¿Cómo cambia la PC la vida de las personas?
Para promover el desarrollo de OS/2, Bill Gates dijo que DOS5.0 es un terminador de DOS y no gastará energía en él en el futuro. Esta versión supera el límite de memoria base de 640 KB. Esta versión también marcó el final de la colaboración entre Microsoft e IBM en DOS. 1992: lanzamiento de Windows NT, 2 GB de memoria direccionable. Abril de 1992: se lanza Windows 3.1. 1993: Se comienza a comercializar Internet. 1993: Se lanza el clásico juego Doom. 22 de marzo de 1993: Se lanza el Pentium, que integra más de 3 millones de transistores. La frecuencia central de la primera versión era de 60 ~ 66 MHz, ejecutando 6543,8 mil millones de instrucciones por segundo. Mayo de 1993: se introdujo MPC Standard 2, que requería que la velocidad de transferencia del disco óptico alcanzara los 300 KB/s y una reproducción de 15 cuadros por segundo dentro de una ventana de 320 × 240. 7 de marzo de 1994: Intel lanza el procesador Pentium de 90 ~ 100 MHz. 1994: Se lanza el navegador Netscape 1.0. 1994: Se lanza el famoso juego de estrategia en tiempo real "Command and Conquer". 27 de marzo de 1995: Intel lanza el procesador Pentium de 120 MHz. 1 de junio de 1995: Intel lanza el procesador Pentium de 133MHz. 23 de agosto de 1995: Se lanza Windows 95, un sistema operativo multitarea puro de 32 bits. Este sistema operativo es muy diferente a la versión anterior. Está completamente separado de MS-DOS, pero aún conserva el modo DOS para cuidar los hábitos del usuario. Windows 95 fue un gran éxito. 1995 165438 1 de octubre: Lanzamiento del Pentium Pro, con frecuencia de 200 MHz, 440 millones de instrucciones por segundo y 5,5 millones de transistores integrados. 1995 65438 Febrero: Netscape lanza su JavaScript. 1996 65438 Octubre: Se lanza Netscape Navigator 2.0. Este es el primer navegador que admite JavaScript. 1996 65438 4 de octubre: Intel lanza el procesador Pentium de 150 ~ 166 MHz, que integra de 3,1 a 3,3 millones de transistores. 1996: Se lanzó Windows 95 OSR2, que corrigió algunos errores y amplió algunas funciones. 1997: El lanzamiento de software de juegos conocido como Heft Auto, Quake y Blade Runner provocó el rápido aumento de las tarjetas aceleradoras de gráficos 3D. 1997 65438 8 de octubre: Intel lanza la CPU Pentium MMX, un procesador con capacidades mejoradas para juegos y multimedia. Abril de 1997: la computadora Deep Blue de IBM derrota al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov. 7 de mayo de 1997: Intel lanza el Pentium II, agregando más instrucciones y caché. 2 de junio de 1997: Intel lanza el Pentium MMX de 233MHz. Febrero de 1998: Intel lanzó el procesador Pentium II de 333 MHz, que se fabricó mediante un proceso de 0,25 micrones para aumentar la velocidad y reducir la generación de calor. 25 de junio de 1998: Microsoft lanza Windows 98 y algunas personas intentan desmembrar a Microsoft. Microsoft respondió que esto dañaría los intereses nacionales de Estados Unidos. 1999 65438 25 de octubre: Se lanza el kernel de Linux 2.2.0 y la gente tiene grandes esperanzas en él. 22 de febrero de 1999: AMD lanza el procesador K6-3 de 400 MHz. 65 de junio de 438 de julio de 0999: lanzamiento del Pentium III. Inicialmente, la frecuencia del reloj estaba por encima de los 450 MHz, la velocidad del bus estaba por encima de los 100 MHz, se fabricaba mediante un proceso de 0,25 μm, admitía el conjunto de instrucciones multimedia SSE e integraba un caché de nivel 2 de más de 512 KB. 1999 25 de octubre: Se lanza el procesador Pentium III con nombre en código Coppermine. El tamaño de la viruta de mineral de cobre fabricada mediante el proceso de 0,18 micrones se reduce aún más. Aunque integra caché L2 en chip de alta velocidad de 256 KB y 28 millones de transistores, su tamaño es de sólo 106 mm2.
