Explicación detallada de cómo interpretar a la heroína nodriza en "Legend of Sword and Fairy 5"
En Legend of Sword and Fairy 5, la heroína nodriza siempre ha sido más popular entre los jugadores. La razón principal es que la nodriza puede proporcionar una batería de larga duración y es la mejor opción para la mazmorra. Entre los héroes niñeras, Cao Gu, Tang Yurou y Ouyang Qian son los héroes más rentables. A continuación, presentaré en detalle las ventajas y desventajas de estos tres héroes. Espero que ayude a la mayoría de los jugadores.
Explicación detallada de cómo jugar al héroe nodriza en Legend of Sword and Fairy 5:
Grass Valley
Puede restaurar la salud de todo el grupo, otros 13 héroes calificados también pueden restaurar salud adicional a los compañeros de equipo cuya salud es inferior a 30, y el crecimiento posterior continuará aumentando la cantidad de curación. Al mismo tiempo, después de que la habilidad del talento alcance cuatro estrellas, no solo eximirá a la última fila del lado del efecto de enojarse, sino que también permitirá que todo el equipo sea inmune a los efectos de control en la primera ronda, la copia tiene una gran duración de batería y tiene una habilidad mágica sin control en ¿Competencia? Se puede decir que ella es la niñera número uno en este momento y su apariencia está más allá de cualquier elogio.
Tang Yurou
Este se da gratis y no te cuesta mejorar la estrella, pero la capacidad de tratamiento no es suficiente. Aunque la tasa de recuperación es muy alta, no puede cuidar de todo el cuerpo. Ese tipo de alineación puede ser destruido fácilmente por el grupo en segundos. Aunque puede mejorar la ofensiva y la defensa, solo puede ganar un objetivo. Se recomienda usarlo si la fuerza general no es fuerte. Tome la etapa inicial como ejemplo, la cantidad de tratamiento será muy insuficiente. Si usa una alineación cruzada, es fácil terminar. una buena elección.
Ouyang Qian
Cura aleatoriamente a tres compañeros de equipo. La cantidad de tratamiento es promedio. Existe la probabilidad de eliminar el efecto de desventaja en el objetivo. No está claro. El espíritu no es práctico para eliminar las desventajas. En primer lugar, tomemos la mazmorra como ejemplo. Tome la competencia como ejemplo, solo se necesitan unas pocas rondas y todavía hay incertidumbre. El crecimiento posterior también es perjudicial para la propia supervivencia. La mejora de habilidades contribuye poco a mejorar la alineación general y no se recomienda.