Lista de cartas poderosas de nivel S de la Cueva del Dragón Rojo Oriental
Lista de cartas poderosas de nivel S en Dongfang Red Dragon Cave
Nivel S: la fuerza es comparable al nivel S, pero requiere práctica para dominarla.
Botella de muestras de Li Ling
Botella de muestras de Li Ling (140): el consumo de 1 P se considera un uso de B. Si el punto P es inferior a 2,00, no se puede utilizar y el tiempo de enfriamiento es de 20 segundos.
¿Por qué el registro de Fengshen es el más simple? No solo porque el bombardeo es simple y los recursos suficientes, sino más importante aún porque este trabajo reemplaza B con 1P, lo que permite a los jugadores lanzar B a voluntad para explotar. La botella de muestra de Li Ling es una existencia tan poderosa que puede proporcionarte muchas B, suficientes para lidiar con diversas situaciones.
Entonces, ¿por qué es necesario actualizar la dificultad del mismo sistema a un nivel superior? Esto se debe a que el límite superior del poder de fuego del Soul Palace se ha cambiado a 4P, lo que hace que el poder de fuego se reduzca inmediatamente al lanzar B. La botella de muestra de Li Ling también tiene este problema, y al menos un punto rojo en el El Templo de la Tumba del Emperador proporciona 0.05P. Dragon Cave solo proporciona 0.01P, lo que te hace caer en un ciclo de P bajo después de usar la Botella de muestra de Li Ling, y tienes que confiar en esta carta todo el tiempo (inexplicablemente está en línea con la de Jian Mudian). diseño de personal, respeto, eres tan increíble).
En resumen, esta carta casi no intercambia potencia de fuego por una gran cantidad de B, y los pros y los contras son bastante obvios. Se recomienda que los jugadores que quieran utilizar esta tarjeta vuelvan a planificar su ruta. Yo no usaría esta tarjeta de todos modos.
Dientes de Vampiro
Dientes de Vampiro (240): Después de un breve retraso, crecerá en la máquina un colmillo con un daño y una dureza extremadamente altos, que durará 1 segundo y tendrá un tiempo de reutilización de 20. Segundo.
El daño de esta carta es muy, muy alto. Pegarse a la cara puede eliminar la sangre de la mayoría de los jefes, y este diente puede eliminar el bombardeo. Muchos de los símbolos y no símbolos del jefe son bombardeos. Si los dientes del vampiro se sueltan en el momento adecuado, pueden evitar una ola de balas y derribar un escenario antes de que la segunda ola pueda aplastarlo. El tiempo de reutilización de 20 segundos también es muy corto, por lo que puedes probar cada dos etapas mientras esperas el CD.
Sin embargo, el poder de esta carta se basa en mucha práctica. El rango de ataque de esta carta es muy cercano y su duración es corta. Sin práctica, es fácil morir por el bombardeo del jefe o ser golpeado directamente en los brazos del jefe.
Y esta carta no es buena para lidiar con peces diversos y bombardeos de peces diversos. Los enormes efectos especiales pueden bloquear fácilmente los bombardeos de izquierda y derecha. Se recomienda que los jugadores que quieran usar esta tarjeta primero la revisen en orden en el modo de práctica para familiarizarse con cuándo usar las habilidades.
Nivel S: fuerte, invencible y obvio.
Cola del Pájaro Inmortal
Cola del Pájaro Inmortal (450): Añade 3 de discapacidad cuando se obtiene, no se puede llevar inicialmente.
Mientras puedas comprarlo, debes comprarlo cuando lo veas. Incluso si la potencia de fuego se agota, lo peor es tirar dos B al lado para paliar la falta de potencia de fuego. Incluso si fallas nuevamente después de sacar tres bs debido a razones de potencia de fuego, aún obtendrás los 2 lisiados completos, pase lo que pase.
Sin embargo, cabe señalar que el número máximo de máquinas inhabilitadas es 7, no sobrepasar.
Almacén subterráneo físicamente reforzado
Almacenamiento subterráneo reforzado corporalmente (140): se agregará 1 soldado residual cuando se obtenga, y se agregará 1 fragmento de máquina de soldado residual cada vez que se supere un nivel. .
Se recomienda traerlo contigo cuando empieces. Básicamente, lo comprarás cuando lo veas. Cuando lo traes por primera vez, siempre proporcionará 2 fragmentos de máquina deshabilitados + 2 deshabilitados, lo cual es casi tan bueno como el Phoenix.
Discípulo confiable Li Zi
Discípulo confiable Li Zi (350): gana 1P al recogerlo y el daño por fuego no será inferior a 3,00 si se falla.
He enfatizado más de una vez que los recursos de potencia de fuego de este trabajo son muy críticos. El sombrero de arroz y adoquines del perro grande en el frente son cartas poderosas que garantizan potencia de fuego, pero el confiable mapache discípulo es incluso más fuerte que ellos. La potencia de fuego no se perderá por debajo de 3.00, lo que significa que tendrás suficiente producción de Miss bajo cualquier circunstancia (a menos que tomes la botella de muestra de Li Ling: sí, soy el traidor). Tener mucha potencia de fuego significa acabar con los matones rápidamente y reducir el estrés en la carretera. Tener más potencia de fuego también significa que es más fácil recolectar cartas, lo que significa más dinero cuando llega el momento de comprarlas al final del día.
Al principio, equipado con Discipleli, todo el juego no se lanzará por la fuerza debido a una producción insuficiente. Gracias Eryan_Zang.
Bambo pesado
Bambo pesado (140): invoca un círculo sónico similar a Zhang Xia C en el cielo, que puede eliminar el bombardeo. Enfriarse durante 10 segundos
No tiene efectos negativos y puede ayudar a eliminar las balas en caso de emergencia. Estos dos puntos por sí solos pueden considerarse una tarjeta de nivel A. Lo que realmente la hace sagrada es el enfriamiento más rápido de la Cueva del Dragón Hongquan en 10 segundos. Supongamos que cada lado usa el tambor cinco veces y solo dos veces te ayudan a resolver la crisis con éxito, entonces todo este juego puede ayudarte a deshacerte de 12 B como máximo, que es básicamente lo mismo que el fortalecimiento físico. Y, obviamente, no puedes usar cada lado unas cuantas veces.
Incluso si descubre que la situación actual aún no se puede resolver después del lanzamiento, puede agregar tranquilamente otro B. Debido a que B es muy caro, cuando estamos confundidos, siempre pensamos instintivamente que tal vez podamos modifícalo Finalmente, hay una alta probabilidad de golpear B; pero cuando golpeas el bombo con fuerza, golpearás el tambor primero, y luego tu cerebro te alcanzará y luego lanzará un trueno, lo que es equivalente al efecto. de un medicamento que evita la muerte. Otras medidas, debido a que el CD es generalmente relativamente largo, también pueden encontrar situaciones embarazosas como abrazos y proporcionar un tiempo de reacción adicional para los jugadores mixtos, que no se puede medir con unas pocas B.
Cuando estaba jugando niveles, inicialmente usé el Escondite mejorado de habilidades físicas + Mapache discípulo confiable, y luego usé Colmillo vampiro + Mapache discípulo confiable. El núcleo del nivel mixto es el nivel mixto. Mientras haya peligro, no dudes en dejar ir a B. Este trabajo tiene una cantidad increíble de recursos y cada símbolo del jefe está lleno de recursos. No se deje engañar. Si tiene confianza en su propio nivel, se recomienda tomar medicamentos para prevenir la muerte, para no perder tanto si muere.