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¿Por qué MediaTek se niega a mejorar su GPU?

¡No es que MediaTek no esté dispuesto, se debe a limitaciones técnicas y de costos!

(Comparando los valores de FPS, MediaTek se ha convertido en un perro...)

¿Por qué Qualcomm es tan increíble? Porque su tecnología GPU es propia. Al principio compraron la tecnología Adreno de AMD y continuaron desarrollándola, mientras que otros fabricantes querían comprar la licencia de ARM. Es por eso que la GPU de Snapdragon es Adreno XXX, mientras que la de Samsung y MediaTek es ARM Mali-XXX. Uno es suyo y el otro requiere la autorización del comprador. ¿Quién crees que es tu salvavidas?

En este momento, ocurrió otro problema. Parece que tanto Samsung 8890 como MediaTek X25 usan ARM Mali-T880. ¿Por qué la brecha es tan grande? La respuesta está en el sufijo ARM Mali-T880. Samsung 8890 es ARM Mali-T880 MP12, MediaTek X25 es ARM Mali-T880 MP4. En pocas palabras, hay 12 núcleos informáticos en la GPU Samsung 8890, mientras que en el MediaTek X25 solo hay 4... ¿Cuál es la diferencia? El chip Mali-T880 en realidad puede tener 65,438+06 núcleos, pero el fabricante debe considerar la cantidad de núcleos. Cuantas más virutas se extraigan, mayores serán los requisitos del proceso y también aumentará la generación de calor. Con la condición de garantizar un rendimiento equilibrado y una disipación de calor, las capacidades técnicas de Samsung solo pueden atreverse a obtener 12 núcleos, mientras que las capacidades técnicas de MediaTek no están a la altura y solo pueden obtener 60 por cuatro. El rendimiento 8890 de la GPU de 12 núcleos es. apenas empatado con el Snapdragon 820. Vaya a donde el MediaTek X25 sea genial. Además, ¿cuánto cuesta el Samsung 8890? ¿Cuánto cuesta MediaTek X25? Así que no lo pienses, obtendrás lo que pagas, esta es la verdad eterna. En palabras de Meizu, es suficiente. Después de todo, MediaTek tiene un bajo consumo de energía y una baja generación de calor. (De hecho, es imposible ahorrar costos y aumentar las propias capacidades. La misma área no puede acomodar tantos núcleos...) En general, en términos de rendimiento de GPU, Qualcomm ocupa el primer lugar, seguido de Samsung (no muy lejos de Qualcomm). y MediaTek está en la parte inferior. .....

MediaTek siempre considera estas cosas desde la dificultad y el costo del proceso de producción, porque MediaTek no tiene su propia GPU y todos compran GPU Mali y PowerVR. Pero el adreno de Qualcomm se compró originalmente a AMD Agriculture Enterprises y se gastó mucho dinero en investigación. Piénselo, es evidente si es más barato producir y desarrollar algo usted mismo o comprárselo a otra persona.

En segundo lugar, para resolver el problema de calentamiento de MediaTek, la tecnología anterior de MediaTek estaba relativamente atrasada. Incluso el p10, un procesador centrado en el bajo consumo de energía, sigue utilizando el proceso de 28 nm. Para controlar la duración de la batería y la generación de calor, es necesario reducir el nivel de procesamiento de imágenes.

En segundo lugar, está el coste. Redmi note 4 utiliza el procesador MediaTek X20, pero el teléfono sólo cuesta 999 yuanes, lo que es definitivamente menos que el posicionamiento de un chip insignia de Qualcomm. El nivel de imagen del X20 sólo puede alcanzar el nivel del buque insignia de Qualcomm, el adreno330, de hace tres años.

Por último, recordemos que hace unos días queríamos utilizar el P20 para jugar online durante dos años. No hace falta decir que el nivel del T880 MP2 no significa que no se atasque en uno o dos años. Incluso el T880 MP4 del X25 ha sido ridiculizado por su débil rendimiento y puede competir con la calidad de imagen del Kirin 955 (risas).

En cuanto a costos y autorización de cooperación, NVIDIA tiene la mejor GPU para teléfonos móviles actualmente, pero no coopera con otros. La arquitectura de la versión pública también se divide en varios modelos. Al igual que la tarjeta gráfica instalada en su computadora, también debe considerar cuestiones arquitectónicas. El propio MediaTek se enfrenta al mercado nacional de gama media a baja, pero esto no significa que el rendimiento sea bajo. Por el contrario, el enfoque de pequeña aventura de MediaTek todavía está en línea con la corriente principal del mercado. Incluso las mejores GPU integradas de Qualcomm son inferiores a la propia arquitectura de Apple.

