Red de conocimiento del abogados - Bufete de abogados - WOW ZST. Técnicas de extracción de monstruos y disposición de habilidades.

WOW ZST. Técnicas de extracción de monstruos y disposición de habilidades.

La primera son las habilidades. Las habilidades que usas con más frecuencia son principalmente las siguientes. La primera es Shield Fierce, que es la habilidad que más odias hacia ti. Confía en ella cuando comiences y úsala. tan pronto como el CD esté bueno.

La segunda es valentía, esta es tu principal habilidad de odio y la única que puedes usar continuamente

La tercera es venganza, esta es tu segunda habilidad de odio más alta, también tiene Usar CD

La cuarta es Burla, tolerancia a fallas y se probarán algunas pruebas de cambio de T

La quinta es Trueno, usada para grupo tirando y lidiando con ciertos BOSS de alto rendimiento

El sexto es Shock Wave, el talento final, el grupo tiene el odio más fuerte

El séptimo es P, usado en lugar de heroísmo cuando el El grupo está tirando

El octavo bloque de escudo. Activarlo brinda una alta inmunidad al daño y también puede desencadenar 100 de venganza

El noveno es Golpe de destrucción (romper armadura), que rara vez se usa. Básicamente se usa cuando el CD es ancho y no hay habilidad. Te ayudará si tienes el grupo de glifos.

Décima carga, debes confiar en ella para lidiar con los golpes del BOSS. atacando monstruos, etc., pero puedes derribar temporalmente al BOSS que no lo necesita

La Undécima Furia Furiosa, eliminar el miedo es la característica básica de Warrior T. Debe colocarse en una posición conveniente para mantener el tanque BOSS inmóvil

Estas 11 habilidades deben estar vinculadas a posiciones clave convenientes; si confías en la velocidad de tu mano, también puedes usar Shield Block y Violent Fury. Las posiciones clave más convenientes incluyen 1, 2, 3, 4, 5, Q, E, R, F, Z, X, C, V y un botón central del mouse. Por supuesto, su mouse tiene 7 u 8 botones. Al mismo tiempo, Heroic Strike debe estar vinculado a un lugar que no entre en conflicto con las teclas de dirección. Utilizo C y lo presiono con el pulgar, para que el combate móvil también se pueda manejar bien. También están Shield Fierce y Revenge. Debido a la existencia de CD, estas dos habilidades son más como teclas de reacción. Es más adecuado colocarlas donde se pueda hacer clic rápidamente. Elegí 2 y E para colocar estas dos habilidades. Thunder and The Shock Monster se usa para lidiar con grupos de mobs que aparecen repentinamente y, a menudo, se usan juntos, por lo que elegí 3 y 4 para colocarlos. Son fáciles de presionar y otras habilidades se pueden colocar de manera casual. no son más que esos. Además, las batallas BOSS básicamente no requieren una P suave, y los grupos definitivamente no requieren valentía, por lo que puedes usar la tecla C para cambiar entre estos dos en cualquier momento.

El segundo es el punto de partida. Debes traer suficiente odio en tu mano inicial, de lo contrario serás una tragedia en esta versión de 3 segundos completamente abierta y 5 segundos heroicos. Si tu ira supera los 30 cuando atacas a un monstruo, no cargues. Cargar puede impedirte estabilizar la posición del BOSS. La primera habilidad para comenzar es, por supuesto, Shield Fierce. Al mismo tiempo, presiona Heroic mientras avanzas y luego suelta Revenge, Shield Fierce, Revenge y Heroic al mismo tiempo. ¿Qué debo hacer si no se desencadena la venganza? Utilice el bloqueo de escudo. El bloqueo de escudo no ocupa el CD de la compañía y puede reducir la cantidad de veces que se cura y se masturba y desencadena segundos extraños para activar T.

Además, es el ciclo de atraer monstruos. Cuando estás lleno de ira, es decir, cuando el BOSS tiene un gran daño, como AK, Bu Fat, BOSS, debes usar ataques heroicos sin parar. Una vez que Shield Fierce y Revenge estén en el CD, úsalos para asegurar suficiente odio. Al mismo tiempo, debes mantener Thunder y Demoralization del BOSS para asegurar la supervivencia. Además, usa el CD gratuito para liberar Shock y luego usa Destruction Strike. y habilidades libres de daños para ver si hay alguna. La situación está abierta.

Para enfrentarte a un BOSS con daño insuficiente, debes prestar atención al momento heroico. El uso selectivo de golpes destructivos puede reducir el consumo de ira.

Finalmente, seamos honestos, el tirón grupal del guerrero es muy agotador y no muy fuerte. Las habilidades de tirón grupal utilizadas incluyen Shun P, Thunder y Shock. El Thunder Shock en la mano inicial puede causar mucho. de odio, pero si las turbas toman el control, es fácil hacer que la ira se detenga, por lo que se usa principalmente en RAID. En la versión de héroe, primero debes tronar, demorar dos segundos y luego usar shock para asegurar suficiente ira. y luego continúa con P y P al mismo tiempo. Cambia el objetivo a la vez. Si tienes ira extra, usa Escudo y Venganza. Si puedes usarlo, debes usarlo con el CD completo. Y los monstruos son débiles, es posible que no tengas suficiente enojo y enojo, así que usa más enojo. Si insertas el glifo perforador de armaduras, usa Golpe de destrucción en el espacio entre los truenos.

También preste atención al bloqueo con escudo. El bloqueo con escudo es una habilidad libre de daño y también una habilidad de odio. Usar el bloqueo con escudo puede causar mucho odio al grupo físico de la mafia, pero no los proteja primero y luego use el shock para aturdirlos. /p>

Finalmente, hablando de tallas, puedes usar Shun P y Armor Sunder cuando atraes en grupos, y puedes usar Venganza y Heroísmo cuando atraes el odio solo. El pequeño elige Trueno y los otros dos son opcionales. Es muy útil para dar alerta a la persona con mayor odio, pero ten en cuenta que el objetivo de la alerta se puede cambiar en cualquier momento. al que tenga AE más fuerte, y cuando trates con BOSS, dáselo al que tenga el mayor DPS si estos dos no lo son. ¿Te molestas en reemplazar a una persona?

Preguntas adicionales sobre el talento

Creo que los siguientes 52 puntos son necesarios. En general, los puntos restantes se centran en la predicción y la desviación, pero si tus medidas son altas, puedes señalar de manera decisiva la armadura y la voz ensordecedora.