1999 19 de febrero de 2019: Microsoft lanzó Windows 2000, que combina muchas funciones y rendimiento excelentes de Windows 98 y Windows NT 4.0. Esta es una de las razones por las que cambiamos su nombre. Es una nueva extensión de la familia Windows, yendo más allá del significado original de Windows NT. Marzo de 2000: Intel lanzó una nueva generación de procesador Celeron con el nombre en código "Coppermine 128". La diferencia más significativa entre el nuevo procesador Celeron y el antiguo procesador Celeron es que utiliza el mismo núcleo Coppermine y el mismo método de empaquetado FC-PGA que el nuevo procesador Pⅲ, y admite el conjunto de instrucciones extendidas multimedia SSE. 27 de abril de 2000: AMD anunció el lanzamiento oficial de Duron como marca registrada de su nuevo procesador económico, con el fin de lanzar un mayor impacto a Intel en la gama baja. Al mismo tiempo, el mes siguiente también se lanzó el Thunderbird de alta gama. Julio de 2000: AMD lanzó el procesador Athlon de 1 GHz antes que Intel y luego lanzó el procesador Athlon de 1,2 GHz. Julio de 2000: Intel lanza y desarrolla el procesador Pentium 4, con nombre en código Willamette, con 423 o 478 pines. Su chip interno integra caché L2 de 256KB y la frecuencia externa es de 400MHz. Se fabrica mediante un proceso de 0,18 micrones, utiliza el conjunto de instrucciones SSE2, integra un disipador de calor y tiene una frecuencia principal a partir de 1,4 GHz. El 14 de mayo de 2006 54 38 0 2004, AMD lanzó el procesador Athlon 4 para computadoras portátiles. El procesador se fabrica utilizando un proceso de 0,18 micrones, tiene una frecuencia de bus frontal de 200 MHz, un caché de segundo nivel de 256 KB y un caché de primer nivel de 128 KB. El 21 de mayo de 2001 se lanzó el procesador C3. El procesador se fabrica utilizando un proceso de 0,15 micrones (el núcleo del procesador mide solo 2 mm), contiene 192 KB de caché de alta velocidad (128 KB de caché de primer nivel y 64 KB de caché de segundo nivel) y utiliza la interfaz Socket370. Admite frecuencia de bus frontal de 133 MHz y 3DNow! Conjunto de instrucciones multimedia MMX. El 5 de agosto de 2001, VIA anunció que su chipset P4 P4X266, que es compatible con memoria DDR y SDRAM, se enviaría en grandes cantidades. El ancho de banda de memoria del chipset alcanza los 4 GB, el doble que el del i850. El 27 de agosto de 2001, Intel lanzó un procesador P4 con una frecuencia principal de hasta 2 GHz. El precio al por mayor por mil piezas es de $562.
Editar esta tarjeta PC
Tarjeta PC Este es un dispositivo conectable del tamaño de una tarjeta de crédito que se puede conectar a una computadora o computadora de mano. Las tarjetas de PC se dividen en tres tipos según su grosor: Tipo I, Tipo II y Tipo III. Un dispositivo PC Card insertado en una Pocket PC proporcionará almacenamiento de datos o capacidades de comunicación (por ejemplo, conexión a una línea telefónica o red de área local). PCMCIA (Asociación Internacional de Tarjetas de Memoria para Computadoras Personales) es un organismo de estándares internacionales y una organización comercial fundada en 1989. El propósito de establecer esta organización es establecer un estándar unificado para placas de circuitos integrados y mejorar la intercambiabilidad de componentes en computadoras móviles caracterizadas por su pequeño tamaño y bajo consumo de energía. Posteriormente, a medida que cambiaron las necesidades de los usuarios de computadoras portátiles, los estándares para las tarjetas de PC se ajustaron en consecuencia. Y en 1991, PCMCIA definió la interfaz de E/S del mismo conector de 68 pines que la tarjeta de memoria en ese momento. Al mismo tiempo, tanto SSS (Especificación de servicios de socket) como CSS (Definición de especificación de servicios de tarjeta) se dan cuenta de que agregar una nueva definición de PCMICA es una tendencia general y, a este respecto, también necesitan soporte de compatibilidad del software general. En 1993, nació PCMCIA2.1 y las tarjetas de PC finalmente admitieron el "servicio de tarjeta y zócalo", que es un método de comunicación eficaz entre las tarjetas de PC y los chips de control de ranura. La ranura reconoce la tarjeta insertada y proporciona las condiciones de funcionamiento correctas. En ese momento, nació una gran cantidad de módems de interfaz de tarjeta de PC y tarjetas de red, que proporcionaron una expansión útil para las computadoras portátiles con pocos módems de tarjeta de red incorporados en ese momento.
