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Los cascos de realidad mixta de Apple se lanzarán en 2023.

Los auriculares de realidad mixta de Apple se lanzarán en 2023.

El New York Times afirmó que debido a problemas de rendimiento y duración de la batería, es posible que los auriculares de Apple no se lancen hasta 2023. Los auriculares de realidad mixta de Apple se lanzarán en 2023.

Durante años, se ha especulado que unas gafas de realidad aumentada reemplazarían a los iPhone como el producto más vendido del gigante tecnológico.

Puede que sea cierto, pero Apple se está preparando para lanzar un producto por delante de las llamadas AR Apple Glasses. Este será un visor VR/AR de realidad mixta que utilizará tanto realidad virtual (VR) como realidad aumentada (AR).

La llamada realidad aumentada (RA) toma fotografías de la vida real y las superpone con datos de visualización. Un buen ejemplo de una aplicación AR es la vista en vivo de Google Maps, que se puede utilizar para indicaciones a pie de AR. La cámara trasera te permite ver la carretera y el tráfico en tiempo real, mientras que las flechas en la superposición te indican en qué dirección ir y otros íconos señalan lugares famosos a los que deseas acercarte.

Según las representaciones, el diseño de estos auriculares es similar a las gafas de esquí. Se informa que este producto se envió a la sala de conferencias de la junta directiva de Apple.

Se dice que los auriculares que Apple lanzará finalmente serán versiones independientes y no deberían estar vinculados a un iPhone o estación base. En la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) del lunes, se espera que Apple presente herramientas que los desarrolladores utilizarán para hacer que sus aplicaciones sean compatibles con los auriculares AR.

Los fanáticos de Apple no parecen muy contentos con los cascos de realidad mixta de la compañía.

Los fanáticos de Apple parecen poco entusiasmados con la idea de agregar cascos de realidad mixta al envidiable ecosistema de la compañía. Es posible que estos usuarios estén esperando las gafas AR Apple, que deberían parecerse a las Google Glass.

Faltan algunos años para las Apple Glass, y es posible que Apple todavía esté considerando qué tipo de efectos puede proporcionar un dispositivo de este tipo.

La gran pregunta es si el público sentirá que la experiencia del iPhone puede ser reemplazada o mejorada mediante el uso constante de auriculares o gafas AR. Recuerde, no se espera que estos auriculares se lancen hasta el próximo año, lo que le dará tiempo suficiente para decirle adiós a su iPhone.

Según el New York Times, Apple está trabajando con directores de Hollywood para crear contenido de vídeo para sus próximos cascos de realidad aumentada (AR)/realidad virtual (VR). Una persona familiarizada con el asunto le dijo a The New York Times que Jon Favroud es uno de los directores involucrados y se dice que tiene la tarea de ofrecer una experiencia de realidad mixta basada en un planeta prehistórico que está creando para Apple TV Plus.

Sin embargo, de acuerdo con un informe anterior de Bloomberg, el New York Times dijo que debido a problemas de rendimiento y duración de la batería, Apple. Es posible que los auriculares no se lancen hasta 2023. El New York Times informa que algunos empleados también abandonaron la empresa debido al posible impacto en "la forma en que interactúan las personas".

Es posible que el dispositivo de realidad mixta no se presente en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) anual de Apple el martes por la mañana, ya que Apple podría cambiar su enfoque hacia el software. Las fuentes dijeron a The New York Times que Apple se está preparando para lanzar un conjunto de herramientas para que los desarrolladores agreguen capacidades de cámara y voz a sus aplicaciones para permitir el control manos libres antes de la llegada de las pantallas frontales.

Apple no ha confirmado la existencia de los auriculares, pero el dispositivo puede ofrecer una experiencia de realidad virtual inmersiva y un caparazón virtual que parece parte del mundo real. Varias revelaciones y rumores también brindan mucha información, desde su fantástico diseño de apariencia hasta sus capacidades de procesamiento "a nivel de Mac".

Hay indicios de que Apple puede estar preparándose para lanzar oficialmente el dispositivo, aunque es posible que no se lance en la WWDC. El nombre RealityOS fue descubierto en una solicitud de marca registrada para "hardware informático portátil", que se supone que es el sistema operativo que utilizarán los auriculares. Y el mes pasado, se dijo que la junta directiva de Apple estaba probando ellos mismos unos cascos de realidad mixta.

Los cascos de realidad mixta de Apple se lanzarán en 2023. 3 Casi 15 años después de que el iPhone liderara la revolución de los teléfonos inteligentes, Apple está integrando recursos de software y hardware relacionados y planea lanzar el próximo año unos auriculares que integren el mundo digital y el mundo real, con la esperanza de subvertir nuevamente el negocio existente de esta manera.

Apple ha contratado a directores de Hollywood como Jon Favreau para desarrollar contenidos de vídeo para el dispositivo que se espera salga a la venta el próximo año, según tres personas familiarizadas con el asunto. Favraud también es productor ejecutivo del programa de Apple TV+ "Prehistoric Planet". Personas familiarizadas con el asunto dijeron que Favraud está trabajando arduamente para que los dinosaurios que se muestran en este visor de realidad aumentada cobren vida para brindar a los usuarios una experiencia de realidad virtual y realidad aumentada más sólida.

Además, dos personas familiarizadas con el proyecto también revelaron que Apple planea lanzar una serie de herramientas de software en su conferencia anual de desarrolladores el lunes, hora local, para agregar nuevas funciones de cámara y voz a las aplicaciones para facilitar a los usuarios Finalmente podrá activar la navegación y otras funciones a través del auricular.

La portavoz de Apple, Trudy Muller, declinó hacer comentarios sobre proyectos futuros. Un portavoz de Favraud declinó hacer comentarios.

