¿Cuál es el desarrollo futuro del panorama de realidad virtual?
Los datos principales de este artículo: envíos de equipos; tamaño del mercado; participación de mercado
Descripción industrial
1, definición
China La connotación de realidad virtual (VR) definida por la Academia de Tecnología de la Información y las Comunicaciones es el uso de tecnologías de información y comunicación de próxima generación, como visualización cercana al ojo, interacción perceptual, procesamiento de renderizado, transmisión de red y producción de contenido para construir productos y Servicios involucrados en experiencias inmersivas.
Según la categoría de terminal de realidad virtual (VR), según la forma del producto, se puede dividir en espectadores sin pantalla y espectadores conectados.
HMD) y HMD independiente.
2. Análisis de la cadena industrial: La cadena industrial cubre una amplia gama de áreas.
La cadena industrial de realidad virtual (VR) de China incluye principalmente hardware, software, producción y distribución de contenidos, así como aplicaciones y servicios posteriores. Entre ellos, el hardware incluye equipos centrales, terminales y periféricos de soporte, el software incluye software de soporte y kits de desarrollo de software, la producción y distribución de contenido incluye dos partes, y las aplicaciones y servicios posteriores incluyen principalmente educación, atención médica, servicios y otros campos.
Historia del desarrollo de la industria: La industria ha entrado en un período de rápido desarrollo.
En comparación con el mundo, el desarrollo de la realidad virtual (VR) en China comenzó tarde. El desarrollo de la realidad virtual (VR) en China se puede dividir aproximadamente en cuatro etapas: período de acumulación de tecnología, período de explosión, período de depresión y período de recuperación.
Antes de 2012, era un período de acumulación de tecnología para la industria. Desde la descripción del concepto en las novelas hasta la generación del concepto, la formación inicial de la teoría de la realidad virtual y la investigación y el desarrollo de la tecnología de la realidad virtual, la realidad virtual sale gradualmente del laboratorio y aparece en forma de productos tangibles.
2012-2016 fue un período explosivo para la industria. Estalló la innovación en la tecnología de realidad virtual, se lanzaron continuamente productos de hardware y una gran cantidad de jugadores y capital de realidad virtual comenzaron a llegar. HTC se asocia con Valve para lanzar HTC.
Vive, iQiyi estableció un sueño para hacer florecer a su predecesor iQiyi Smart y entrar en la realidad virtual.
Debido al impacto del entorno macro y los problemas de producción de contenido en la industria de la realidad virtual durante 2016-2018, algunas empresas de realidad virtual que no eran lo suficientemente competitivas fueron eliminadas del mercado.
A finales de 2018, mi país emitió su primer documento de política titulado "Realidad virtual", "Opiniones orientativas sobre la aceleración del desarrollo de la industria de la realidad virtual", que muestra que el gobierno chino concede gran importancia a el desarrollo y aplicación de la industria de la realidad virtual. Al mismo tiempo, el "14º Plan Quinquenal" señala que la industria VR/AR figurará como una de las industrias clave de la economía digital en los próximos cinco años. La industria de la realidad virtual ha entrado en un período de rápido desarrollo.
Antecedentes de la política industrial: Las políticas continúan aumentando para acelerar la penetración e integración de la industria.
Desde el nacimiento de la tecnología VR, el país le ha prestado mucha atención. Con el surgimiento de la transmisión de alta velocidad 5G, Internet de las cosas, inteligencia artificial, pantallas flexibles, tarjetas gráficas móviles de alto rendimiento y otras tecnologías, la aplicación de la tecnología de realidad virtual se ha convertido en una de las direcciones clave de desarrollo de mi país. Desde que el Ministerio de Industria y Tecnología de la Información de China publicó el "Plan de Desarrollo Integrado para la Informatización y la Industrialización (2016-2020)" en 2016, China ha apoyado gradualmente los avances tecnológicos y las innovaciones en el campo de la realidad virtual a finales de 2018; mi país presentó su primer "Plan de desarrollo integrado para la informatización y la industrialización (2016-2020)". El documento de política "Orientación para acelerar el desarrollo de la industria de la realidad virtual" titulado "Realidad virtual" muestra que el gobierno chino concede gran importancia al desarrollo. y aplicación de la industria de la realidad virtual. De 2020 a 2022, mi país ha introducido una serie de políticas relacionadas con la realidad virtual para acelerar la aplicación profunda de la realidad virtual en diversos campos de nuestro país. En 2021, la mayoría de las provincias y ciudades del país han introducido políticas relacionadas con aplicaciones de realidad virtual, incluidos los medios culturales, la fabricación industrial, las ciudades inteligentes, etc.
Estado de desarrollo de la industria
1. Los envíos de equipos de realidad virtual (VR) de China aumentan año tras año.
Según datos de la Asociación de la Industria de Inteligencia Artificial de Shenzhen e IDC, los envíos de auriculares VR de China continuaron creciendo de 2018 a 2021. En 2021, los envíos de auriculares VR de China alcanzaron los 3,65 millones de unidades, año tras año. aumento del 13,5%.
Nota: Los datos para 2018-2019 provienen de IDC, y los datos para 2020-2021 provienen de la Asociación de la Industria de Inteligencia Artificial de Shenzhen.