Desde entonces, el estándar PC Card se ha actualizado continuamente hasta el estándar PC Card 8.0 en abril de 2001.
Editar este párrafo Pocket PC
Pocket PC es un dispositivo portátil que le ayuda a almacenar y recuperar correo electrónico, información de contactos y citas, reproducir archivos multimedia, jugar videojuegos e intercambiar mensajes de texto. y navegar por contenidos web usando MSN Messenger... Podrás intercambiar y sincronizar información con tu escritorio. PPC, Pocket PC (PPC para abreviar), es una computadora de mano basada en el sistema operativo Microsoft Windows Mobile. Pocket PC utiliza el sistema de la serie WinCE, desarrollado por Microsoft. PPC, también conocida como computadora portátil, es un producto PDA de alta gama compatible con la mayoría de los fabricantes de TI. Tiene características como pantalla LCD a todo color y entrada para lápiz óptico. La aparición de PPC ha reemplazado en gran medida a la PDA como el nuevo favorito de la moda. Los fabricantes de computadoras portátiles notables incluyen a Hewlett-Packard y Dell. Cuando se trata de PPC, se trata de teléfonos inteligentes. La principal diferencia entre los smartphones es el sistema operativo que utiliza. Los sistemas operativos de teléfonos inteligentes se dividen principalmente en varias categorías: iPhone, Symbian, Microsoft MOBILE (plataforma de teléfono inteligente y PPC), Linux y PALM. IPhone OS u OS X iPhone es un sistema operativo desarrollado por Apple para iPhone. Se utiliza principalmente en iPhone y iPod touch. Al igual que su homólogo del sistema operativo Mac OS X, está basado en Darwin. La arquitectura del sistema del iPhone OS se divide en cuatro capas: capa central del sistema operativo, capa central de servicios, capa multimedia y capa Cocoa Touch. El funcionamiento del sistema ocupa aproximadamente 512 MB de espacio de almacenamiento. Los teléfonos Symbian son los más ricos. El sistema operativo móvil (teléfono inteligente y plataforma PPC) de Microsoft está más en línea con los hábitos de las aplicaciones informáticas. Linux es más abierto. PALM también tiene un grupo de fans.
La diferencia entre las dos plataformas de teléfonos inteligentes móviles de Microsoft Windows
PPC o Pocket PC es el sistema PDA más común desarrollado por Microsoft basado en la arquitectura del sistema Microsoft Pocket PC, mientras que Pocket PC Phone es un sistema operativo desarrollado por Microsoft para teléfonos inteligentes de Microsoft. La mayor diferencia entre los dos es que este último se puede utilizar como teléfono móvil después de insertar la tarjeta SIM. Después de presionar el botón de encendido, la función PDA se puede desactivar, pero aún se puede usar la función de teléfono. En términos de compatibilidad de software, también hay muchos que se pueden utilizar universalmente. Actualmente, la mayoría de smartphones basados en el sistema operativo de Microsoft utilizan este sistema operativo. Pocket PC Phone y Smartphone son sistemas de teléfonos inteligentes desarrollados por Microsoft. Tienen similitudes, pero también diferencias. La similitud es que ambos pertenecen a la serie de sistemas operativos móviles Windows y ambos evolucionaron a partir del sistema operativo Windows basado en las PC de Microsoft, por lo que las interfaces operativas de los dos son muy similares. Al mismo tiempo, en términos de sistemas de hardware, los teléfonos móviles que utilizan sistemas inteligentes de Microsoft generalmente utilizan procesadores integrados Intel con frecuencias más altas. Además, los teléfonos inteligentes que utilizan este sistema operativo tienen configuraciones de hardware mucho más altas (como la memoria y la capacidad de la tarjeta de memoria) que los teléfonos inteligentes que utilizan otros sistemas operativos, por lo que su rendimiento es relativamente sólido y funcionarán más rápido. Sin embargo, esta serie de teléfonos móviles también tiene algunas deficiencias, como alto consumo de energía, corta duración de la batería, alta configuración y múltiples funciones, lo que genera altos costos de hardware. La diferencia es que los teléfonos inteligentes están desarrollados sobre la base del kernel de Windows CE. Los teléfonos móviles basados en este sistema operativo no necesitan la ayuda de un lápiz óptico y pueden realizar casi todas las operaciones utilizando el teclado proporcionado por el teléfono móvil. Por lo tanto, los usuarios de teléfonos móviles que utilizan este sistema operativo pueden operarlo con una mano, mientras que el Pocket PC Phone sólo puede operarse con un lápiz, lo que significa que los dos sistemas tienen la mayor diferencia en los métodos de operación. Además, aunque ambos están basados en sistemas Windows, se diferencian en el software de aplicación.
