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Introducción a las habilidades de Baili Xuance en Glory of Kings

1. Habilidades pasivas: Frenzy Prologue, el extremo cercano de la cadena del gancho causa un 100 % de daño físico con puntos de bonificación y el otro extremo causa un 35 % de daño adicional. Cuando el extremo más alejado de la guadaña de gancho golpea a un enemigo, la velocidad de movimiento se reduce y la velocidad de movimiento aumenta temporalmente. Este efecto se ve afectado por el nivel de la guadaña de gancho milagrosa. Esta pasiva es la clave del daño de Xuance. El 35% de daño adicional en el otro extremo es extremadamente aterrador. Usa la pasiva de forma pasiva para bloquear la posición del enemigo para que puedas golpearlo cuando otros no puedan golpearte, y también puedes lidiar. 1,35 veces el daño.

2. La primera habilidad: Divine Hook Sickle, Baili Xuance se mueve rápidamente para provocar al oponente y aumentar su poder de ataque físico. Cuando la hoz del gancho está en la cadena, Baili Xuance se mueve rápidamente para noquear al oponente. en la cadena. El objetivo es arrastrado una corta distancia en la dirección del movimiento. Cuando el otro extremo de la hoz del gancho golpea a un enemigo, la velocidad de movimiento del enemigo se reducirá y la velocidad de movimiento del enemigo aumentará. La primera habilidad es la habilidad clave utilizada por Xuance para distanciarse. Después de usar la primera habilidad, el daño del ataque físico aumenta y el daño es mayor. Cuando se enfrenta a un héroe como Kai cuyas habilidades no pueden atravesar la pared, es cómodo. que se quede atrapado en la pared y golpee a la gente. Se usa con frecuencia en batallas en equipo para atrapar personas. Una habilidad puede aumentar su propio daño.

3. Segunda habilidad: Nightmare Hook Lock, Baili Xuance baila la hoz del gancho y, después de cargar, lanza la hoz del gancho en la dirección especificada. La hoz del gancho causará daño físico a los enemigos en el camino. Los atará. El primer objetivo golpeado durante el proceso de recuperación también aplicará un efecto de caza al objetivo atado. Si la habilidad se libera nuevamente después de atar al objetivo, Xuance arrojará el objetivo detrás de él y perderá el efecto de caza. cuanto más larga sea la carga, mayor será la distancia de vuelo de la hoz del gancho. Cuanto más lejos estés, la carga dura hasta 4 segundos; al cargar, aumentarás tu velocidad de movimiento en un 30%; el tiempo de recuperación de Nightmare Hook Lock en un 50% cuando Xuance pelea con el objetivo de caza, el daño aumentará y el objetivo se reducirá. Daño a ti mismo si el objetivo de caza muere, el 80% del tiempo de recuperación de Nightmare Hook Lock; ser devuelto inmediatamente. La segunda habilidad es la habilidad principal de Baili Xuance. El hecho de que puedas atrapar personas depende de la segunda habilidad más la desaceleración pasiva. La introducción de la segunda habilidad puede ser larga, por lo que te daré una descripción aproximada aquí. Esta habilidad de carga determina la longitud del gancho y la velocidad de movimiento aumenta durante el proceso de carga. Este gancho es diferente de otros ganchos, como el gancho de Zhong Kui. Golpea el primer objetivo y lo engancha hacia atrás, mientras que Baili. Xuance lanza el anzuelo y el anzuelo regresa. El primer objetivo enganchado en el camino se convierte en el objetivo del anzuelo, y la segunda etapa y la segunda habilidad de arrojar a la gente por encima del hombro es el núcleo de la retención y captura de personas de Xuance. Atrapar gente depende de este lanzamiento, practica más para mantener la distancia, en el momento en que presionas la segunda habilidad, puedes pasar al lado opuesto a tiempo, o la primera habilidad de Li Bai, el tercer paso, puede engancharse detrás de ti. Recuerda. , está enganchado detrás de ti.

4. La tercera habilidad: destello de guadaña instantáneo, Baili Xuance lanza la guadaña detrás del oponente a lo largo del gancho y la cadena de la guadaña, causando daño físico a los enemigos en el camino durante el movimiento, Baili Xuance empuña un corto; guadaña La hoz reducirá el daño recibido en un 50%; el destello instantáneo de la hoz solo se puede liberar cuando la hoz del gancho ata al objetivo. Pasivo: cuando Xuance ayuda o mata a un héroe, se estimulará la sangre en su corazón, lo que aumentará la velocidad de movimiento en un 70% (el efecto disminuye con el tiempo) y la velocidad de ataque en un 75%, con una duración de 5 segundos. La tercera habilidad es el núcleo de si Xuance puede lucirse. La conexión adecuada entre la tercera habilidad y la segunda habilidad no solo puede bloquear el daño, sino también cerrar la distancia con el enemigo y lograr el efecto de perseguir a la gente. La tercera habilidad puede ser la clave para la capacidad de Baili Xuance de cosechar asistencias o matar salvajemente en el equipo, aumentar la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque, y básicamente no hay una piel crujiente que pueda resistir el daño de Baili Xuance cuando se juega pasivamente.