Logotipo de la marca Youmu Huanxin
No sé Sé qué talento tienes y no dijiste que solo juego juegos. PvP es una disciplina, PvE es un pastor divino o la disciplina no se juega bien. Todos se utilizan para la nivelación diaria. Utilizo el viejo truco para tocar uno * * tres puntos, y luego azoto hacia la izquierda y hacia la derecha para sacar la bola negra, y luego la bola negra explotará (a veces el monstruo morirá si no se puede sacar la bola negra). Después de 81, hay una muerte mental instantánea - shock mental - (sangre por debajo de 65438+)
Hablemos primero de God Ranch. Deberías usar God Ranch->Spirit->Swift=Mastery->Crit Ask atributo y agregar inteligencia a la pila
¿Por qué se dice que la velocidad y la maestría son iguales al golpe crítico? En pocas palabras, el golpe crítico no es una buena estadística porque es irresistible. Después de un golpe crítico, la cantidad de curación es el 200% de la cantidad original y se puede activar la inspiración. Aunque el golpe crítico es un atributo útil, no vale la pena elegir equipo de golpe crítico, insertar gemas de golpe crítico o volver a lanzar otros atributos como golpe crítico, porque no es confiable (cuando necesitas un golpe crítico, no necesitas un golpe crítico, y cuando necesitas un golpe crítico, no necesitas una tecla de golpe crítico), acumular golpes críticos es "caro" (en comparación con la competencia y la agilidad, necesitamos más niveles de golpe crítico para obtener un 1% de golpe crítico) y giramos. En el chakra calmante, los golpes críticos no carecen de importancia, pero no son tan importantes como otros atributos.
El espíritu del equipamiento Pastoral de Dios debe ser espiritual, entonces ¿cuánto espíritu se produce? (Yo personalmente soy 2700)
De hecho, depende de muchos factores: su tecnología, la estrategia de su equipo, los dps del equipo, otros métodos de tratamiento en el mismo equipo, etc. Pero el objetivo general es que cuando el jefe se acueste, tú estés sólo azul o sólo un poquito azul. Si te queda mucho azul, tienes demasiados dorsos azules.
Pero algunos jefes requieren más tratamiento, por lo que debes prestar más atención a estas batallas que exprimen el tratamiento. Puedes conseguir demasiado en esas batallas relativamente "fáciles". Aunque me gustaría decirles el umbral psicológico exacto en 4.2, los datos que tengo en la mano no son lo suficientemente completos. Recomiendo que cada equipo que obtengas tenga poder mental. Cuando sientas que tu poder mental se está desbordando, puedes refundirlo. Fuera de tema (un amigo dijo que mi Shenmu carecía de sabiduría y esencia en la etapa inicial, porque solo tenía 2200 de espíritu al principio. Después de luchar contra BOSS, me senté en el suelo, dejando el 45% para usar magia negra y abrir sagrado objetos)
Cura esto... El cartel te dice esto. Tu pregunta es demasiado general. También te daré una respuesta general: prever (predecir un daño enorme y proteger el oráculo: tratamiento estático poderoso). , mantén la calma ante el peligro (no busques un tratamiento rápido), y cuando la sangre Cuando no se pueda levantar la línea, la gran crisis protege la oración desesperada 1. Se estima que los vasos sanguíneos de tu T estallarán - y Lo más importante para Shenmu es no sufrir anemia. Se dice que quien no está satisfecho con la sangre quiere enmendarse. Deje que DPS aprenda a usar la Fuente de Luz y aprenda a acumular más experiencia en algunas técnicas de control azul que se dice que son entregadas a los dioses. Si eres responsable de la nómina del grupo, olvídalo.
Después de hablar de la pastoral de Dios, hablemos de la prohibición del pastoreo (¡mis manos están tan cansadas! Por cierto, desprecio a esa persona. Si estás dispuesto, puedes ayudar. No eches frío agua aquí. ¡Es tan asqueroso! 13 Tile Man, ¡toma tu número del servicio exterior y date prisa, arma!)
¡Oh, genial! Qué significan las siguientes abreviaturas
SP: Poder con hechizos
HpM curado por maná
HpS curado por segundo
Mp5 Maná ganado cada 5 valor de segundos.
El siguiente párrafo es (transporte NGA)
Terapia en cadena
La habilidad de autoprotección preferida del pastor. Si la pérdida de sangre es grave, esta habilidad debe usarse primero (después del escudo).
Sagrado Elogio
Esta es una técnica de guía continua, y el tiempo de guía está relacionado con la rapidez. Pero alrededor de 8 segundos, el número base es 12 saltos (4 veces, 3 saltos cada vez). Al observar el récord de batalla, puedes verte afectado por la rápida aceleración a 18 saltos (6 veces, 3 saltos cada vez) o incluso 21 saltos (7 veces, 3 saltos cada vez). La condición para 15 saltos es que la velocidad base sea aproximadamente del 9,7% + la velocidad BT sea del 14%. ? Las condiciones para 18 saltos son Héroe/Sediento de sangre/Twisted 40% de velocidad + BT 14% de velocidad. Las condiciones para 21 saltos son 9,7% de velocidad propia + 40% de velocidad de valentía/sed de sangre/distorsión + 14% de velocidad BT.