Edita este párrafo de consejos de compra.
¿Para qué necesitas un ordenador? A diferencia de la idea tradicional de compra de electrodomésticos en "un solo paso", las PC se están desarrollando a un ritmo rápido, los productos de alta gama tienen precios extremadamente altos y las actualizaciones de las computadoras son relativamente rápidas. Por lo tanto, los usuarios deben elegir el ordenador con la relación precio/rendimiento más razonable en función de sus necesidades reales. Los indicadores técnicos deben ser claros. Normalmente, los fabricantes de PC tienen muchas líneas de productos. Tomemos como ejemplo a Taylor Computer, el mayor proveedor directo de ordenadores de Europa. Sus líneas de productos cubren economía, funciones, riqueza y productos de primera categoría. Súper supremo y otras combinaciones. Al elegir un modelo específico, los usuarios pueden comenzar con configuraciones como placa base, memoria, tarjeta gráfica, disco duro, monitor, módem y si tiene capacidad de reproducción de DVD. No olvide determinar el tamaño de pantalla de su monitor. En general, los precios de los aparatos de marca se basan en monitores de 15 pulgadas. En la actualidad, poco a poco se van poniendo de moda los monitores de 17 pulgadas. Al estudiar, navegar por Internet o incluso ver películas en DVD, las ventajas de una pantalla grande de un monitor de 17 pulgadas se hacen cada vez más evidentes. Por tanto, gastar menos de 600 yuanes para conseguir un monitor de 17 pulgadas será la guinda del pastel.
Edite este párrafo PC móvil
Algunos fabricantes también denominan PC móvil "sobremesa portátil" y "todo en uno portátil para el hogar" y se caracteriza por su apariencia. casi igual que el de una computadora portátil, pero no tiene batería incorporada ni ranura para tarjeta de PC. Generalmente alimentado por corriente alterna, es altamente portátil, tiene una estructura interna más simple y es más conveniente para que los usuarios lo actualicen y mantengan por sí mismos. Además, la mayoría de los modelos pueden equiparse con una batería externa, lo que permite una informática verdaderamente móvil. La principal diferencia entre las PC móviles y las computadoras portátiles es que los accesorios de las PC móviles son principalmente accesorios de escritorio, mientras que los accesorios de las computadoras portátiles son en su mayoría accesorios específicos para portátiles. 1. Acerca de la batería: Generalmente, las PC móviles no tienen baterías integradas, pero funcionan con alimentación de CA. Los ordenadores móviles lanzados recientemente también tienen baterías integradas. Sin embargo, debido al alto consumo de energía de los accesorios de las computadoras de escritorio y a la corta duración de la batería, a menudo se producen fallas. Sin embargo, el portátil 100 tiene una batería especial incorporada que dura mucho tiempo. 2. Respecto a la ranura para tarjetas de PC: Las PC móviles básicamente no admiten varias interfaces de PCMCIA. Las computadoras portátiles tienen varias ranuras de expansión para PC, que pueden conectar fácilmente varios productos periféricos. 3. En cuanto a los accesorios principales, como la CPU: la CPU de las PC móviles utiliza CPU de escritorio, principalmente de la serie P4, y las CPU de las computadoras portátiles utilizan principalmente CPU móviles dedicadas a las computadoras portátiles. Las CPU convencionales actuales para computadoras portátiles son las series C4-M y P-M. Las placas base utilizadas en las PC móviles son básicamente placas base integradas SIS, y la memoria también usa SDRAM normal, con menos memoria DDR, y los discos duros son en su mayoría de 5400 rpm. La CPU, la placa base, la memoria y el disco duro de la computadora portátil están dedicados. 4. Rendimiento: Las PC móviles utilizan accesorios de escritorio y no se pueden comparar en rendimiento con las computadoras portátiles con accesorios especiales. Aunque algunas PC móviles actuales son exquisitas, son mucho más grandes que las portátiles. 5. Respecto a la disipación de calor: Las PC móviles utilizan accesorios de escritorio, por lo que consumen mucho calor y energía. Esta es la razón por la que las PC móviles a menudo fallan. Las computadoras portátiles generalmente utilizan tecnología avanzada de conducción de calor con tubo de calor de cobre, equipadas con ventiladores de enfriamiento inteligentes y espacios de enfriamiento independientes para garantizar la estabilidad del funcionamiento del sistema. 6. En cuanto al precio: debido a los accesorios de las computadoras de escritorio, el precio de las PC móviles es más bajo que el de las computadoras portátiles, y las computadoras portátiles generalmente cuestan más de 10.000 yuanes si adoptan configuraciones convencionales.
