Red de conocimiento del abogados - Bufete de abogados - "Tai Chi Panda" Snail respondió a la denuncia de Blizzard y explicó que era inocente.

"Tai Chi Panda" Snail respondió a la denuncia de Blizzard y explicó que era inocente.

165438 + El 7 de octubre, Blizzard Entertainment y NetEase se quejaron ante Apple sobre el juego móvil RPG de acción 3D normal recientemente promocionado "Tai Chi Panda", alegando que la imagen del protagonista Panda en "Tai Chi Panda" infringe los derechos de propiedad intelectual de " World of Warcraft", espero que Apple retire inmediatamente Tai Chi Panda de sus estantes.

Por este motivo, Snail me reveló recientemente que ha respondido a Apple para negar la infracción. En la respuesta, se explicaron una por una las denuncias de infracción como la imagen del panda, el nombre del dios de la guerra y el diseño de habilidades señaladas por Blizzard Entertainment. Snail dijo en su respuesta que, como empresa de investigación y desarrollo de juegos en línea con una trayectoria de más de diez años, Snail tiene un alto nivel de originalidad. Al mismo tiempo, la innovación siempre ha sido una de las principales ventajas competitivas de Snail, incluido el espíritu oceánico que transmite. por Sailing Century y Mecha Century La cultura mecha creada, la cultura de la danza perseguida por Dance Street y la cultura de las artes marciales transmitida por Nine-tone True Mirror lograron el éxito a través de la innovación cultural. Tai Chi Panda es un producto desarrollado independientemente por Snail, y sus personajes y elementos artísticos son creados y diseñados de forma independiente por la empresa. Respecto a la denuncia por infracción presentada por Blizzard Entertainment, Snail expresó confusión e inaceptabilidad. Después de una investigación detallada, Snail confirmó que Tai Chi Panda nunca había infringido los derechos de propiedad intelectual de ninguna empresa.

Opinión de Blizzard: La imagen original de Tai Chi Panda es similar a Warcraft Pandaren.

Los caracoles reaccionan ante los pandas. Las imágenes de la pintura original se basan en la cultura tradicional china.

Según el responsable de Snail, el diseño de la imagen del panda en "Tai Chi Panda" está inspirado en la cultura tradicional china, y los detalles se basan principalmente en las características de la percepción pública del original. diseño. Símbolos culturales tradicionales, como velos, sombreros, calabazas para armas, hilos de cuentas, trajes Tang, armoniosos palos de Tai Chi, tallas de dragones, Tai Chi Bagua, nubes Chu-Han, nudos chinos, etc. , están integrados en los complementos de Tai Chi Panda, que evidentemente tiene un origen más puro chino. Estas expresiones culturales únicas de China no se pueden ver en la imagen de los Pandaren en "World of Warcraft". Existen diferencias significativas entre ellas. Por esta razón, los artistas relacionados con los caracoles me dieron una explicación detallada de la siguiente manera:

Envolver la cabeza es un símbolo de los hombres adultos en la antigua China. Como boxeador en China, el protagonista de "Tai Chi Panda" se envuelve la cabeza como símbolo del panda adulto.

Sombrero Los sombreros tienen una larga historia en China, que se remonta a la dinastía Han. Eran necesidades indispensables en la producción y la vida en la antigua China.

La calabaza, la calabaza siempre ha sido uno de los elementos importantes de la cultura china. Las calabazas y semillas descubiertas en el sitio de Hemudu tienen más de 7.000 años y son las calabazas más antiguas descubiertas en el mundo. Además, los inmortales también utilizan las calabazas como instrumentos (o armas) importantes en la cultura inmortal de China.

Las cuentas, las cuentas son un elemento importante de la cultura china. Jugar con cuentas tiene una larga historia en China. Las cuentas budistas no sólo se utilizan para el canto budista, sino también para conservarlas y jugar con ellas. Siempre han sido una de las culturas populares importantes en China desde la antigüedad hasta el presente.

El traje Tang, que se originó a partir de los trajes de la dinastía Qing en China, es un traje chino de finales de la dinastía Qing y principios de la República de China. Es uno de los representantes típicos de la cultura del traje chino. .

Palo de Tai Chi de Jade, la idea de diseño del arma del protagonista de “Tai Chi Panda” proviene de China y el palo de Tai Chi. En la antigua China, el jade era un símbolo de estatus y buena fortuna. Hasta el día de hoy, los chinos de ultramar suelen mostrar su identidad china llevando jade o joyas.

La escultura del dragón, en el arma del protagonista de "Tai Chi Panda", también está diseñada con patrones tradicionales de dragones chinos, enrollados alrededor del palo de Tai Chi, reflejando la atmósfera real del panda.

Patrones de nubes Chu y Han, una gran cantidad de patrones de nubes Chu y Han chinos se utilizan en palos y ropa de panda.

Además, en términos de diseño facial, Tai Chi Panda se acerca más a un panda real, mientras que los pandas de "World of Warcraft" son obviamente diferentes de los pandas reales debido al efecto antropomórfico.

Snail respondió que "Chen" proviene del apellido del fundador del Tai Chi chino.