Curación rápida
Para HP que no se pueden completar con una curación fuerte, utiliza curación rápida.
Fuerte curación
Fuerte curación es la fuerza principal de la estructura de un solo pincel.
Técnica de curación
La capacidad de curación es muy débil y la rentabilidad del hpm es aproximadamente la misma que su potencia. Puedes usar esto para ahuyentar a los espíritus débiles.
Holy Fire
Los efectos hpm y hps de Holy Fire ahora son comparables a curaciones poderosas sin efectos de talento.
Los Holy Fire Points disfrutan de rapidez y aumentan el número de saltos. La relación del coeficiente de bonificación de los puntos es diferente a la parte de daño directo.
Holy Nova
El método de cálculo es bastante especial, el tratamiento básico será relativamente promedio y la fuerza del hechizo se calculará por separado.
Tiene el efecto de ayudar a AE
Arrepentimiento
El poderoso hechizo de curación con CD puede acumular rápidamente tres capas de talentos. La probabilidad de detonación se calcula por separado y existe una mayor probabilidad de que el objetivo obtenga inspiración, lo cual es muy rentable. Si no hay una necesidad especial de reservarlo, intente utilizarlo.
Orar por la curación
La oración de curación definitivamente producirá un escudo. Cuando explota, el escudo absorberá 2 copias, es decir, 2*30%*Dominio de la curación. La inscripción de oración será adicional. Proporciona un 20% de curación directa y no puede explotar.
El POH del talento sujeto es ligeramente superior al del mismo equipo. Aproximadamente un 7% más (70236, 75230).
Con equipo normal, el nivel de golpe crítico 100 y la producción de POH aumentan en un 0,636 % y el nivel de competencia 100 y la producción de POH aumentan en un 0,323 %.
Oración curativa
Si puedes completar 5 saltos, esta habilidad es más rentable que cualquier otra habilidad.
Escudo
El escudo es una habilidad muy especial. Después de 4.1, su duración es de sólo 15 segundos. Pero aun así vale la pena usarlo porque rara vez se usa en exceso y es una excelente habilidad de preprocesamiento. Shield es el único que disfruta plenamente dominando la habilidad. Y la mejora de la competencia es más rápida que la mejora de la ley. Cada 71,71 puntos de maestría pueden aumentar la absorción del escudo en un 1%. Y 93,45 de energía de hechizo aumentarán la absorción en un 1%.
El glifo del escudo proporcionará un 20% de curación adicional, y esta parte puede dar un golpe crítico.
Recuperación
La recuperación del HPM es media, pero es una buena opción como tratamiento inmediato y continuo en las batallas deportivas. Fue afectado rápidamente.
Lo escribí aquí yo mismo.
Después de leer lo anterior, creo que también comprende la brecha entre la versión CTM y las décadas de 1960 y 1970. De hecho, el tratamiento es completamente individualizado. Se puede combinar como se desee. No sigas las reglas. Admito que cuando escribí PvE, las reglas eran realmente buenas, ¡pero hay demasiadas variables en PvP, incluidas combinaciones tácticas, combinaciones profesionales, emergencias, etc.! ~No puedo terminar de hablar en este momento. También experimenté 45, 60, 70, 80, 85, 45 a 70 desde la beta abierta de Warcraft. Me derrotaron hasta el punto en que el caballero usó su cara para mover el teclado, y luego, después de que NetEase inició el servidor, jugué MS y DK. Hasta ahora básicamente no practico otras profesiones, pero las entiendo mejor. Como también juego en JJC, puedo escribir mucho. Si tienes alguna pregunta, ¡pregúntame de nuevo! ¡Realmente duele escribir!
¡Ah, de repente me acordé del problema mental y del problema azul! Mucha gente dice que dejar de fumar no requiere mucha energía y temen que Lan Yi la desperdicie. ¡Personalmente creo que esto es una tontería! ! ! ! ! ! Sin Lan, ¿de qué tipo de tratamiento estás hablando conmigo? ¿Qué pasa con la seguridad del equipo? ¡Tengo suficiente azul, puedo hacer frente a todos los cambios repentinos! ¡Puede tolerar muchos errores cometidos por algunos blancos! ¡Tengo una alta tolerancia al error! Incluso cuando tu equipo esté al borde del colapso, puedes salvar el día con muchos escudos estúpidos. Si hay menos, habrá menos margen de rendimiento. ¡Todos mis compañeros de clase dijeron que yo tenía demasiada energía y fueron completamente ignorados por mí! ! !