Edite este párrafo
PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association, la abreviatura de PC Memory Card International Federation, es una organización internacional de estándares y federación comercial con más de 300 empresas miembro. . La organización fue fundada en 1989 para establecer estándares internacionales para circuitos integrados y mejorar la intercambiabilidad de las computadoras móviles. Este tipo de computadora requiere alta intensidad, bajo consumo de energía, tamaño pequeño y alto rendimiento. Con el uso generalizado de sistemas informáticos portátiles (incluidos portátiles, portátiles, PDA y PDA), la demanda de dispositivos de expansión portátiles es cada vez más urgente.
Antes del desarrollo de los estándares de tarjetas de expansión, los periféricos que podían usarse con las computadoras (como memorias enchufables y módems, etc.) generalmente eran propietarios y no podían ser reemplazados por productos similares de otros fabricantes. Muchos dispositivos, como los módems, solo se pueden conectar a ciertos modelos de computadora y no se pueden usar ni siquiera en otros modelos producidos por el mismo fabricante. Normalmente, estos periféricos no están diseñados para ser intercambiables con otras computadoras, sino que se proporcionan como diseños fijos que solo se ajustan a la computadora para la que fueron ensamblados originalmente. Por tanto, necesitamos un método de extensión genérico. Con el fin de buscar un estándar industrial, varios proveedores de tarjetas establecieron la Asociación Internacional de Tarjetas de Memoria para Computadoras Personales (PCMCIA) a fines de la década de 1980, que estipulaba el esquema de diseño físico, el esquema de diseño de las ranuras de la computadora, la interfaz eléctrica y el software relacionado de la tarjeta de memoria. PCMCIA adoptó algunas de las ideas de diseño de JEIDA al formular sus propios estándares. Ambas organizaciones trabajaron para promover el estándar internacional ahora conocido como "PC Card". De hecho, la última versión del estándar ha integrado PCMCIA y JEIDA, mejorando aún más la compatibilidad entre productos. Las tarjetas PC se han utilizado en muchas aplicaciones, incluidos varios tipos de memoria RAM, tarjetas ROM preprogramadas, módems, tarjetas de sonido, controladores de disquetes, discos duros, controladores CD-ROM y SCSI, tarjetas de sistema de posicionamiento global (GPS), tarjetas de captura de datos. , tarjetas LAN, buscapersonas, etc. En las primeras etapas de desarrollo, el mercado PCMCIA mostró una tendencia en auge. El estándar PCMCIA permite utilizar tarjetas PC en muchos tipos de computadoras, independientemente del microprocesador que utilice. Las tarjetas PC no sólo se pueden conectar a computadoras, sino que también se pueden utilizar en otros dispositivos digitales, como instrumentos de prueba, equipos de imágenes digitales y controladores industriales. Los fabricantes de sistemas, fabricantes de periféricos, minoristas y usuarios de sistemas pueden beneficiarse. Actualmente existen tres estándares de tarjetas de PC: la longitud y el ancho son 85,6 × 54 mm2, pero el grosor es diferente: el Tipo I es la primera tarjeta con un grosor de 3,3 mm; el Tipo II aumenta el grosor a 5,0 mm; mm Durante un tiempo, el tipo I se utiliza casi exclusivamente en dispositivos de memoria. Sin embargo, recientemente, los módems y otros equipos han comenzado a adoptar el estándar Clase I. El tipo II es el tamaño más dominante en la actualidad y se utiliza en la mayoría de los equipos. Las tarjetas Tipo III más gruesas, utilizadas principalmente en discos microduro, se han vuelto cada vez más comunes. Debido a que las tres tarjetas * * * utilizan el mismo conector de bus, la tarjeta más delgada se puede instalar sin problemas en la ranura diseñada para la tarjeta más gruesa. El estándar PCMCIA se publicó hace algún tiempo y ahora se encuentra en su tercera edición. Al mismo tiempo, se realizaron muchos cambios y mejoras necesarios para satisfacer las necesidades cambiantes de los fabricantes de sistemas y tarjetas PC. El estándar PCMCIA ha evolucionado mucho más allá de la definición original de tarjeta de memoria y ahora incluye tipos de periféricos: 1. Tipo de memoria: disco duro, tarjeta de memoria: 2. Tipo de interfaz: interfaz CDROM/DVD, puerto serie paralelo, tarjeta de interfaz