Especificaciones de Tegra 3 Tegra 3 en Android con sistema operativo Windows 8 Procesador TEGRA 3 CPU de cuatro núcleos, más un quinto núcleo de ahorro de energía, cuatro núcleos y frecuencia máxima, un solo núcleo 1,7 GHz/cuatro núcleos y frecuencia máxima, un solo núcleo 1.6 GHz/Cuatro núcleos Caché L2 de 1,3 GHz Caché L1 de 1 MB (I/D). Por núcleo (32 KB/32 KB) (32 KB/32 KB) Por núcleo Frecuencia de memoria DDR 3-l 1500 lpddr 2-1066 DDR 3-l 1500 lpddr 2-1066 Capacidad de memoria hasta 2 GB Arquitectura de GPU Consumo ultrabajo GeForce Ultra -Rendimiento NVIDIA 3D de bajo consumo basado en NVIDIA Tegra 2* N/A Decodificación de video 3x (1080p) con recuento de núcleos h 264 (HP @ 40 Mbps) VC-1 apmpeg-2 Meg-4 DivX 4/5 XviD HT h. 263 Theora VP8 WMV Sorensen Spark Live Video VP6 h 264 (HP @ 40 Mbps) VC-1 AP MPEG-2 MPEG-4 DivX 4/5 XviD HT h 263 Theora VP8 wmv Sorensen Spark Live Video VP6 codificación h h . -4h .263 VP8 h .264 MPEG-4h .263 VP8 decodificación de audio AAC-LC AAC+eAAC+MP3 MP3 VBR WAV/PCM AMR-NB AMR-WB BSAC MPEG-2 audio Vorbis WMA 9 WMA Lossless WMA Pro g. a * g 711 * QCELP * EVRC * * A través de terceros AAC-LCAAC+EAAC+MP3 VBR WAV/PCM AMR-NBA Mr-WB WAV AMR-NB Cámara principal de imágenes AMR-WB 32 millones de píxeles 32 millones de píxeles (máximo). ) cámara secundaria 5 millones de píxeles 5 millones de píxeles (máximo) 3 millones de píxeles/segundo Zoom digital de 300x hasta 16x Decodificación/codificación JPEG 80 millones de píxeles/segundo 80 millones de píxeles/segundo función antivibración estática compatible con vídeo Función antivibración Funciones admitidas Funciones admitidas Exposición automática Balance de blancos automático Enfoque automático Nivel de sombreado de lente 9 Nitidez demostrativa Reducción de ruido programable Exposición automática Balance de blancos automático Enfoque automático Nivel de sombreado de lente 9 (nivel de sombreado de lente 9). Demostración, nitidez y reducción de ruido programable MIPI CSI admite dos controladores de pantalla simultáneos y dos HDMI 1.4A (1920 x 1080). 1920×1080 LCD 2048 El mayor secreto de m*Tegra 3 es utilizar GLBenchmark 2.0 Egipto: Se detectó la quinta prueba nuclear. Llamado "Quad Core", el Tegra 3 en realidad contiene cinco núcleos de CPU, uno de los cuales se llama "núcleo de CPU complementario". NVIDIA llama a esta arquitectura vSMP (multiprocesamiento simétrico variable) y ha solicitado una patente.
Las estructuras internas de los cinco núcleos de CPU de Tegra 3 son exactamente iguales y todos son de arquitectura Cortex-A9. Sin embargo, cuatro de ellos se fabrican mediante un proceso de alto rendimiento (G), optimizado para frecuencias de funcionamiento más altas. El último núcleo común utiliza un proceso de baja potencia (LP) con menor corriente de fuga y está optimizado para funcionamiento de baja frecuencia, con una frecuencia máxima de sólo 500MHz.
La característica de la arquitectura vSMP es que durante el "modo de espera dinámico" (es decir, la ejecución de procesos en segundo plano) y la reproducción de vídeos musicales, los cuatro núcleos principales se apagan para ahorrar energía, dejando solo el co-núcleo. correr. Cuando se ejecutan aplicaciones que requieren un mayor rendimiento, los núcleos principales se encienden uno por uno según sea necesario y los núcleos auxiliares se apagan al mismo tiempo, con un retraso de conmutación de menos de 2 milisegundos. Más importante aún, a los ojos del sistema operativo, el coprocesador no existe. Solo verá el de cuatro núcleos con un rendimiento equilibrado y no encontrará que cuando se ejecuta en un solo núcleo de baja carga, en realidad ha cambiado a uno. Mayor consumo de energía. Bajo coprocesador.