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La Oficina Central Provisional ha aclarado quién revisará y aprobará los juegos en línea importados.

Este artículo es proporcionado por ETF Consulting. La aprobación de los juegos en línea ha aumentado la supervisión de los juegos en línea desde el año pasado. Desde entonces, la aprobación de los juegos en línea no ha sido fácil. Entonces, ¿quién revisará y aprobará los juegos en línea importados? La Oficina Central de Organización ha establecido normas claras al respecto. Desde 2009, los derechos de agencia de "World of Warcraft" en China continental han sido reemplazados. Debido a la aprobación y otras razones, el funcionamiento de "World of Warcraft" ha sido bloqueado. Aunque pasó la aprobación del Ministerio de Cultura, el nuevo servidor aún no se ha abierto, lo que ha provocado una serie de impactos sociales, como fluctuaciones emocionales entre los jugadores. El tema de la "aprobación de productos de juegos en línea" de repente se ha convertido en un tema candente. Dentro y fuera de la industria: ¿Quién aprueba los productos de juegos en línea? ¿Cuál es el proceso de aprobación? Según la "Interpretación de la Redacción Central sobre algunas disposiciones relativas a la aplicación integral de la ley en materia de animación, juegos en línea y mercados culturales en las "Tres Decisiones" del Ministerio de Cultura, la Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión y la Administración General de Prensa y Publicaciones" (en lo sucesivo denominada "Interpretación"), ya en 2008. En julio, la Oficina General del Consejo de Estado emitió las "Tres Regulaciones Ciertas" sobre las responsabilidades administrativas del Ministerio de Cultura, el Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión, y Administración Estatal de Prensa y Publicaciones. Entre ellos, se establece claramente: "Las responsabilidades de animación y gestión de juegos en línea de la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones (excluida la aprobación previa de la publicación en línea de juegos en línea), así como la planificación industrial relacionada, bases industriales, construcción de proyectos, Se incluirán las transacciones de exhibición y la supervisión del mercado. Ministerio de Cultura "De acuerdo con la normativa anterior, el Ministerio de Cultura es la autoridad competente en materia de juegos en línea. El responsable afirmó que la "publicación online de juegos online" mencionada aquí se refiere a publicaciones de juegos online. Por ejemplo, los soportes tangibles, como los CD de juegos que contienen introducciones de juegos, jugabilidad y datos de clientes, son parte del proceso de revisión de "publicación" y están a cargo de la Administración General de Prensa y Publicaciones, mientras que otras aprobaciones están a cargo del Ministerio de Cultura. . Los documentos organizados por el gobierno central explican claramente los vínculos cruzados en la gestión de los juegos en línea. La "preaprobación" se refiere a la revisión de los juegos en línea por parte de la Administración General de Prensa y Publicaciones antes de brindar servicios a los internautas a través de Internet con permiso. Se revisan y aprueban las publicaciones de los departamentos de industria y tecnología de la información. Si el enlace de publicación no está involucrado, no hay aprobación previa de las publicaciones. Una vez que todos los productos del juego estén en línea, serán gestionados íntegramente por el Ministerio de Cultura. Entre ellos, si las publicaciones de juegos en línea se publican sin la aprobación previa de la Administración General de Prensa y Publicaciones, el Ministerio de Cultura también es responsable de guiar al equipo de aplicación de la ley del mercado cultural para que las investigue y se ocupe de ellas. La publicación no trata directamente sobre los juegos en línea que se publican en línea. "Esta explicación adicional sobre la gestión de juegos en línea ayudará a las empresas a agilizar los procedimientos de aprobación relevantes para productos de juegos, ahorrará tiempo y costos en la aprobación de productos y también aclarará a los departamentos de aplicación de la ley en el mercado de juegos en línea. Esto significa que no habrá más Varios departamentos han impuesto multas a productos de juegos en línea que ya están en funcionamiento. "Como representante de una empresa, el responsable de una empresa de juegos en línea acoge con satisfacción las claras responsabilidades de la "Interpretación" en términos de aprobación y gestión.

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