de expansión: 3. Tipos de comunicación de red: tarjeta de red Ethernet/token, tarjeta LAN inalámbrica/infrarroja, tarjeta de módem, tarjeta RDSI, tarjeta de teléfono móvil. La primera versión fue la 1.0 y el estándar establecido era principalmente para tarjetas de memoria como las tarjetas RAM actuales. De la versión 2.0 a la versión 2.1 se agregaron las especificaciones de software de "Card and Socket Servicevices", especificaciones ATA y AIMS (ATA es la abreviatura de "AT Attachment", que involucra la interfaz del controlador IDE en la tarjeta de PC; AIMS es la abreviatura de "Automatic Index"). Mass Storage", es un estándar para guardar imágenes y datos multimedia en tarjetas de PC, comúnmente utilizadas en tecnología de fotografía y video. La última versión de PCMCIA en realidad se llama "Especificación de tarjeta de PC", a veces llamada inapropiadamente "Versión 3.0". Esta versión admite DMA (acceso directo a memoria), aplicaciones multimedia de alta velocidad, plug-and-play, tarjetas multifunción y CardBus. Esta versión también permite diseñar tarjetas y sistemas de PC con voltaje lógico de 3,3V para ahorrar energía en dispositivos alimentados por baterías. Los niveles lógicos de voltaje se están volviendo cada vez más populares. Cada nueva versión del estándar PCMCIA se esfuerza por ser compatible con versiones anteriores. CardBus redefine y mejora la estructura del bus PCMCIA, pero aún regresa a los estándares establecidos anteriormente en las versiones 1 y . 2. .
El objetivo principal de CardBus es extender el bus PCMCIA a velocidades más altas para conectar dispositivos más potentes y brindar soporte para E/S de 32 bits y canales de datos de memoria. Incluye un nuevo conector de bus blindado y las tarjetas CardBus no se pueden conectar a sistemas de generación anterior diseñados para la versión 2.x o anterior.
Editar esta sincronización con la computadora
La sincronización con la PC es una función automática, es decir, después de conectar el teléfono móvil a la computadora, muchos elementos son automáticos, como la sincronización de notas, tareas , copia de seguridad de libretas de direcciones, etc. y no es necesario buscar y abrir carpetas capa por capa, lo que ahorra mucho tiempo. Generalmente, el adaptador Bluetooth que se envía o se compra viene con un CD, por lo que no es necesario buscar software de sincronización. Debido a que los teléfonos móviles son cada vez más inteligentes y tienen cada vez más funciones, la importancia de los datos aumenta día a día. Para realizar una copia de seguridad de los datos del teléfono móvil de forma más segura, muchos teléfonos inteligentes o teléfonos móviles de gama media y alta tienen una función de "sincronización de PC", que almacena la libreta de direcciones, horarios, mensajes de texto, imágenes, tonos de llamada y otro contenido en el teléfono móvil en la computadora a través de un cable de datos. Por otro lado, si su teléfono se estropea y se pierde el contenido, puede usar un cable de datos para guiar la información respaldada desde la PC de regreso al teléfono. Cuando compras un teléfono móvil, si tiene cable de datos, deberías adquirir un CD. Instale el software en el CD y conecte el cable de datos. Los detalles de cada marca pueden ser diferentes, pero en general, la sincronización con la PC significa que los datos de la computadora se pueden sincronizar con el teléfono móvil a través de un software. La mayoría del software de sincronización de PC está disponible. El 23 de junio de 2008, Microsoft MSN lanzó oficialmente la versión móvil MSN 5.0, que admite servicios de mensajería instantánea móvil para todos los principales sistemas operativos móviles, incluida la plataforma Windows Mobile. Mobile MSN 5.0 fue desarrollado de forma independiente por el equipo MSN China de Microsoft basándose en las necesidades de los usuarios locales. Integra y sincroniza completamente funciones clave de mensajería instantánea como agrupación de amigos, avatares personalizados, funciones de grupo M de creación propia y transferencia de archivos con la versión para PC de Windows Live. Mensajero. Al mismo tiempo, MSN 5.0 móvil tiene incorporados prácticos servicios personalizados para ayudar a los usuarios a buscar cómodamente información práctica sobre la vida, como traslados en autobús y áreas circundantes, en sus teléfonos móviles.