Las arquitecturas de CPU de los fabricantes de procesadores móviles como Apple, Samsung, Qualcomm, Huawei, MediaTek y UNISOC se originan todas a partir de ARM. Bajo la misma arquitectura, el rendimiento de cada fabricante no será muy diferente. El truco está todo en la GPU.

El nombre completo de GPU (procesador de imágenes) es unidad de procesamiento de gráficos. La GPU reduce la dependencia de la tarjeta gráfica de la CPU y reemplaza parte del trabajo de la CPU original, especialmente en el procesamiento de gráficos 3D. En la actualidad, el lado de las PC ha pasado del primer tumulto a solo Intel, NVIDIA y AMD (ATI fue adquirida por AMD).

A diferencia del mercado de GPU de escritorio, el panorama competitivo de las GPU móviles es mucho más complejo, con docenas de fabricantes fabricando GPU móviles. Las arquitecturas principales actuales en el mercado de GPU móviles incluyen PowerVR de Imagination, Adreno de Qualcomm, Mali de ARM, Vivante, Brodcom, NVIDIA e Intel. En los últimos años, cada vez más fabricantes de chips para teléfonos móviles se han unido al equipo de investigación y desarrollo independiente de GPU, NPU y chips de banda base, incluidos Samsung, Apple, Huawei, etc. La importancia de la GPU no solo se refleja en la visualización de imágenes, sino que también está estrechamente relacionada con los equipos VR/AR y AI. Por ejemplo, las GPU pueden acelerar la IA utilizada en la nube.

MediaTek quiere mejorar el rendimiento de la GPU, pero su potencia no se lo permite. Si tu fuerza no te lo permite, tienes que comprar la arquitectura madura de otra persona. Esto no se puede decir unilateralmente que MediaTek no es bueno, ni se puede colocar en los principales fabricantes como Apple, Samsung y Huawei.

Desde la introducción de los procesadores de la serie A, Apple ha estado utilizando la serie de GPU PowerVR de Imagetion. No fue hasta abril de 2017 que anunció que abandonaría todas las tecnologías de imágenes porque su GPU de desarrollo propio había logrado un gran avance. Huawei Kirin siempre ha utilizado la solución completa de licencia de GPU de ARM Mali, y las primeras series K3 también utilizaron la arquitectura de GPU de ViVante.

Fabricar chips no se trata sólo de dinero, sino también de talento, tecnología y experiencia. De lo contrario, Apple, Samsung, Qualcomm, Huawei, MediaTek y Unisoc no comprarán arquitecturas de CPU maduras directamente de ARM, sino que comprarán arquitecturas de GPU maduras de Imagination, ARM y Vivante.

MediaTek saltó de la etiqueta "Rey de los imitadores" a "Exclusivo para teléfonos móviles de mil yuanes" y luego a "Core Crazy". Antes de la popularidad de los teléfonos inteligentes, la solución integral de MediaTek era muy apreciada por los fabricantes de teléfonos móviles imitadores. En ese momento, todos los teléfonos imitadores del mercado usaban chips y soluciones MediaTek, y la única diferencia era la carcasa de plástico. MediaTek, apodado el "Rey de los imitadores", está contando su dinero en voz baja.

La tendencia de los teléfonos móviles imitadores fue rápidamente barrida por la moda de los teléfonos inteligentes. MediaTek también se unió al campo de Android para ingresar al mercado de los teléfonos inteligentes, pero cuando salieron de la fábrica, todos eran teléfonos de mil yuanes. El MT6589T lanzado en 2013 se lanzó por primera vez en la primera generación de Redmi.

A veces una buena carta queda hecha añicos. Cuando MediaTek, que había probado los beneficios de los teléfonos inteligentes, intentó atacar desde la gama baja hasta la gama alta, el "verdadero ocho núcleos" del Helio X10 fue completamente derrotado por el Redmi Note3, y fue etiquetado como "mil -máquina de yuanes".

MediaTek parece estar obsesionada con los núcleos multinúcleo. Con el Helio X20 el número de núcleos del teléfono móvil se ha incrementado hasta los 10 núcleos. Pero en ese momento, el proceso de 20 nm no pudo suprimir el núcleo Cortex-A72 de 10 núcleos y el núcleo Cortex-A53, lo que provocó un calentamiento severo y un bloqueo de frecuencia frecuente.

MediaTek siempre ha querido dar un giro, pero el público conoce desde hace tiempo su mala reputación. Si los chips no se venden bien, los ingresos y las ganancias se verán afectados, lo que resultará en fondos insuficientes para I+D. Sin mencionar la GPU de desarrollo propio, el rendimiento de la GPU aún se ha mejorado.

