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¿Cuál es la tasa típica de aumento salarial para las empresas?

Generalmente entre 10 y 20. La situación de cada empresa es diferente y la tasa de crecimiento también es diferente. También hay personas con posiciones diferentes y las diferencias son enormes. Además, también depende de cuál sea su puesto, el valor de su puesto y el valor de sus habilidades personales. ¿Cuál es el nivel del mercado?

Demanda de las empresas de sistemas de gestión de nóminas;

Las empresas e instituciones no necesitan grandes sistemas de bases de datos para emitir salarios. Solo requiere un sistema que sea fácil de operar y funcional, y que pueda satisfacer la gestión de datos y las necesidades del departamento financiero y otros departamentos y agencias relevantes de la unidad. El objetivo de la empresa era desarrollar un programa de gestión de nómina práctico, fácil de usar y sencillo utilizando el software de programación VFP.

Contenido de gestión salarial:

Lograr una gestión centralizada de los salarios. El personal financiero puede agregar, eliminar, modificar y consultar el personal y los salarios de la unidad, y el sistema calculará automáticamente los salarios totales a pagar en la gestión de personal y pago de salarios. Al mismo tiempo, el sistema también puede consultar el estado de la gestión salarial y del personal desde múltiples ángulos. El uso de software pequeño para gestionar los salarios de las pequeñas empresas ahorra dinero y tiempo, aprovechando al máximo sus funciones pequeñas pero sofisticadas. Mediante el desarrollo de este pequeño software, la empresa se dio cuenta de sus propias deficiencias en muchos aspectos y dominó muchas habilidades de aplicación. El diseño de la interfaz persona-computadora del sistema de gestión de nómina generalmente sigue los siguientes principios básicos:

Diseño de interfaz basado en la función de comunicación: la clave para el diseño de la interfaz persona-computadora es permitir que las personas intercambien información con precisión. con computadoras. Por un lado, las personas deben intentar utilizar una forma natural al ingresar información en la computadora, por otro lado, la información transmitida a las personas por la computadora debe ser precisa para evitar malentendidos o confusión. Además, no mezcle procesamiento interno, procesamiento mecánico e interfaz hombre-máquina para evitar interferir entre sí y afectar la velocidad. Al diseñar MIS, se debe seguir la idea modular "I-P-O" para cada función para que la entrada, el procesamiento y la salida sean "claros y distintos" y reflejen completamente la función de comunicación de la interfaz persona-computadora. El programa diseñado de esta manera es menos propenso a errores y fácil de mantener.

La interfaz debe ser coherente en todo momento: una interfaz hombre-máquina unificada no aumentará la carga del usuario y permitirá que los usuarios piensen y operen siempre de la misma manera. Lo más tabú es que cada vez que se cambia la pantalla, el usuario tiene que cambiar un conjunto de comandos y métodos operativos. Por ejemplo, en todo el sistema, puede utilizar el icono del signo de interrogación para representar la ayuda, el icono del disco para representar el guardado y el icono de la impresora para representar la impresión.

La interfaz debe permitir al usuario conocer el progreso de la tarea en cualquier momento: la interfaz hombre-computadora debe poder indicarle al usuario el progreso de la operación del software. Especialmente cuando el tiempo de espera es largo, los usuarios necesitan conocer el progreso del trabajo, como diseñar una barra de progreso para las tareas completadas. Actualmente, casi todas las aplicaciones de Windows, independientemente de su tamaño, lo han conseguido. Vale la pena aprender esto al desarrollar software MIS.