Dado que Blizzard Entertainment cree que la mascota de duelo de Chen en "Tai Chi Panda" fue tomada de Chen-Stormy Wine en "World of Warcraft". Snail explica que "Chen" en Tai Chi Panda es una mascota de combate que puede practicar Tai Chi. Como la mayoría de las mascotas del juego, su función principal es ayudar a los jugadores en el combate. Hay hasta 19 tipos de mascotas de pelea de pandas de Tai Chi, llamados "Chen" en conmemoración de Chen, el fundador del Tai Chi en el siglo XVI. Al mismo tiempo, el Tai Chi estilo Chen es también una escuela de artes marciales muy famosa en China. En el siglo XVI d.C., Chen creó un nuevo conjunto de técnicas de boxeo que combinaban el yin y el yang, dureza y suavidad, formando la escuela de Tai Chi más grande de China. Esto no tiene nada que ver con Chen, el Espectro de la Tormenta en World of Warcraft.

En segundo lugar, el apellido "Chen" es el quinto apellido más grande en China, uno de los diez apellidos chinos más importantes del mundo y ocupa el décimo lugar entre cientos de apellidos. La población total representa el 4,26% de la nacionalidad Han, y hay más de 80 millones de personas con el apellido Chen en el mundo. "Chen" como apellido también puede considerarse una cultura universal. Por lo tanto, la opinión de Blizzard Entertainment sobre la infracción por parte del monje “Chen” en Tai Chi Panda no es válida.

Las habilidades de reacción de los caracoles son muy comunes y el diseño proviene de los hábitos de vida de los pandas.

La habilidad profesional del Tai Chi Panda se llama "Tumble", que tiene el mismo significado que el "Tumble" de los Pandaren en "World of Warcraft". Snail explicó que, por un lado, "rodar" es un verbo común en chino y, como habilidad de acción, "rodar" es común en la mayoría de los juegos en línea y juegos independientes, y su nombre no tiene nada de especial. Los pandas, por otro lado, tienen la costumbre de dar volteretas. Las características impresionantes del panda son su cuerpo regordete y su andar lento y lento. Los pandas son buenos trepando a los árboles y les gusta jugar. Rodar es la forma más común de juego. La inspiración para el nombre del caracol es el hecho objetivo de los hábitos de vida reales de los pandas. Proviene del dominio público y tiene características que son bien conocidas por el público y no pueden utilizarse como motivo de infracción.

La respuesta del caracol es una categoría cultural común y no es exclusiva de Blizzard.

Blizzard señaló que los títulos de "Elfo" y "Chamán" en "Tai Chi Panda" están tomados de "World of Warcraft". Snail explica que los duendes son monstruos que aparecen en las leyendas europeas y que a menudo se confunden con elfos o enanos. Es un nombre muy conocido en Europa y Estados Unidos y es una de las culturas universales típicas. Hoy en día, los duendes, como imagen clásica, han aparecido en muchos tipos de juegos, animación y otros campos, como el conocido juego online "Dungeon and Fighter", el conocido juego independiente "The Elder Scrolls", e incluso la novela más vendida "Harry Potter". Hay duendes de piel verde y orejas puntiagudas en "World of Warcraft". Esta no es la primera vez que ocurre en "World of Warcraft", ni es la única. Por lo tanto, la aparición de hadas en Tai Chi Panda definitivamente no es una infracción.

Además de los duendes, los chamanes también pertenecen a la categoría de cultura cósmica y son comunes en muchos campos. China es también uno de los lugares de nacimiento de chamanes mundialmente reconocidos. En China, como manchú, mongol, hezhen, ewenki, kazajo, etc. También creen en el chamanismo o conservan algunas tradiciones chamánicas. La imagen de los chamanes de la minoría étnica china lleva tocados (plumas, trenzas, etc.) y sostiene utensilios o palos. El título y la imagen del chamán en "Tai Chi Panda" se derivan de la religión nativa china antes mencionada.

Finalmente, el responsable de Snail dijo que Tai Chi Panda ha sido favorecido por los jugadores desde que se lanzó la prueba abierta de plataforma dual, y muchos agentes extranjeros han venido a discutir la cooperación. Este pequeño giro no afectará la popularidad de Tai Chi Panda. Actualmente, el juego es muy popular y se han lanzado nuevos servicios. Más jugadores pueden seguir prestando atención. Al mismo tiempo, Snail también cree que con la aceleración del renacimiento de la cultura local de China, como producto de juego creado independientemente por Snail Company, "Tai Chi Panda" continuará explorando activamente y desempeñando un papel en la creación y protección de la cultura local de China. Imagen de "Panda" y promoción de acciones de exportación de cultura tradicional, y esperamos que más personas puedan utilizar acciones prácticas para apoyar la cultura nacional.

Es cierto que con la aceleración de la globalización, los desarrolladores de juegos y las empresas de animación extranjeros adaptan cada vez más la cultura china. Como especie única en China, el panda del tesoro nacional debe ser protegido y promocionado a nuestra manera, mientras que los desarrolladores extranjeros lo utilizan. Si bien los fabricantes nacionales hacen un uso razonable de los temas culturales locales, es necesario tratarlos de manera más justa y objetiva. .