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¿Qué tarjeta gráfica es mejor para jugar PlayerUnknown's Battlegrounds?

¡Hola! Queridos amigos, finalmente nos vemos en esta edición de "La mejor prueba de tarjeta gráfica", pero desafortunadamente, por razones de tiempo, en primer lugar, no conseguimos suficientes 100 personas, y en segundo lugar, lo más importante, sí, el servidor personalizado no; No nos dejó mucho tiempo, por lo que algunas de las condiciones que queríamos lograr no aparecieron de la manera ideal. Al fin y al cabo, somos sólo un pequeño taller para los grandes. Pero nada de esto nos afecta a la hora de hacer este programa. Haremos que valga la pena ver esta prueba de tarjeta gráfica según toda la información que tenemos.

Hablemos primero de la plataforma de prueba: sistema WIN de 1064 bits, I77700K, placa base oficial ASUS ROGz270 Maximus9, memoria DDR4 de 32G compuesta por cuatro chips de 8G, frecuencia estándar 2400. La tarjeta gráfica es NVIDIA serie 10, 1060 a 1080TI. Los modelos específicos son ASUS ROG STRIX, también conocido como ROG, apodado "El ojo del pródigo". Ojos de fe.

Antes de la prueba formal, hablemos de la tarjeta gráfica. La apariencia de la serie ASUS ROG STRIX está dominada por un diseño de diamante negro. La tecnología de enfriamiento por contacto directo del espejo Direct CU III y el diseño patentado del ventilador proporcionan una presión de aire más fuerte y un mayor flujo de aire. Cada ventilador mide 9 cm, la tarjeta gráfica mide 30 cm de largo, hay luces LED RGB en ambos lados y el panel posterior es una enorme luz de fe. Se puede utilizar con el software ASUS AURA SYNC para personalizar los colores, tecnología de proceso totalmente automática 100. El diseño de la fuente de alimentación de superaleación SAPII también proporciona capacidades de overclocking estables para la tarjeta gráfica, que también se puede overclockear fácilmente con un clic a través del software. Además de los parámetros específicos de las diferentes tarjetas gráficas, no entraré en detalles uno por uno. Vayamos directamente al tema: ¿qué tipo de tarjeta gráfica necesitas para jugar al pollo?

Antes que nada quiero quejarme un poco. La optimización de "PlayerUnknown's Battlegrounds" es realmente interesante. No sé dónde se gastó tanto dinero. Para la detección del número de cuadros, elegimos la detección de números de cuadros que viene con STEAM, no por nada más que estar cerca de las personas. Todos pueden usarlo. Para el resto de las pruebas, eso sigue siendo lo que se debe utilizar. Los datos se concentran en el lado derecho de la pantalla, con los números de fotograma en la esquina inferior derecha. Nos centramos en detectar fotogramas extremadamente bajos y extremos. Los parámetros estrictos de la imagen son 1080P y 60 fotogramas, lo que significa que la calidad de imagen de 1080P está bloqueada en 60 fotogramas. Además, la pérdida de fotogramas dentro de 5 fotogramas (excluidos 5 fotogramas) puede ignorarse y ser difícil de detectar. Bien, vayamos de mayor a menor.

1080TI, como rey de las tarjetas, obviamente, si la baja calidad de imagen no puede funcionar sin problemas, entonces básicamente no hay necesidad de probar otras tarjetas gráficas. Solo necesitamos subirla a un nivel muy alto. Cuando se bloquea en 60 fotogramas, la tasa de ocupación de la tarjeta gráfica se mantiene básicamente en torno a 50, ya sea en interiores o exteriores, o en caso de incendio. Cabe señalar que la cuota de tarjetas gráficas sigue rondando el 50. 1080TI es una tarjeta con 11G de memoria. PlayerUnknown's Battlegrounds puede ocupar casi 6G de memoria DDR5X con una calidad de imagen extremadamente alta, consumiendo la mitad de la eficiencia de 1080TI, lo cual es realmente impresionante. La memoria aquí también está al nivel de 9G. La buena noticia es que el uso de la CPU no es tan terrible en comparación con las obras maestras de 3A, por supuesto, esto también depende de la cantidad de jugadores en la misma pantalla.

▲1080TI

Bueno, dado que es un rey de cartas, definitivamente es imposible ejecutarlo sin problemas, por lo que aún hay que torturarlo. Por ejemplo, en P City, que tiene más casas y más densas, cuando hay más de 20 personas en la misma pantalla, la velocidad de cuadros solo se puede mantener en alrededor de 45. Hay un retraso evidente en la pantalla, que no es suficiente. Después de preparar el campo de batalla, cuando más de 20 personas participaban en tiroteos al mismo tiempo, el número de fotogramas solo se podía mantener en unos 35 fotogramas, pero la utilización de la GPU no alcanzó el máximo, sólo por encima de 60 fotogramas. Pero que no cunda el pánico. Cuando el número de personas sea el mismo y las condiciones sean las mismas, ajusta la pantalla a un nivel muy bajo y realiza otro tiroteo con varias personas. La buena noticia es que la velocidad de fotogramas aún se puede mantener en 60, lo que puede considerarse como una recuperación de la cara de Carter.

