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¿Cuáles son algunas acciones conceptuales de deportes electrónicos?

En China, del 165 de junio al 18 de octubre de 2013, con la aprobación de la Administración Nacional de Deportes, los deportes electrónicos se convirtieron en la competición deportiva número 99. En el mercado de acciones A, también hay muchas empresas que cotizan en bolsa involucradas en la industria de los deportes electrónicos, formando el concepto de deportes electrónicos. ¿Cuáles son las acciones de conceptos de deportes electrónicos relacionados?

Lista de acciones líderes en conceptos de deportes electrónicos

China Youth Daily:

Es una de las primeras empresas nacionales de juegos dedicadas al desarrollo, operación y distribución. de juegos en línea es la primera empresa nacional de juegos que cotiza en bolsa con acciones A y la primera empresa nacional de juegos en línea que cotiza en bolsa. Con la implementación de la estrategia "Game Cloud Service", Zhongqingbao ha completado una transformación integral de su estructura comercial y modelo de gestión, formando un nuevo modelo con juegos rojos, juegos móviles y juegos en la nube como pilares, y el mercado internacional como guía. y los servicios en la nube como nuevo diseño estratégico del punto de partida.

Optoelectrónica de Wanlong:

Los productos cubren equipos HFC (red coaxial de fibra híbrida) para redes de televisión por cable, equipos de procesamiento de canales y fuentes comerciales de audio y video frontales digitales, acceso PTN, Agregación, equipos centrales, conmutadores industriales, equipos de transmisión GPON/EPON ONU, etc. Es uno de los proveedores líderes de China de equipos de redes de radio y televisión y soluciones de sistemas de comunicación de datos.

Shengtian Network: Shengtian Network se dedica principalmente a plataformas de entretenimiento en línea, deportes electrónicos, operaciones de juegos, contenido multimedia, Internet móvil y big data.

Century Huatong: Tianyou Software es un operador nacional líder de plataformas de deportes, ocio y juegos competitivos en línea, y es propietario de T2CN, una conocida plataforma de operaciones de juegos nacionales.

*Saint Hermès:

Sus tiendas de marcas internacionales están ubicadas en las principales ciudades de primer, segundo y tercer nivel de China, cubriendo básicamente todos los inmuebles comerciales de alta gama del país. país, y han formado tiendas fuera de línea y tiendas de comercio electrónico en línea ventas omnicanal en plataformas comerciales. El Grupo construirá un ecosistema de marca Hemei basado en más de 300.000 consumidores de marcas de alto nivel y aprovechando los beneficios de los grupos de marcas.

Mundo Perfecto:

Ha sido reconocida como una de las 30 mejores empresas culturales del país en ocho ocasiones, ganando los concursos 2011-2012, 2013-2014, 2015-2016 y 2065438 premios En 2016, Perfect World ganó la mayor cantidad. En 2017, Perfect World ganó la empresa más respetada en China de 2016 a 2017. Este es también el reconocimiento de la industria a Perfect World. En 2018, Perfect World ganó el "Premio al modelo empresarial de responsabilidad social de juegos de China".