Dibuja un cuadro sencillo 1, ¿cómo pasar el quinto nivel?
Dibuja un cuadro simple 1, cómo pasar el quinto nivel, dibuja un cuadro simple, un juego muy interesante. Los jugadores pueden disfrutar de la diversión de resolver acertijos en el juego, pero también habrá muchos niveles difíciles en el juego que requerirán que uses tu cerebro para resolverlos. Lo siguiente trata sobre cómo dibujar una pintura simple 1 y cómo pasar el quinto nivel.
Dibuja la quinta capa del dibujo simple 1. ¿Cómo viajar por 1? Guía para dibujar dibujos sencillos nivel 5. En esta ocasión nos encontraremos con un robot de relojería.
En este nivel podrás aprender a dibujar llaves. Tenga en cuenta que no importa la forma de la tecla que dibuje, debe haber una sección conectada al cuerpo; de lo contrario, no se podrá utilizar. La clave que extraigas se puede utilizar tres veces a la vez y luego tendrás que dibujar una nueva.
Estrategia para realizar dibujos sencillos: Botones
Mientras tengas la llave, podrás abrir la puerta fácilmente.
Luego sigue el camino y abre la segunda puerta. Una vez aquí, la clave sólo podrá usarse una vez. Se recomienda pintar las nuevas ya que la puerta de al lado requiere dos llaves para abrirse.
Estrategia para realizar dibujos sencillos: robot de relojería
Porque en este piso no hay fuego, sino podemos quemarlo hasta morir. No importa. Primero lo atraemos hacia el extremo izquierdo; cuanto más hacia la izquierda, mejor. Luego, cuando se levantó y escupió fuego, rápidamente corrió hacia la derecha.
Cuando el monstruo se levante y escupe fuego, primero podemos quemar el estante de madera de la izquierda, luego dejar caer una piedra para matarlo, y luego abrir la caja de la derecha, y habrá un mecanismo de relojería. dentro. Mientras sigamos girando la llave, el robot seguirá adelante.
Pautas para dibujar figuras sencillas: cuevas
Luego sigue al robot, si el robot no se va, golpéalo con la llave, jaja.
Cuando lleguemos aquí, habrá un obstáculo que nos impedirá seguir adelante. Volvemos a estimular el robot con la llave. Este valiente robot se lanzará hacia delante, nos golpeará con sus tentáculos y podremos pasar.
Cómo realizar dibujos sencillos: Abre el cofre del tesoro.
Avanza y habrá una cueva. El nivel termina cuando entras, pero si quieres completarlo perfectamente, busca los acertijos ocultos en este nivel.
Baja y encontrarás dos cofres del tesoro. Active todos los seguros.
Estrategia para dibujar figuras sencillas: Consigue el robot y el controlador.
Luego obtienes dos elementos, uno es un controlador y el otro es un robot, que es una versión mejorada del robot. Utilice esta tecla no solo para controlar el avance del robot, sino también para ajustar su dirección.
Tenga en cuenta que primero debemos ajustar el robot en dirección hacia abajo.
Estrategia para dibujar figuras sencillas: ajustar la dirección.
Luego usa la llave para abrir el controlador y controlar el robot para avanzar. Cuando llegues aquí, no lo hagas. Esta vez, gira a la derecha (¿cómo lo sabes? Bueno, la moneda que lancé fue cara a la izquierda y cruz a la derecha, ya sabes).
Después, el robot de control cargó valientemente hacia la pira.
Pautas para dibujar figuras simples: Dos monstruos que escupen fuego
Luego vimos al robot encender los explosivos y luego el robot se hizo a un lado estúpidamente.
Luego pasamos por alto el emparejamiento y llegamos al cofre del tesoro. Después de abrir el cofre del tesoro, podremos conseguir la pieza del rompecabezas.
Pautas para realizar dibujos sencillos: Consigue piezas de rompecabezas.
Luego continúa caminando hacia la izquierda y llega a un pasillo. Observe que hay dos monstruos que escupen fuego.
Los llevamos hasta la puerta y el simpático monstruo quemará la puerta, lo que ahorra esfuerzo. Los dos monstruos se movían muy lentamente, por lo que llegaron a la entrada de la cueva circundante y entraron al siguiente nivel.
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En este nivel En Al principio, veremos una piedra que escupe fuego y una piedra que agarra, por lo que los jugadores deben usar un rayo para transformarlas, y luego lloverá para extinguir el fuego. Cuando lleguemos al borde del acantilado, verás a un captor, así que asegúrate de acercarte a él primero y luego apártate del camino. En ese momento, se arrodillará y se convertirá en un puente, y la lluvia podrá apagar el fuego del frente.
Baja y ve dos piedras, divídelas, luego pisa la piedra de la derecha para seducir a la de la izquierda, para no morir pisoteada.
Dibuja un dibujo simple 1, cómo pasar el quinto nivel, escena 5, sal y ve una piedra que escupe fuego y una piedra que agarra. Puedes usar un rayo para girarlos. La lluvia puede apagar incendios. Sigue bajando hasta llegar al borde del acantilado donde una roca te atrapará.
Cuando te acercas a él, te apartas del camino y él se arrodilla y se convierte en un puente. Más adelante habrá un incendio que será extinguido por la lluvia.
Continúa bajando y encuentra dos rocas. Simplemente sepárelos en la dirección correcta. Pisa la piedra de la derecha para seducir a la piedra de la izquierda, ten cuidado de que no te pisen.
En el acantilado se encontraron tres piedras rodeadas de fuego. Primero llovió para apagar el fuego y luego le cayó un rayo. Encontré el ojo de la cerradura expuesto. Saca la llave y abre las tres piedras respectivamente, y aparece un cofre del tesoro. Luego dibuja una llave para abrir el cofre del tesoro y encontrar la pieza del rompecabezas.
Sube más y hay un par de fuel oil apagado y dos rocas. Esto es una trampa. Cuando atropelles, la piedra escupirá fuego. Primero usa el relámpago para darle la vuelta, luego la lluvia para extinguir el fuego en la puerta y usa la llave para abrir la puerta.