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Guía de habilidades avanzadas de Nioh 2 Zanshin y métodos de activación de flujo

Zanshin y flow de Nioh 2 son las principales habilidades avanzadas del juego. ¿Cómo activar zanshin y flow? ¿Cómo utilizar Zanxin con precisión? Déjame compartir contigo cómo activar Zanshin y Flux de Nioh 2

Cómo activar Zanshin y Flux de Nioh 2

Después de atacar, el personaje estará rodeado de luz y energía azul. La energía roja consumida en la barra se llenará con un color claro. El uso de R1 en este momento restaurará la energía llena y cancelará la rigidez posterior de la acción.

Cuando la barra de energía roja está completamente llena de color claro, se llama canshin perfecto. Cuando se puede activar el canshin perfecto, la luz alrededor del jugador también parpadeará por un instante para facilitar el juicio del jugador. .

¡Zanshin es el más importante! ¡El sistema más importante en Nioh! El uso competente de Zanshin puede cambiar enormemente tu experiencia de juego. Además, después de aprender las habilidades samuráis correspondientes, esquivar también se puede utilizar como zanshin, pero el consumo de energía de esquivar no se puede evitar. Por lo tanto, los jugadores novatos no deben utilizar esquivar deliberadamente como zanshin. Es solo una forma de usar extra. energía y evitar ataques.

Transferencia: Si cambias a otra postura cuando Canshin está establecido, la cantidad de recuperación de energía aumentará. Flow es una expansión adicional de Canshin. Canshin no puede restaurar completamente la energía consumida por los ataques, pero cuando se usa Flow, la cantidad de energía recuperada puede ser infinitamente cercana al consumo o incluso exceder el consumo de los ataques para lograr un efecto de recuperación de energía rápida. Para algunos maestros, en la demostración, también se utilizaron múltiples circulaciones de ataques de nivel inferior para restaurar rápidamente un estado de baja energía a un estado de alta energía. Se puede decir que dominar completamente la circulación es un requisito previo para que los principiantes. Graduado en acción.

Transferencia 2: Cuando se establece la transferencia y se cambia el marco nuevamente, se restaurará algo de energía adicional en base a la transferencia. Cabe señalar que el cuadro de cambio del Flujo 2 no se puede repetir. Cambiar el cuadro como arriba → medio → superior no puede activar el flujo 2. El flujo 2 solo se puede activar mediante superior → medio → inferior o arriba → inferior → medio. Además, debido a las brechas inevitables causadas por la entrada clave, los jugadores no tienen que forzar la Transferencia 2 cada vez. La mejor estrategia es transferir y usar la Transferencia 2 selectivamente de acuerdo con la situación real de la batalla.

Zidian: Cuando se establece el corazón residual, se activa ingresando las teclas cruzadas de conmutación al mismo tiempo. El personaje utilizará el movimiento relámpago violeta correspondiente al arma secundaria mientras Canshin recupera su energía. A excepción de las hachas de mano, Zidian no puede generar inmediatamente comandos de ataque para atacar continuamente, así que úselo según sus propias necesidades.

Cuando está equipado con un arma de red, la defensa puede desencadenar la recuperación de energía después de que la defensa haya sido cancelada. Dado que el zanshin en sí restaurará la energía, incluso si un solo ataque del enemigo hace que la defensa colapse, la barra del zanshin que parece mantener la defensa puede restaurar una cierta cantidad de energía. Al mismo tiempo, al ser una acción zanshin, también se pueden activar artes marciales derivadas de zanshin, como "Purple Lightning" que se puede activar con todas las armas, "Gun Body Transformation" del arma, "Ganfeng" del guantelete, y "Danza Fantasma" del palo giratorio".