Para superponer imágenes digitales en 3D con el mundo real, Microsoft, Google y la empresa matriz de Facebook, Meta, se encuentran en diferentes etapas de desarrollo de tecnología de software y hardware de realidad mixta. La participación de Apple intensificará la competencia en el mercado. qué empresa Las empresas pueden definir o influir en el futuro de la tecnología de realidad mixta.

El año pasado, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, anunció planes para cambiar el nombre de la empresa, prometiendo crear un mundo llamado "Metauniverso" que integre mundos de realidad virtual en línea y fuera de línea. Él y otros creen que el Metaverso podría convertirse en la próxima ola de informática, reemplazando la era de los teléfonos inteligentes dominada por iOS de Apple y Android de Google, del mismo modo que esas plataformas reemplazaron a Windows y Macintosh, que habían dominado durante décadas.

“Esta es la próxima frontera”, afirmó Carolina Milanesi, analista de tecnología de la firma de investigación tecnológica Creative Strategies. "Para Apple, esta es una nueva experiencia informática y una oportunidad para atraer consumidores con nuevos dispositivos y experiencias basados ​​en contenidos".

Dicho esto, la tecnología de realidad mixta no encabezará la conferencia anual de desarrolladores de Apple el lunes. . Después de todo, los sistemas de software existentes de la compañía siguen siendo lo más destacado de la conferencia de Apple. Los analistas dijeron que Apple también podría lanzar una MacBook Air rediseñada con un marco de pantalla más delgado y un procesador mejorado.

Sin embargo, para la experiencia de usuario de este futuro dispositivo, es muy importante que Apple desarrolle previamente contenidos y herramientas de software de realidad virtual. El Apple Watch, el último gran producto nuevo de la compañía, se lanzó con alrededor de 3.000 aplicaciones, pero ha tenido problemas para lograr el éxito del iPhone. Los críticos de la tecnología dicen que la mayoría de estas aplicaciones son de poca utilidad. Problemas similares afectan al dispositivo de realidad virtual Quest desarrollado por Meta. Aunque sus ventas superaron los 654,38 millones de unidades el año pasado, mucha gente lo considera simplemente un dispositivo de juego.

Desde el Macintosh original hasta el reproductor iPad, Apple ha estado buscando productos que puedan atraer a un gran número de clientes potenciales y que tengan una amplia gama de usos. Apple vendió aproximadamente 240 millones de iPhones el año pasado, lo que representa aproximadamente la mitad de sus 366 mil millones de dólares en ingresos totales. Los analistas dicen que para que los auriculares valgan la pena, deben tener características que vayan más allá del ámbito de los videojuegos.

El CEO de Apple, Tim Cook, lleva años hablando del potencial de la realidad aumentada. En 2016, dijo a los inversores que la empresa estaba invirtiendo mucho en áreas relacionadas y lo consideraba una "gran oportunidad de negocio". En ese momento, muchos empleados de Apple estaban leyendo Ready Player One, una novela futurista sobre realidad virtual, y competían para discutir la posibilidad de que Apple desarrollara su propio mundo de realidad mixta.

Apple contrató al ingeniero de Dolby Technologies, Mike Rockwell, para desarrollar tecnología de realidad mixta. Dos personas familiarizadas con el proyecto dijeron que el progreso inicial de Rockwell en el desarrollo de productos de realidad aumentada se vio obstaculizado por una potencia informática débil. Los problemas con la energía de la batería obligaron a Apple a retrasar el lanzamiento del producto hasta el próximo año, dijeron estas personas.

La tecnología de realidad aumentada ha sido motivo de división dentro de Apple durante mucho tiempo.

Al menos dos miembros del equipo de diseño industrial de la empresa dijeron que dejaron la empresa en parte debido a preocupaciones sobre el desarrollo de un producto que podría cambiar la forma en que interactúan las personas. A medida que el público presta cada vez más atención al tiempo que pasan los niños frente a la pantalla, estos conflictos dentro de las empresas aumentan.

Los auriculares también serán uno de los primeros productos lanzados por el equipo de ingeniería de Apple bajo la dirección de Rockwell. Anteriormente, el conocido producto de la compañía, el iPhone, fue lanzado por el cofundador Steve Jobs, fallecido en 2011. El exdirector de diseño Jony Ive, que se fue en 2019, fue responsable del proyecto Apple Watch y definió la apariencia, la funcionalidad y el marketing del reloj.

El programa de Favraud mostrará cómo Apple intenta diferenciar sus propios productos de los productos Meta. También muestra que la compañía está aprovechando las asociaciones que ha cultivado en Hollywood desde que lanzó el servicio Apple TV+ en 2019 para impulsar el desarrollo empresarial.

“Un auricular mágico podría brindar a los usuarios una mejor experiencia que un televisor de 80 pulgadas”, explica Matt Miesnieks, director ejecutivo de LivingCities.xyz, una startup que estudia el metaverso.

Las herramientas de software de Apple han animado a los desarrolladores a crear aplicaciones de realidad aumentada durante años. La compañía lanzó ARKit en 2017, que permite a los desarrolladores usar la cámara y los sensores de movimiento del iPhone para superponer objetos digitales del mundo real y permitir a los usuarios interactuar con ellos.

Sin embargo, según una encuesta realizada a más de 500 desarrolladores por Creative Strategies, alrededor del 70% de los desarrolladores de Apple dijeron que no utilizaban esta herramienta.

Se espera que Apple lance un conjunto de herramientas en el evento del lunes para proporcionar a los desarrolladores de software una nueva función para activar comandos de acceso directo a aplicaciones a través de Siri y códigos QR, dijo una persona familiarizada con el asunto. futuros auriculares.