Introducción del personaje de Eastern Pocket War
Hakurei Reimu Kirisame Marisa
(HP) Resistencia A (ATK) Ataque A (HP) Resistencia C (ATK) Ataque S
( MP)Espíritu B (HIT)Golpe A (MP)Espíritu A (HIT)Golpe C
(REV)Espíritu B (DOD)Evasión B (REV)Espíritu S (DOD)Evasión B
( SPD)Velocidad A (SPD)Velocidad B
Shemeimaruwen Flame Cat Rin
(HP)Vitalidad B (ATK)Ataque C (HP) Fuerza física C (ATK) Ataque C
(MP) Fuerza espiritual B (HIT) Golpe B (MP) Fuerza espiritual B (HIT) Golpe A
(REV) Conjunto espiritual A ( DOD) Evitación S ( REV) Colección de espíritu A (DOD) Evitación A
(SPD) Velocidad S (SPD) Velocidad S
Sakuya Izayoi Soul Youmu
( HP)Vitalidad B (ATK)Ataque A (HP)Físico A (ATK)Ataque B
(MP)Psíquico A (HIT)Golpe B (MP)Psíquico C (HIT) )Golpe A
(REV)Espíritu C (DOD)Evasión S (REV)Espíritu B (DOD)Evasión A
(SPD)Velocidad A (SPD)Velocidad A
Yakumo Murasaki Saigyoji Yuyuko
(HP) Resistencia S (ATK) Ataque A (HP) Resistencia C (ATK) Ataque S
(MP) Poder espiritual S (HIT) Golpear A (MP) Poder espiritual A (HIT) Golpear S
(REV) Reunión espiritual C (DOD) Evitación B (REV) Reunión espiritual A (DOD) Evitación A
p>
(SPD)Velocidad B (SPD)Velocidad C
Oso estrella Yugi Reiwu Lukong
(HP)Resistencia S (ATK)Ataque S (HP)Resistencia B (ATK) Ataque S
(MP) Espíritu A (HIT) Golpe C (MP) Espíritu A (HIT) Golpe A
(REV) Espíritu Conjunto B (DOD) Evitación B (REV) Colección de espíritu S (DOD) Evitación C
(SPD) Velocidad A (SPD) Velocidad C
Nagaie Yijubi Naju Tianzi
(HP) Vitalidad B (ATK) Ataque B (HP) Vitalidad A (ATK) Ataque A
(MP) Psíquico C (HIT) Golpe S (MP) Psíquico S (HIT) Golpe B p>
(REV)Conjunto de espíritu S (DOD)Evasión B (REV)Conjunto de espíritu A (DOD)Evasión C
(SPD)Velocidad A (SPD)Velocidad B p>
Valle del Viento del Este Sanae Yasaka Kanako
(HP) Físico A (ATK) Ataque B (HP) Físico S (ATK) Ataque A
(MP) Espiritual B (HIT) Golpe A (MP) Psíquico S (HIT) Golpe B
(REV) Conjunto de espíritu A (DOD) Evasión A (REV) Conjunto de espíritu B (DOD) Evasión C
(SPD) Velocidad B (SPD) Velocidad C
Remilia Suwako Suwako (Ver1.05)
(HP) Resistencia C (ATK) Ataque B (HP) Vitalidad C (ATK) Ataque A
(MP) Espíritu S (HIT) Golpe B (MP) Espíritu A (HIT) Golpe A
(REV) Espíritu Conjunto S (DOD) Evitación A (REV) Colección de espíritus A (DOD) Evitación A
(SPD) Velocidad B (SPD) Velocidad B
Flandreau (Ver
1.05)
(HP)Vitalidad B (ATK)Ataque S
(MP)Espíritu A (HIT)Golpe B
(REV)Conjunto de espíritu B ( DOD) Evitación B
(SPD) Velocidad S
Alice (Ver1.07)
(HP) Resistencia B (ATK) Ataque B p> p>
(MP) Poder espiritual A (HIT) Golpe A
(REV) Conjunto espiritual B (DOD) Evitación B
(SPD) Velocidad B
Explicación de varios atributos
El valor de salud del personaje físico, cuando este valor es 0, es imposible luchar.
El poder espiritual es el valor de poder espiritual inicial del personaje, que debe consumirse para usar cartas de hechizo.
Spirit Set: La cantidad de poder espiritual que el personaje puede recuperar después de cada ronda.
La cantidad de daño que un ataque puede causar al enemigo.
Golpe: La probabilidad de que el ataque golpee al oponente.
Evitación: Posibilidad de evitar ataques enemigos.
Velocidad Secuencia de acciones.