¿Obtienes lo que pagas? Comparación de pantallas entre teléfonos de mil yuanes y teléfonos insignia
Revisión de IT168 A medida que la competencia en la industria de la telefonía móvil se vuelve cada vez más feroz, el mercado de la telefonía móvil ha superado hace mucho la era de la competencia en la configuración de hardware. Elementos como los procesadores de ocho núcleos y la gran RAM también se han vuelto muy populares. En los teléfonos de mil yuanes es común. Se puede decir que los teléfonos móviles actuales con un precio de mil yuanes ya pueden satisfacer las necesidades de los usuarios comunes en términos de configuración y experiencia. Sin embargo, además de la configuración del hardware y la experiencia del software, como segunda impresión del usuario de todo el teléfono móvil, la pantalla no está tan preocupada como el hardware mencionado anteriormente. Y a medida que la resolución de la pantalla aumenta gradualmente, la atención de los usuarios. La atención frente a la pantalla también está disminuyendo gradualmente, entonces, ¿el tiempo frente a la pantalla realmente no es comparable? Hoy, el editor analizará por ti las cosas entre las pantallas.
Según la encuesta del editor, la razón principal por la que muchos usuarios prestan menos atención a las pantallas de los teléfonos móviles es que la mayoría de los teléfonos móviles de mil yuanes ahora usan pantallas 1080P, mientras que los teléfonos móviles de gama media de la misma marca incluso Los teléfonos móviles insignia tienen pantallas de 1080P y también usan pantallas con la misma resolución, y los alardes sobre la tecnología de pantalla deslumbran a los consumidores pero hacen imposible hacer comparaciones intuitivas. Por lo tanto, cuando los usuarios comparan primero los parámetros internos de la misma marca en diferentes precios, no prestan mucha atención a la pantalla. Sin embargo, como editor que ha leído innumerables "teléfonos móviles", no solo existe una brecha en las configuraciones internas entre diferentes precios de la misma marca, sino también una enorme brecha entre las pantallas de los teléfonos móviles. Por lo tanto, para permitirle ver el lado real de sus pantallas, el editor hoy compara las pantallas de teléfonos móviles de cuatro marcas a diferentes precios, para que pueda comparar las resoluciones de pantalla de teléfonos móviles de la misma marca a diferentes precios. puntos. ¿Cuáles son las diferencias entre los dos?
Antes de que comience la comparación, el editor ha reorganizado los principales materiales y tecnologías de pantalla del mercado, para que pueda comprender intuitivamente qué pantallas principales hay actualmente en el mercado antes de que comience la comparación.
▲Tres colores primarios estándar
Principio: Para que la pantalla del teléfono móvil muestre el texto y las imágenes que vemos, lo que se necesita es R (rojo) G (verde) B (azul) Tres colores primarios. Cada píxel de la pantalla tiene una disposición completa de tres subpíxeles RGB y cada color de la pantalla se puede registrar y expresar mediante un conjunto de valores RGB. El componente RGB de cada píxel oscila entre 0 y 255. valores de intensidad. Con solo mezclar los tres colores rojo, verde y azul en diferentes proporciones, podemos producir los distintos colores que vemos.
Análisis de materiales (tecnología) de cristal líquido relacionados mencionados en el artículo
Material TFT
▲Principio TFT
Es la abreviatura de transistor de película delgada En comparación con otros materiales de pantalla, no es particularmente exacto resumir el TFT como un material de pantalla. Es mejor decir que el TFT es en realidad un componente central de la pantalla LCD. cada píxel. La tecnología de procesamiento es similar a la de los circuitos integrados a gran escala. Dado que cada píxel puede controlarse directamente mediante pulsos puntuales, cada nodo es relativamente independiente y puede controlarse continuamente. Este diseño no solo mejora la velocidad de respuesta de la pantalla, sino que también controla con precisión la escala de grises de la pantalla, por lo que los colores del cristal líquido TFT son. más realista. Por lo tanto, tanto las pantallas LCD de gama alta como las de gama baja son inseparables del TFT, por lo que TFT en sí no es sinónimo de gama baja.
