Vray normalmente pega opengldirectx.
OpenGL y DirectX son dos API de gráficos diferentes que se utilizan para representar gráficos y animaciones 3D en computadoras. OpenGL es multiplataforma y se puede utilizar en una variedad de sistemas operativos y dispositivos. DirectX es desarrollado por Microsoft y se utiliza principalmente en plataformas Windows. Los mapas normales de Vray se pueden renderizar usando OpenGL y DirectX, porque Vray usa las funciones de estas dos API de gráficos para renderizar y mostrar el mapa.
En resumen, el mapeo normal de Vray es una tecnología multiplataforma que se puede renderizar con OpenGL y DirectX. No importa qué API de gráficos se utilice, puede obtener resultados de renderizado de alta calidad y mejorar los efectos visuales de las escenas 3D.