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¿Cómo ganan dinero los desarrolladores jugando juegos en línea?

Entre los juegos, los juegos en línea son los más rentables, mientras que otros juegos independientes dependen principalmente de la compra de software para ganar dinero.

¿Cómo ganar dinero con los juegos online?

De la descripción anterior, podemos entender claramente:

1. Ingreso principal: los jugadores pagan tarifas de servicio de juegos en línea.

Los operadores deben invertir en la configuración de servidores, desarrollar un conjunto completo de software de juegos en línea o pagar tarifas de agencia (tarifas de derechos de autor) o participación en las ganancias para representar un gran juego en línea, abrir muchas líneas directas de servicio al cliente y Organiza muchos servicios de atención al cliente a tiempo completo y Game Manager. Shanghai Shanda incluso estableció el primer centro de llamadas de atención al cliente de juegos en China. Habiendo establecido un sistema tan enorme, al igual que China Mobile ha establecido un sistema operativo enorme para los usuarios de teléfonos móviles, es natural pagar las facturas telefónicas.

Un cálculo aproximado para Shanghai Shanda Legend Games;

Cada jugador paga una tarifa de servicio promedio de 20 yuanes por mes. Afirma que 300.000 personas están en línea al mismo tiempo, por lo que calculamos el promedio de 6,5438 + 0,5 millones de personas a la mitad, y el número real de usuarios que compran tarjetas debería ser más del doble, es decir, 300.000 personas compran tarjetas y los ingresos mensuales por tarifas de servicio son 6 millones, es decir, 72 millones al año. Generalmente, el ciclo de vida de un juego es de aproximadamente 1 año y puede ser más largo.

2. En segundo lugar, los jugadores deben pagar para instalar el software del cliente.

De hecho, los operadores de juegos online no consideran los beneficios a la hora de regalar software al cliente. El precio del software cliente es muy bajo, y en ocasiones incluso se adopta una estrategia de regalo (si es de banda ancha, se puede descargar gratis online). Después de deducir los costos de fabricación y distribución, la ganancia es casi nula. El objetivo de esto es ampliar en mayor medida la cuota de mercado del juego.

3. Compartir telecomunicaciones

El servidor del operador debe estar configurado en la línea troncal de Internet del departamento de telecomunicaciones, lo que beneficiará mucho al departamento de telecomunicaciones. En la actualidad, algunos operadores cooperan con el departamento de telecomunicaciones para combinar la tarifa del servicio de juegos con la tarifa de Internet de telecomunicaciones (tarifa de Internet). Debido a que las personas que juegan pasan más de tres horas (74%), el tiempo en línea ha aumentado considerablemente. y el tiempo en línea ha aumentado significativamente los ingresos por telecomunicaciones. Si este juego atrae a la gente a permanecer en línea durante mucho tiempo, los operadores de juegos en línea podrían solicitar al departamento de telecomunicaciones una parte de las tarifas de Internet.

4. Publicidad en línea

La publicidad en línea es rara en algunos juegos pagos populares, porque los jugadores quieren jugar en un entorno puro ya que no quieren hacerlo. ser molestado, de lo contrario voy a discutir por el dinero que pagué.

Pero en algunos juegos online tradicionales o juegos gratuitos, se suelen ver anuncios online. Incluso para un sitio web de juegos con una larga historia como Lianzhong, los miembros que pagan a menudo se ven obligados a ver anuncios en el entorno del juego, porque la mayoría de los jugadores de Lianzhong son gratuitos y porque la mayoría de los juegos son juegos tradicionales de ajedrez y cartas, por lo que parece que La publicidad no es muy molesta y, como Lianzhong no ha encontrado una mejor manera de ganar dinero, la publicidad es inevitable.

5. ¿Qué enlaces intermedios son rentables?

Yin Dairen, director de planificación de Jinghe Times Company, resume el modelo de ganancias de los juegos en línea como un modelo "win-win": a) los desarrolladores de juegos en línea pueden beneficiarse de millones de transacciones de derechos de autor y post-desarrollo y B/ Los operadores de juegos pueden obtener los beneficios de ventas más generosos de los canales de distribución construyendo plataformas de red y proporcionando servicios. C/ Telecom puede obtener los beneficios de ventas más generosos proporcionando a los operadores plataformas de red, que incluyen principalmente servidores y ancho de banda, y en segundo lugar. , distribución de ventas de telecomunicaciones Beneficios estables y confiables; los canales D/de distribución completan las tareas de "vender" y "cobrar dinero" a los consumidores finales a través de una enorme red de ventas y un marketing eficaz.

Los desarrolladores y operadores de juegos deberían tener la mayor cantidad de dinero, pero los desarrolladores tienen mayores riesgos, porque si el funcionamiento no es bueno, la inversión inicial será un papel inútil. La clave para los operadores es capturar jugadores. Esto es lo más difícil, por lo que sus beneficios también son mayores.