Panel TN
▲Principio del panel TN
El nombre completo es panel Twisted Nematic (nemático trenzado). Debido a su bajo precio, se utiliza principalmente en. Nivel de entrada y gama media La pantalla de los teléfonos móviles es un tipo común de panel LCD actualmente en el mercado. Su mayor defecto es el color y el ángulo de visión. En términos relativos, el color de TN es pálido y no lo suficientemente brillante, y el ángulo de visión es pequeño, si se ve descentrado, habrá una diferencia obvia de color y brillo.
Sin embargo, con la madurez de la tecnología de pantalla TN, la mayoría de los paneles TN que vemos ahora son películas TN+ mejoradas, que son películas de compensación que se utilizan para compensar las deficiencias del ángulo de visión. de paneles TN Actualmente, mejorado El ángulo de visión del panel TN alcanza más de 150°.
También funciona muy bien en todos los aspectos. La pantalla TN mejorada tiene una transmitancia de luz de más del 80%, un ángulo de visión de hasta 150°, un brillo de 200-350 cd/m2, una relación de contraste de 500:1. y la saturación de color puede alcanzar el 40%. En comparación con la pantalla normal anterior que era ligeramente grasosa, obviamente tuvo un rendimiento más perfecto, también tiene una ventaja absoluta en comparación con los paneles con ángulos de visión amplios. (Modelos representativos: la mayoría de los teléfonos móviles de gama media y baja)
Tecnología IPS
▲IPS puede proporcionar colores más vivos y ángulos de visión más amplios
IPS es la abreviatura de In-Plane Switching (Transverse Electric Field Effect Display Technology) en inglés es una tecnología de panel de cristal líquido lanzada por Hitachi en 2001, comúnmente conocida como "Super TFT". También podemos ver por el nombre que la pantalla IPS es en realidad una tecnología basada en TFT, y su esencia sigue siendo una pantalla TFT. Puede mejorar eficazmente el problema de la aberración cromática y el estrecho campo de visión que se producen en las pantallas TN cuando el ángulo de visión es deficiente. Los electrodos del cristal líquido IPS están en el mismo plano que el cristal líquido y pueden obtener un ángulo de visión de 178 grados hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, lo que mejora enormemente los problemas de las pantallas TN. Pero al mismo tiempo, las pantallas IPS no están exentas de defectos como pensamos. La pantalla IPS consume mucha energía, no tiene mejoras significativas en otros aspectos excepto el ángulo de visión y tiene una velocidad de respuesta más lenta, por lo que se puede considerar un pros y un contras. (Modelos representativos: teléfonos móviles de la serie iPhone, teléfonos móviles de la serie LG)
AMOLED
▲Diagrama esquemático de AMOLED (1)
También conocido como el nombre completo de "Pantalla mágica" Es un diodo emisor de luz orgánico/matriz activa, que se puede traducir como un panel de diodos emisores de luz orgánicos de matriz activa. Se originó a partir de la tecnología de pantalla OLED, es decir, diodos emisores de luz orgánicos, que tienen propiedades autoluminosas y utilizan recubrimientos de material orgánico muy delgados y sustratos de vidrio. Cuando la corriente pasa, estos materiales orgánicos emitirán luz. La base de AMOLED son los luminóforos orgánicos. Miles de fuentes de luz que solo pueden emitir uno de los tres colores (rojo, verde o azul) se colocan sobre el sustrato de la pantalla de una forma específica. Estos luminóforos se aplicarán cuando se aplique un voltaje. Emite rojo, verde o azul. La conversión de voltaje también se basa en TFT. Después de ajustar la proporción de los tres colores primarios, se pueden emitir varios colores.
▲Diagrama esquemático de AMOLED (2)
En términos de rendimiento de la pantalla, AMOLED tiene las características de una velocidad de respuesta más rápida, mayor contraste y un ángulo de visión más amplio. Estas son las ventajas inherentes de. AMOLED a través de TFT LCD. Además, AMOLED es autoluminoso y no requiere el uso de retroiluminación. Por lo tanto, puede hacerse más delgado y liviano que el TFT que no requiere el uso de retroiluminación y puede ahorrar entre un 30 y un 40 % de espesor. lo que contribuye positivamente a la escasez de teléfonos móviles. Y se puede ahorrar el costo del módulo de retroiluminación.
