal frontal que tiene una definición más alta que Dolby Logic. El sonido envolvente es un campo de sonido tridimensional continuo. Llena todo el espacio. El sonido envolvente Dolby proviene de cinco altavoces y el oyente siente un campo sonoro plano y bidimensional.
Si coloca SRS frente a Dolby, el campo de sonido bidimensional plano original se convertirá en un campo de sonido tridimensional continuo con una sensación de espacio, dando a las personas la sensación de un campo de monitoreo real. La sensación subjetiva del sonido envolvente SRS es que cada fuente de sonido se distribuye en todo el espacio tridimensional en el punto donde el altavoz ya no es una fuente de sonido. El efecto de enmascaramiento entre fuentes de sonido es mejor que el de un multicanal tradicional. sistema donde las fuentes de sonido solo provienen de unas pocas fuentes. Cada "punto" es mucho más débil, por lo que la claridad del SRS es mayor que la del sonido envolvente multicanal. En la reproducción estéreo convencional, el ruido de fondo se reproduce desde dos altavoces (dos puntos), y el ruido se concentra en dos puntos, mientras que en el sistema SRS el ruido se distribuye por todo el espacio. En comparación con el ruido concentrado de los sistemas estéreo normales, el ruido de fondo del SRS tiene poca interferencia en la señal de sonido, por lo que SRS es superior a la reproducción estéreo en términos de restauración del sonido, claridad de reproducción y reducción de ruido.