Todo esto cambió tras el lanzamiento de la serie Tianji de 2019. El primer Tianji 1000 ocupó el primer lugar del mundo, revirtiendo la mala etiqueta que la mayoría de la gente tenía en MediaTek en el pasado. Un pescado salado que cambia de opinión volverá. Con un proceso de 7 nm y Mali-G77 MC9, puede decir "MTK, sí" a quienes dicen que MediaTek se niega a mejorar su GPU.

¡No mejore la GPU, porque la mayoría de la gente en China no sabe para qué se utiliza la GPU! ! Incluso si lo hay, no sé cuál es mejor. ¡Lo único que sé es cuántos núcleos de CPU hay y cuánta memoria hay! ! ¿Cuál es la capacidad? ! ¡La pantalla es tan grande! ! Para las chicas trabajadoras, ¡apariencia, fotografía, apariencia + fotografía son suficientes! ! !

Al actualizar la GPU...1, el consumo de energía aumentará mucho, alcanzando el nivel de 820, y el consumo de energía de la GPU se duplicará. 2. Necesidad de aumentar el ancho de banda de la memoria. Actualmente, Mobile Soc utiliza memoria y el ancho de banda de la memoria no es suficiente. No importa cuán potente sea la GPU, se debe aumentar el ancho de banda de la memoria, ya sea aumentando el ancho de bit del canal o aumentando la frecuencia. Por lo tanto, se deben utilizar procesos más avanzados para aumentar el área central. 3. La disipación de calor, la memoria y los transistores de GPU aumentan, aumenta la generación total de calor, aumenta la frecuencia, aumenta la generación total de calor. El proceso permanece sin cambios, pero la presión de disipación de calor es básicamente alta. Tanto la CPU como la GPU han estado inactivas durante mucho tiempo y es posible que el rendimiento no sea tan bueno como el de una GPU deficiente.

Finalmente, para decirlo sin rodeos, son las limitaciones de costos y la insuficiente fuerza de I+D.

MediaTek es diferente de Samsung y Qualcomm. Sus procesadores son tanto CPU como GPU. Aunque el rendimiento de la CPU y GPU públicas no es débil, sigue siendo un poco menos interesante que la arquitectura independiente de Samsung y Qualcomm. La ventaja de Qualcomm radica en la GPU Adreno comprada por AMD, que tiene un rendimiento muy sólido; la ventaja de Samsung radica en su propia marca de teléfonos móviles, que reduce el precio unitario de la investigación y el desarrollo del procesador mediante envíos masivos. MediaTek no tiene estas dos ventajas. Debido a la brecha entre costo y tecnología, para sobrevivir, el costo solo se puede reducir, por lo que la GPU es relativamente débil y espero que se pueda mejorar en el futuro. Después de todo, las marcas chinas no deberían renunciar al tratamiento.

No es que no sepa cómo, es que no puedo hacerlo. Hay un dicho: no puedo hacerlo ~

¡Incluso si no cuentas el costo, sigue siendo muy difícil! En primer lugar, hay que encontrar otra manera, de lo contrario la patente no podrá sortearla. Las GPU no pueden seguir luciendo simplemente apilando núcleos. Debe tener una buena arquitectura y unidad de algoritmo. El punto más crítico es que debe haber apoyo a la cadena industrial. De lo contrario, incluso si se fabrica un chip ligeramente mejor, no hay seguimiento ni optimización del software, y la vergüenza de un núcleo y nueve núcleos se magnificará aún más ~

No es que MediaTek no lo haga. Quiere mejorar la GPU en MediaTek, pero no puede hacerlo.

Limitaciones de costos

La mayor ventaja de MediaTek sobre los chips de Qualcomm es su bajo precio, que limita el costo de sus chips para que no sea demasiado alto. No crea que el número de cada núcleo del chip se puede aumentar según sus necesidades. A medida que se añaden núcleos, los costos aumentan.

Limitaciones técnicas

Lo que MediaTek puede recordar en los últimos años puede ser el número de núcleos. MediaTek ha acumulado demasiados núcleos de CPU en los últimos años. Al igual que la GPU, los núcleos solo pueden usar ARM. Debido a las limitaciones del área del chip, la cantidad y el rendimiento de los núcleos de la GPU se verán afectados.

Por supuesto, cuando se habla de chips para teléfonos móviles, mucha gente no se olvida de presumir de Qualcomm, su propia GPU, su propio núcleo de GPU desarrollado, etc. De hecho, cada fabricante de chips tiene sus propias ventajas y desventajas. De hecho, Qualcomm es bueno fabricando chips para teléfonos móviles, lo que también se basa en sus años de acumulación. Las llamadas GPU también se adquieren mediante compra. Si otros fabricantes de chips tienen estas condiciones, también pueden lograr este efecto, o incluso mejor.