Además, AMOLED ha derivado muchas versiones diferentes durante su proceso de desarrollo, como AMOLED, SuperAMOLED, SuperAMOLED Plus, SuperAMOLED Advanced, etc. (Modelo representativo: teléfonos móviles de la serie Samsung)
LTPS (tecnología de polisilicio de baja temperatura)
▲Tecnología de polisilicio de baja temperatura LTPS
Tecnología de polisilicio de baja temperatura LTPS (baja Temperature Poly-silicio) es también una tecnología de visualización basada en LCD mejorada. Ya a mediados de la década de 1990, esta tecnología comenzó a entrar en la etapa de prueba. Originalmente era una tecnología desarrollada por empresas de tecnología japonesas y norteamericanas para reducir el consumo de energía de la pantalla del Note-PC y hacer que el Note-PC pareciera más delgado y liviano. El polisilicio de baja temperatura (LTPS) es un producto de silicio policristalino. En comparación con los TFT ordinarios, la estructura molecular del polisilicio está dispuesta de forma ordenada y direccional en un grano, por lo que la movilidad de los electrones es entre 200 y 300 veces más rápida que la del silicio amorfo dispuesto caóticamente. En términos de rendimiento de la pantalla, las pantallas LCD LTPS-TFT tienen las ventajas de alta resolución, alta saturación de color y bajo costo, por lo que tienen grandes esperanzas.
(Modelo representativo: Meilan note3)
Tecnología de cristal líquido negativo
▲Principio de pantalla LCD negativa
Tecnología de cristal líquido negativo, su principio de desviación de partículas de cristal líquido es exactamente lo mismo a diferencia de la tecnología de cristal líquido positivo (de donde proviene el nombre de cristal líquido negativo). Tecnología de cristal líquido negativo Las partículas de cristal líquido están en estado horizontal cuando no se suministra energía, lo que supone una gran ventaja, cuando se muestra una imagen completamente negra, el sistema de retroiluminación sigue funcionando y se sigue inyectando luz en el cristal líquido. capa En el cristal líquido positivo En la tecnología LCD negativa, debido a que las partículas de cristal líquido son verticales, una gran cantidad de luz pasará a través de ambos extremos de las partículas de cristal líquido, lo que hará que la pantalla parezca "gris". Tecnología, las partículas horizontales de cristal líquido bloquean la mayor parte de la luz, por lo que la pantalla se muestra en negro más profundo, más cerca del estado de pantalla apagada.
▲La pantalla LCD negativa puede reducir el área negra de la pantalla
Cuando las moléculas de cristal líquido están energizadas, debido a que se desvían en la dirección vertical, pasa más luz, por lo que la parte brillante de la imagen Los detalles se vuelven más prominentes. La combinación de ambos aporta una mejora general en el brillo, el contraste e incluso la gama de colores. Al mismo tiempo, la tecnología LCD negativa también hace que el nivel general de voltaje de la pantalla sea más estable, lo que supone un gran beneficio para la vida útil de la pantalla. Y como no es necesaria una retroiluminación de alta potencia, el calentamiento y el consumo de energía de la pantalla se pueden reducir de manera efectiva. (Modelos representativos: 360 Mobile Phone Ultimate Edition, Honor 7, etc.)
Gama de color estándar NTSC
▲Rango de gama de color común
En pocas palabras, color gama Es un método para codificar un color y también se refiere al número total de colores que un sistema técnico puede producir. En gráficos por computadora, una gama de colores es un subconjunto completo de colores. La aplicación más común de los subconjuntos de colores es representar con precisión una situación determinada. Por ejemplo, un espacio de color determinado o la gama de colores de un dispositivo de salida.
