Red de conocimiento del abogados - Preguntas y respuestas penales - ¿Para qué sirve el chip azul en el juego móvil Call of Duty?

¿Para qué sirve el chip azul en el juego móvil Call of Duty?

En el juego, los jugadores pueden optar por equipar fichas para mejorar sus atributos y, naturalmente, las diferentes bonificaciones son diferentes. Muchos jugadores no saben para qué se utilizan las fichas azules de Call of Duty Mobile. Hoy, el editor les trae una estrategia relevante. Los jugadores interesados ​​pueden venir y echar un vistazo.

Introducción a los Chips

¿Por qué una misma granada causa tanto más daño que el enemigo? ¿Por qué es fácil que el enemigo lo descubra después de pasarlo por alto? Todo esto se debe a que el enemigo está equipado con algunas fichas azules, que pueden mejorar en gran medida el efecto del combate y fortalecer su ofensiva.

Lista de fichas

Línea dura: mata al enemigo y obtén una bonificación de muerte adicional del 25 %.

Adecuado para principiantes o jugadores que quieran dominar las habilidades de combo más rápido.

Ingeniero: Puedes ver los ganchos de las trampas enemigas y las unidades de habilidad para matar a través de la perspectiva. Los artículos de las cajas de suministros lanzadas desde el aire se pueden volver a seleccionar o las cajas de suministros enemigas se pueden colocar como trampas.

A través de esta habilidad, puedes predecir las habilidades de matar del enemigo y la ubicación del equipo de antemano, y tomar la iniciativa para evitar el peligro.

Silencio: Hace que el enemigo no pueda escuchar sus pasos.

Después de equiparlo, obviamente puedes sentir que el sonido de los pasos se vuelve más pequeño y el efecto es mejor cuando se usa con un silenciador y un fantasma.

Alerta: Es más fácil escuchar los pasos del enemigo. Cuando un enemigo esté muy cerca, quedará marcado en el mapa del radar.

Se puede utilizar para familiarizarse con la propagación del sonido en el juego para evitar el rebobinado o practicar disparos con antelación.

Alta Explosión: El daño de la explosión aumentó un 25%.

Hay un cierto umbral y es adecuado para jugadores que son buenos usando explosivos. Será aún más poderoso con explosivos potentes.

Máscara Táctica: Reduce el tiempo de impacto de los misiles tácticos en un 40%.

Sin esta habilidad pasiva, después de ser golpeado por una bomba flash, el efecto se verá afectado durante 5 segundos, excluyendo el tinnitus, después de equiparlo, el efecto se verá afectado durante 3 segundos, el efecto de mitigación es significativo; y puede mejorar eficazmente la capacidad de supervivencia en el campo de batalla.

Alerta Máxima: Cuando un enemigo desaparece, tu pantalla parpadeará. Cuando levantas tu arma, puedes etiquetar enemigos y equipo enemigo para tu equipo y recibir recompensas continuas.

Es adecuado para evitar que el enemigo tome una ruta indirecta para cubrir sus flancos y proporcionar información del campo de batalla a sus compañeros de equipo.

Doble Fatal: Genera un elemento dañino adicional. El daño explosivo puede retrasar el tiempo de recuperación de la sangre del enemigo.

Como explosivos de alta potencia, aptos para expertos en voladuras.