2. Los envíos de equipos de realidad virtual de alta gama están creciendo rápidamente.
Los datos de la Asociación de la Industria de Inteligencia Artificial de Shenzhen muestran que en 2021, los productos de auriculares VR de China con un precio unitario de más de 1.000 yuanes se enviarán 1,77 millones de unidades, un aumento interanual del 103,6%. representa el 48,5% de las ventas totales de realidad virtual El precio unitario de los auriculares es inferior a 10.000 yuanes, con envíos de 18.800 unidades, una disminución interanual del 19,9%, lo que representa el 51,5% de las ventas totales; Muestra que el precio general de los equipos de realidad virtual (VR) ha aumentado, principalmente debido al aumento de los envíos de productos de gama media a alta. En el futuro, con la mejora adicional de la tecnología de producción de equipos de realidad virtual, se reducirá el costo de fabricación de los equipos de realidad virtual y también se reducirá el precio de mercado de los equipos de realidad virtual.
3. El tamaño del mercado de la industria de la realidad virtual en China está creciendo.
Con la fuerte promoción de políticas y el crecimiento de la demanda del mercado, el tamaño del mercado de la industria de realidad virtual de China ha mantenido un rápido crecimiento en los últimos años. Según datos publicados por CCID, el tamaño del mercado alcanzará aproximadamente 27.890 millones de yuanes en 2021. A medida que la tecnología madura, la aplicación de la realidad virtual en diversos campos se va desarrollando gradualmente.
4. El contenido insuficiente es el principal factor que afecta la demanda de realidad virtual.
En general, la oferta de equipos de realidad virtual (VR) en China superará la demanda en el corto plazo, principalmente porque el ecosistema de contenido de hardware de realidad virtual de China todavía es relativamente corto. Según Perkins, los datos de la encuesta de Coi muestran que entre los factores que afectan el uso de la realidad virtual por parte de los usuarios en 2021, el 27% de los usuarios cree que el contenido relacionado con la realidad virtual es de baja calidad, limitado en cantidad y poco accesible. El contenido fenomenal es menor.
Patrón de competencia industrial
1. Competencia empresarial
(1) Lista de empresas VR50 de China
En 2021, en el World VR Conferencia de la industria, la Alianza de la Industria de Realidad Virtual publicó la lista de las "50 principales empresas chinas de realidad virtual" por tercera vez consecutiva. La lista específica es la siguiente:
(2) Cuota de mercado: DPVR ocupa el primer lugar en China en términos de envíos.
Con base en la participación de mercado de las empresas chinas de hardware de realidad virtual y los envíos globales de equipos de hardware de realidad virtual anunciados por IDC, se calcula el volumen de envío de las empresas chinas de hardware de realidad virtual y luego se calcula en función del volumen de envío de la realidad virtual china. Equipos de hardware. Cuota de mercado de las empresas chinas de hardware de realidad virtual. DPVR tiene la mayor cuota de mercado, con un 15,7% y un 14,2% respectivamente.
2. Competencia regional: Beijing lidera la industria.
Según la lista de las "50 principales empresas chinas de VR50" publicada por la Virtual Reality Industry Alliance en 2021, entre las 50 principales empresas chinas de VR50 en 2021, Beijing lidera la industria. En 2021, Beijing tiene 26 empresas: Guangdong, Shanghai y Jiangxi forman el segundo escalón.
Perspectivas de desarrollo de la industria y predicciones de tendencias
1. Las aplicaciones industriales de VR+ están acelerando la integración y la innovación y optimización de los modelos de negocio.
En el futuro, con el avance continuo de la tecnología de realidad virtual, el precio de la optimización del rendimiento del software y hardware en la industria disminuirá rápidamente, y la resolución de la pantalla, la velocidad de fotogramas, el grado de libertad, el retraso y La interacción de los equipos de realidad virtual (VR) se optimizará cada vez más. Los indicadores de rendimiento, como el rendimiento, el peso y los mareos, se optimizarán cada vez más, los productos evolucionarán hacia direcciones delgadas, livianas y ultralimpias, y el desarrollo y aplicación de tecnologías de software como la alta Los chips de rendimiento seguirán mejorando la experiencia del usuario. La rápida expansión del mercado de la realidad virtual (VR) ha abierto un nuevo espacio para el crecimiento explosivo de la industria de la realidad virtual.
2. Las aplicaciones de realidad virtual tienen amplias perspectivas y hay un enorme margen para el desarrollo de la industria.
Como campo típico de integración e innovación de la tecnología de la información de nueva generación, la tecnología clave de la realidad virtual (VR) está cada vez más madura, con amplias perspectivas de aplicación en industrias verticales y de consumo masivo, y un enorme espacio para desarrollo industrial. Según la "Guía global de gasto en realidad virtual y aumentada" (V1) publicada por IDC en 2022, se espera que la CAGR del mercado chino alcance el 43,8% en los próximos cinco años, ocupando el primer lugar en el mundo. Sobre esta base, se estima que el tamaño del mercado de la industria de la realidad virtual (VR) de China puede alcanzar los 246.600 millones de yuanes para 2027.
Para obtener más investigaciones y análisis sobre esta industria, consulte el informe de análisis "Perspectivas del mercado de la industria de realidad virtual (VR) de China y planificación estratégica de inversiones" del Instituto de Investigación de la Industria Qianzhan.