▲Cuanto mayor sea la gama de colores, más precisos serán los colores restaurados por la pantalla
El estándar NTSC proviene del Comité Nacional de Estándares de Televisión (EE.UU.), que se encarga de desarrollar un conjunto de televisores estándar americanos Protocolo de transmisión y recepción de transmisiones. El estándar NTSC utiliza una profundidad de 24 bits, que puede representar aproximadamente 16,7 millones de colores diferentes. Dado que los ojos de una persona promedio sólo pueden distinguir entre 12 y 14 millones de tonos y matices de color diferentes, el color de 24 bits también se denomina color o color verdadero. Y el canal de color de 24 bits asigna 8 bits de datos a cada color, es decir: rojo, verde y azul, cada uno de estos tres colores primarios puede tener 256 variaciones. Por lo tanto, en teoría, cuanto mayor sea la gama de colores NTSC de la pantalla, más amplia será la gama de colores que se puede mostrar, lo que significa que los colores que se pueden mostrar son más ricos.
Meizu PRO 5 VS Meizu Note 3
▲Meizu PRO 5
Meizu PRO 5 utiliza una pantalla de 5,7 pulgadas, que utiliza tecnología Samsung AMOLED, la resolución es 1920 ×1080 y el PPI es 387. Tiene una relación de contraste ultra alta de 10000:1 y una gama de colores NTSC de hasta el 100%, con colores brillantes y un brillo de hasta 350cd/m2. Y debido a las características autoluminosas de AMOLED, la pantalla del Meizu PRO 5 ahorra mucha energía, lo que permite que el teléfono proporcione una mayor duración de la batería.
▲Meizu Note3
Meizu Note3 utiliza una pantalla de 5,5 pulgadas, mediante tecnología LTPS, con una resolución de 1920×1080 y un PPI de 403. Tiene una relación de contraste de 1000:1, una gama de colores NTSC del 87% y un brillo de hasta 450cd/m2. Para hacer que la reproducción del color del Meizu Note3 sea más realista, Meizu incorporó especialmente la función avanzada de visualización de pantalla MiraVision 2.0.
▲Comparación de colores sólidos (izquierda: Meizu PRO 5; derecha: Meizu Note3)
En la comparación de pantalla de colores sólidos anterior, podemos ver que Meizu PRO 5 con pantalla Samsung AMOLED La reproducción del color en colores puros es muy precisa y el color real mostrado no es muy diferente del RGB estándar. La pantalla del Meizu Note 3 tiene diferentes grados de color. Gracias a que la pantalla OLED no emite luz negra, cuando el Meizu PRO 5 muestra una imagen en negro puro, el efecto es exactamente el mismo que apagar la pantalla. Sin embargo, el Meizu blue note 3 parece obviamente atenuado cuando se muestra en negro puro. En comparación con el blanco puro, el Meizu PRO 5 es más llamativo, mientras que el Meizu Blue note 3 es ligeramente rígido.
▲Comparación de efectos de imagen reales (izquierda: Meizu PRO 5; derecha: Meizu Note3)
En la comparación de efectos de imagen reales, se revela la diferencia entre las gamas de colores NTSC, es obvia que la imagen del Meizu PRO 5 es muy brillante, mientras que la del Meizu Note3 es un poco apagada. En términos de reproducción del color, Meizu PRO 5 es mucho mejor que Meizu Blue Note 3, y el contraste extremadamente alto también hace que Meizu PRO 5 sea más distintivo en las capas de luz y oscuridad.
Resumen: Se puede ver que además de la brecha en la configuración, la brecha entre las pantallas de Meizu PRO 5 y Meizu Note3 también es muy grande. Gracias a la pantalla AMOLED de Samsung, Meizu PRO 5 tiene una gran brecha en términos de rendimiento del color, nivel de imagen y brillo de la pantalla. El Meizu Note 3 muestra distintos grados de color y, aunque el brillo máximo es mayor que el del Meizu PRO 5, el brillo real no es comparable.
360 Mobile Phone Ultimate Edition VS 360 Mobile Phone N4
▲360 Mobile Phone Ultimate Edition
El 360 Mobile Phone Ultimate Edition utiliza una pantalla de 6 pulgadas La pantalla proviene de Sharp y adopta Adopta una nueva generación de tecnología de cristal líquido negativo Nega con una resolución de 1920 × 1080 y un PPI de 368. Tiene una relación de contraste de 1400:1 y una gama de colores NTSC de hasta el 95%.
