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¿Cómo se llama el programa de dibujo de la pequeña tortuga que solía aprender en la clase de microcomputadora de la escuela primaria?

Solía ​​​​aprender un pequeño programa de dibujo de tortugas llamado lenguaje LOGO en mi clase de informática de la escuela primaria.

El lenguaje LOGO es uno de los primeros lenguajes de programación y un lenguaje de programación muy cercano al lenguaje natural. Aprende programación a través del "dibujo", proporcionando un método de enseñanza entretenido y ameno para principiantes, especialmente niños. El lenguaje LOGO se fundó en 1968 como un proyecto especial financiado por la Fundación Nacional de Ciencias y completado en el Laboratorio de Inteligencia Artificial del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). ?

LOGO proviene del griego, y su significado original es pensamiento. Un psicólogo llamado Seymour Pabert descubrió algunos métodos de enseñanza que eran contrarios a sus ideas en su investigación sobre el aprendizaje de los niños, y mientras salía a caminar de vacaciones, se topó con un dispositivo mecánico parecido a una tortuga que despertó la idea, por lo que utilizó el suyo. Amplio conocimiento e inteligencia inteligente para finalmente completar el diseño del lenguaje del logotipo.

Datos ampliados:

El lenguaje LOGO es el mejor lenguaje para que los niños aprendan programación de computadoras, porque es un lenguaje de programación para niños que puede mejorar en gran medida el desarrollo de la cognición y las habilidades de los niños. El lenguaje LOGO es muy específico, porque para los niños, "dibujar" es más dinámico que "procesamiento de textos", dando rienda suelta a su imaginación para crear, mientras que el procesamiento de textos es aburrido y no es adecuado para niños.

LOGO se utiliza principalmente para hacer "imágenes", utilizando el método de "pintura de tortugas", que es adecuado para las características de los niños, puede movilizar completamente su interés y entusiasmo por aprender el idioma y lograr el propósito de entretener y educando.

En el lenguaje LOGO, su método de dibujo es diferente del software de dibujo utilizado actualmente. La principal diferencia es que el método de dibujo básico del lenguaje LOGO no puede utilizar el método de coordenadas, sino que utiliza palabras y comandos hacia adelante, atrás, izquierda, derecha, inicio y otras palabras y comandos que son fáciles de entender para los niños. Es muy adecuado para el nivel de conocimiento de los niños. Para estos niños que no han estado expuestos a las coordenadas, es más fácil decirlo.

Cuando los alumnos utilizan el lenguaje LOGO para dibujar, necesitan comprender algunas características geométricas comunes, así como conceptos de uso común como distancia, ángulo y grado.

Materiales de referencia:

LOGO language-Enciclopedia Baidu