Edita en esta sección el pasado, presente y futuro de los sistemas operativos de PC.
Creo que muchos usuarios comunes y corrientes, como yo, estamos expuestos a DOS, el primer sistema operativo de Microsoft. Desde entonces, la historia de los sistemas operativos para PC ha sido básicamente la historia de los sistemas operativos de Microsoft, ya que varios de los primeros competidores, como DRDOS, se retiraron repentinamente. Aunque, desde DOS hasta Windows XP (versión en chino simplificado), que se lanzará el 9 de octubre de este año, este sistema operativo que controla el funcionamiento de cientos de millones de PC ha pasado por muchos cambios importantes y ha sido "cambiado más allá del reconocimiento". , pero por lo que ha dado Entre los "cambios" provocados por toda la industria de las PC, no es difícil ver que lo que se refleja detrás de estos cambios es la poderosa fuerza impulsora que aporta la orientación al cliente.
Pasado: El triunfo de Windows
En 1981 nació el sistema operativo MS DOS 1.0 para los PC IBM. A partir de entonces, hasta la última versión 6.11 a principios de los años 1990, la mayoría de los PC de los usuarios ejecutaban este sistema operativo con interfaz de caracteres. Me temo que nadie que haya tenido esa experiencia olvidará que si quieres jugar DOS en ese momento, es indispensable tener conocimientos profesionales de inglés y digitación hábil. De lo contrario, los usuarios comunes se sentirán realmente perdidos cuando se encuentren con mensajes como ". Archivo no encontrado", etc. Aunque Windows 1.0 con una interfaz simple pero interesante se desarrolló con éxito en 1983, y Microsoft lanzó Windows 2.0 en 1987, parece que aunque estas dos primeras versiones de Windows introdujeron interfaces gráficas, estaban limitadas por el hardware en ese momento. "demostración técnica" en la naturaleza. En 1990, los sucesivos lanzamientos de Windows 3.0 y 3.1 provocaron el primer cambio real en la historia de los sistemas operativos para PC. Aunque Windows en este momento es sólo un "shell" en DOS, no puede ejecutarse de forma independiente. Sin embargo, a medida que más y más ISV desarrollan más y más software de aplicaciones en Windows, las ventajas de las interfaces gráficas, WYSIWYG y las operaciones con mouse comienzan a aparecer.
Al mismo tiempo, además de ser más considerado con los usuarios en la interfaz, Microsoft también ha iniciado importantes movimientos en el kernel manteniendo la compatibilidad como consideración principal, y se está preparando para "comenzar desde cero" además del funcionamiento original. kernel del sistema y desarrollar un nuevo sistema operativo de 32 bits, deshacerse por completo de los grilletes de DOS. Con este fin, Microsoft "captó furtivamente" deliberadamente al personal principal de RD del sistema operativo DEC VMS original para que asumiera tareas importantes. Todo lo bueno llega pronto. En 1993, se lanzó oficialmente Windows NT 3.15438 0, incluidas las versiones para servidores y estaciones de trabajo. Mirando hacia atrás en la historia, "NT" puede no sólo representar una "nueva tecnología", sino también otra revolución en la historia de los sistemas operativos de PC. Desde entonces, por un lado, el sistema operativo para PC de Microsoft se ha dividido en dos ramas según las diferentes necesidades de los usuarios domésticos/personales y de los usuarios comerciales/de oficina, por otro lado, especialmente para satisfacer las necesidades de los usuarios empresariales de diferentes tamaños; , Los sistemas operativos comerciales de Microsoft se han dividido en dos ramas. Hay varias versiones, como la versión de estación de trabajo y la versión de servidor, para ingresar mejor a las aplicaciones de nivel empresarial. Más tarde, cuando salió Windows 2000, apareció un "servidor de centro de datos".