▲teléfono móvil 360 N4
El teléfono móvil 360 N4 utiliza una pantalla TFT de 5,5 pulgadas con una resolución de 1920×1080 y un PPI de 403. La relación de contraste es de 1400:1 y el 85% de la gama de colores NTSC. También utiliza una tecnología única de ajuste dinámico inteligente para ajustar el brillo y el contraste de la pantalla en tiempo real.
▲Comparación de colores sólidos (izquierda: versión insignia del teléfono móvil 360; derecha: teléfono móvil 360 N4)
Como el teléfono móvil de mil yuanes más rentable, el 360 El teléfono móvil N4 en realidad tiene el mismo rendimiento de pantalla que el suyo. La versión insignia del teléfono móvil 360 es bastante buena en la comparación de los tres colores primarios o el contraste de blanco y negro. Pero en el fondo negro puro, podemos ver que todavía hay una pequeña fuga de luz en la esquina superior derecha del 360 Mobile Phone N4.
▲Comparación de efectos de imagen reales (izquierda: 360 Mobile Ultimate; derecha: 360 Mobile N4)
Y en los efectos de visualización de imágenes reales, todavía podemos ver la diferencia entre ellos. Hay algunas diferencias en la imagen, podemos ver que el brillo del 360 Mobile Phone Ultimate Edition es ligeramente mejor que el del 360 Mobile Phone N4, y la gama de colores del 95% del 360 Mobile Phone. Ultimate Edition también enriquece el rendimiento del color. Aparte de eso, no hay más diferencias en el rendimiento de la pantalla entre los dos.
Resumen: De toda la comparación, se puede ver que el rendimiento de pantalla del 360 Mobile Phone Ultimate Edition y del 360 Mobile Phone N4 son equivalentes. Solo supera al 360 Mobile Phone N4 con una gama de colores débil y una ventaja de brillo, pero a juzgar por los precios de los dos, con tal rendimiento en la pantalla, el 360 Mobile N4 es de hecho más rentable.
Honor 7 VS Honor Play 5C
▲Honor 7
Honor 7 utiliza una pantalla de 5,2 pulgadas y utiliza la tecnología de pantalla LCD negativa de JDI. La resolución es 1920. ×1080 y el PPI es 423. Tiene una relación de contraste de 1500:1 y una gama de colores NTSC del 85%, y utiliza tecnología de mejora de color CE para garantizar la precisión del color. La adopción de la tecnología de luz de gama de colores (RGLED) hace que la pantalla del Honor 7 sea más colorida.
▲Honor Play 5C
Honor Play 5C utiliza una pantalla de 5,2 pulgadas, utilizando tecnología de pantalla dura IPS, con una resolución de 1920×1080 y un PPI de 423. El proceso de laminación completa GFF brinda un efecto de visualización más claro y la temperatura del color de la pantalla se puede ajustar manualmente.
▲Comparación de colores puros (izquierda: Honor 7; derecha: Honor Play 5C)
En la comparación anterior, podemos ver que ambos teléfonos móviles funcionan bien en la restauración de los tres colores primarios. Muestra un nivel relativamente alto y la sustitución general del color es precisa. 1 En la comparación de blanco y negro, el fondo negro del Honor 7 es más puro, mientras que el del Changwan 5C es un poco gris. Sobre un fondo blanco, el color blanco del Changwan 5C es un poco rígido, mientras que el color del Honor 7 es más llamativo, pero ligeramente cálido.
▲Comparación de efectos de imagen reales (izquierda: Honor 7; derecha: Honor Play 5C)
El efecto de imagen real también puede reflejar la brecha entre los dos. Podemos ver eso, Honor. Play 5C tiene una reproducción del color muy rígida. El color original de la imagen no se refleja y toda la imagen está ligeramente oscura. Honor 7, por otro lado, funciona bien. Los colores de toda la imagen se pueden reflejar bien y la pantalla ligeramente cálida también hace que la imagen sea más llamativa.