▲ Prueba de tiroteo multijugador con pleno efecto.

▲Prueba de tiroteo multijugador con la menor calidad de imagen en las mismas condiciones.

1080, el efecto está completamente activado y todavía no hay grandes problemas en el rendimiento normal.

Después de elegir R City, que tiene una escena menos compleja, los resultados de la prueba de tiroteo multijugador fueron similares a los de 80TI. Los efectos especiales estaban todos en caídas de fotograma completo, y eran extremadamente bajos y aún tan estables como un perro. Sin embargo, dado que la escena y el campo de batalla simulado son mucho menos complejos que los de P City, según la prueba de las dos cartas y la prueba básica de rendimiento normal, se puede inferir que la brecha entre 1080 y 1080TI en el juego "PUBG" es Básicamente se mantiene en unos 15 fotogramas.

▲El rendimiento del 1080 es aproximadamente 15 cuadros diferente al del 1080TI.

La 1070 es también la carta estrella de la serie 10. Su precio relativamente bajo y su excelente rendimiento la convierten en la tarjeta gráfica más popular de la serie 10. En gráficos extremos, 70 está un poco cerca del límite, especialmente en grandes ciudades densas y complejas, donde es casi común bajar a 45 fotogramas. . Si hay una gran cantidad de jugadores en esta escena, en una escena fija de tiroteo multijugador, 1070 todavía otorga gran importancia al entorno geográfico y solo puede estabilizar 60 fotogramas en ubicaciones de mapas simples o de tamaño mediano. Todo sigue bien en un marco muy bajo.

▲Cuando el efecto está completamente activado, 1070 se acerca al límite y no puede mantener 60 fotogramas estables.

Se puede decir en este momento que si quieres jugar "PUBG" a 1080P y 60 fotogramas con efectos especiales completos, necesitas al menos una tarjeta gráfica 1080 para asumir la gran responsabilidad, y la Los efectos especiales medios de 1070 son un buen destino. Entonces el problema surge en este momento. Como todos sabemos, los jugadores de 90 años del juego "Chicken Eating" no utilizan una calidad de imagen extremadamente alta con efectos completos. Los jugadores con una distancia visual extremadamente baja ocupan la corriente principal absoluta de la calidad de imagen del juego. Entonces, dado que todos son de baja calidad, ¿se puede jugar al 1060?

Esta es una muy buena pregunta. En primer lugar, el 1060 se divide en versiones de memoria de vídeo 3G y 6G. Después de probar con la versión 6G de la calidad de imagen más baja 1060, en escenarios normales, es decir, en escenarios normales de reproducción de transmisiones salvajes, el uso de GPU es de 70 a 80 y la memoria de video requiere 2.8G, lo que se puede decir que es muy extremo. Si el chip GPU permanece sin cambios, incluso si entra en una escena compleja, el uso de memoria se mantendrá en alrededor de 2,8 g. En este momento, viene algo interesante. Para pruebas anteriores, incluidas 70, 80 y 80TI, siempre que sea de la calidad más baja, incluso en escenas extremas, el consumo de memoria sigue siendo de alrededor de 2,8 g. En este caso, se puede concluir que es el máximo. Reproducción eficiente, la memoria 3G lo es. Mientras la calidad de la imagen permanezca sin cambios, el uso de memoria de la calidad de imagen más baja de 60 a 80TI es similar, por lo que se puede concluir que la versión 3G y la versión 1060 de la versión 1060 son similares en la calidad de imagen más baja, o de nada. ¿Y quieres 1060 efectos completamente activados y 60 fotogramas estables? Esto no existe en absoluto.

▲La calidad de imagen más baja es 10603G, que puede estabilizar 60 fotogramas.

En resumen, si quieres construir una PC y jugar a la gallina, si no quieres comprar piezas de segunda mano y piezas viejas, entonces la elección mínima es suficiente. Sin antecedentes extraños, 8G de memoria son suficientes, pero cabe destacar que más de 7G de la misma estarán ocupados por gallinas. En las grandes ciudades con muchas casas, el uso de memoria alcanzará los 8,2G y la tarjeta gráfica es la versión 3G de 1060. Si tiene un buen presupuesto, es mejor actualizar primero a una memoria de 16G y luego actualizar la tarjeta gráfica. En cuanto a los jugadores locales que quieran jugar a 144 fotogramas, 2K o 4K, solo quiero recordarles que las tarjetas gráficas de la serie 10 solo admiten tarjetas duales como máximo y no admiten 3 ni 4 tarjetas.

Bien, este número de la "Prueba de la mayoría de las tarjetas gráficas" que no cumplió completamente nuestro anhelado deseo solo puede terminar aquí. Si desea vernos crear más programas de hardware, ¡deje un mensaje para que los fabricantes puedan notarlo! Esperamos que nuestro programa desempeñe un papel en su compra. ¡Hasta luego!

Artículo de Machine Core