Resumen: Aunque el Honor Play 5C usa una pantalla dura IPS, la brecha entre ellos y el Honor 7 es inmediatamente evidente. Gracias a la pantalla con tecnología LCD negativa JDI, la pantalla negra del Honor 7 es básicamente. Lo mismo que el Honor 7. La pantalla negra no es diferente, y la gama de colores NTSC del 85% también hace que el rendimiento del color de la pantalla del Honor 7 sea muy rico y la restauración del color también es relativamente precisa. Aunque el Honor Play 5C es relativamente bueno restaurando los tres colores primarios, su reproducción del color y su contraste son relativamente pobres.
Xiaomi Note VS Redmi Note 3
▲Xiaomi Note
Xiaomi Note utiliza una pantalla de 5,7 pulgadas y utiliza la tecnología LCD negativa de JDI/Sharp, la resolución es 1920×1080 y el PPI es 386. Tiene una relación de contraste de 1400:1 y el 95% de la gama de colores NTSC, y utiliza tecnología de ajuste de contraste dinámico a nivel de píxeles para garantizar un uso normal por parte de los usuarios bajo el sol, y ahorra hasta un 30% de consumo de energía en comparación con las pantallas TFT tradicionales. .
▲Redmi note3
Redmi note3 utiliza una pantalla de 5,5 pulgadas, que es una pantalla TN normal (PD: no se pueden encontrar parámetros detallados), pero para hacer la pantalla más translúcido, que utiliza el proceso de laminación completa GFF. La resolución es 1920×1080 y el PPI es 403. También adopta tecnología de pantalla solar para garantizar que los usuarios puedan usarlo normalmente bajo el sol.
▲Comparación de colores sólidos (izquierda: Xiaomi Note; derecha: Redmi note3)
En comparación con la pantalla de Xiaomi Note, el rendimiento de la pantalla de Redmi Note3 es peor, con rojo, verde , azul y blanco. Los cuatro colores tienen diferentes grados de color y el negro es el más gris entre los muchos modelos de comparación. Los tres colores primarios del Xiaomi Note se restauran con precisión. Aunque no es una pantalla OLED, el fondo negro se acerca infinitamente a una pantalla negra.
▲Comparación de efectos de imagen reales (izquierda: Xiaomi Note; derecha: Redmi note3)
Los dos son más obvios en la comparación de los efectos de visualización de la imagen de Redmi note3. Se ve ligeramente opaco, nada brillante. En comparación, los colores del Xiaomi Note son muy brillantes, y la tecnología de ajuste de contraste dinámico a nivel de píxeles y la alta relación de contraste de 1400:1 también hacen que la pantalla a color del Xiaomi Note sea muy precisa.
Resumen: En esta ronda de comparación, la brecha entre Xiaomi Note y Redmi Note3 es bastante obvia, ya sea una comparación de color pura o una comparación de imágenes reales, Xiaomi Note supera por completo a Redmi Note3 y Redmi La pantalla. del note3 es realmente malo, con problemas destacados como matices de color y colores oscuros. Sin embargo, el rendimiento de la pantalla del Xiaomi Note está en línea con las expectativas, con una reproducción precisa y completa del color, y la apariencia general es muy cómoda.
Resumen del artículo:
▲Marcas participantes (Meizu, 360, Honor, Xiaomi)
Desde una perspectiva de costes, los teléfonos móviles de mayor precio aportan un precio más Para una experiencia de usuario completa, la elección de la pantalla no es una excepción, ya sea el material utilizado en la pantalla o la tecnología utilizada en la pantalla, existe una gran brecha entre los teléfonos móviles de diferentes precios. De la comparación podemos ver que lo que aportan los teléfonos móviles de alto precio es una mejora en la calidad de toda la pantalla. Esta diferencia no es sólo de lo que alardean los comerciantes, sino de una mejora real. Como puente para la interacción directa con los usuarios, un buen rendimiento de la pantalla también puede hacer que los usuarios se sientan más cómodos durante el uso. En definitiva, el principio “obtienes lo que pagas” se aplica en todas partes.
Volviendo al origen de este artículo, aunque la brecha entre pantallas no es tan grande como hace unos años, todavía existen diferencias entre distintos materiales y distintas tecnologías, como consumidor inteligente. Al comprar un teléfono móvil, no solo debe prestar atención a la configuración del hardware del teléfono móvil, sino que también debe prestar más atención a la pantalla del teléfono móvil.