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Los nombres y funciones de cada ranura en la placa base

Interfaz VGA (conectada al monitor), interfaz DVI (conectada al monitor), interfaz de alimentación de 4 pines, ranura PCI (tarjeta de sonido, tarjeta de red), ranura PCI express x16 (tarjeta gráfica), Ranura PCI express x1, interfaz de disco duro.

Interfaz externa

1. Interfaz del disco duro: la interfaz del disco duro se puede dividir en interfaz IDE e interfaz SATA. En las placas base más antiguas, se integran dos puertos IDE más. Por lo general, los puertos IDE están ubicados debajo de la ranura PCI y verticalmente perpendiculares a la ranura de memoria (a veces horizontalmente). En las placas base nuevas, la mayoría de las interfaces IDE se reducen o incluso faltan y se reemplazan por interfaces SATA.

2. Interfaz de unidad de disquete: se utiliza para conectar la unidad de disquete. Se encuentra principalmente al lado de la interfaz IDE y es un poco más corta que la interfaz IDE. Debido a que es de 34 pines, el cable de datos también lo es. ligeramente más estrecho.

3.Interfaz COM (puerto serie): en la actualidad, la mayoría de las placas base proporcionan dos interfaces COM, a saber, COM1 y COM2, que se utilizan para conectar dispositivos como ratones serie y módems externos. La dirección de E/S de la interfaz COM1 es 03F8h-03FFh y el número de interrupción es IRQ4; la dirección de E/S de la interfaz COM2 es 02F8h-02FFh y el número de interrupción es IRQ3; Se puede observar que la interfaz COM2 tiene prioridad sobre la respuesta de la interfaz COM1. Actualmente es difícil encontrar en el mercado productos basados ​​en esta interfaz.

4.Interfaz PS/2: La función de la interfaz PS/2 es relativamente simple y solo se puede utilizar para conectar el teclado y el mouse. Generalmente, la interfaz del mouse es verde y la interfaz del teclado es violeta. La velocidad de transferencia de la interfaz PS/2 es ligeramente más rápida que la de la interfaz COM, pero después de tantos años de uso, aunque la mayoría de las placas base todavía están equipadas con esta interfaz, cada vez menos ratones y teclados admiten esta interfaz, y la mayoría de los periféricos Los fabricantes también ya no lanzan productos periféricos basados ​​​​en esta interfaz, y se lanzan más productos periféricos con interfaz USB. Sin embargo, vale la pena mencionar que debido a que esta interfaz se usa mucho, muchos usuarios prefieren usar PS incluso cuando usan USB. El adaptador /2-USB está conectado al PS/2 y la vida útil de cada generación de productos de teclado y mouse es muy larga, por lo que la interfaz todavía se usa de manera muy eficiente, pero en un futuro cercano, es posible que sea reemplazada por completo por la interfaz USB Sexo extremadamente alto.

5. Interfaz USB: La interfaz USB es la interfaz más popular actualmente. Puede admitir hasta 127 periféricos y se puede alimentar de forma independiente. La interfaz USB puede extraer corriente de 500 mA de la placa base y admite intercambio en caliente, lo que la hace verdaderamente plug-and-play. Una interfaz USB puede admitir el acceso a periféricos USB de alta y baja velocidad y está conectada mediante un cable de cuatro núcleos, dos de los cuales son fuentes de alimentación positivas y negativas, y los otros dos son líneas de transmisión de datos. La velocidad de transmisión de los periféricos de alta velocidad es de 12 Mbps y la velocidad de transmisión de los periféricos de baja velocidad es de 1,5 Mbps. Además, el estándar USB2.0 tiene una velocidad de transmisión máxima de hasta 480Mbps. USB3.0 ha comenzado a aparecer en las últimas placas base y se promocionará en un futuro próximo.

6.Interfaz LPT (puerto paralelo): generalmente se utiliza para conectar impresoras o escáneres. Su número de interrupción predeterminado es IRQ7 y utiliza un conector DB-25 de 25 pines. Hay tres modos de trabajo principales del puerto paralelo: 1. Modo de trabajo estándar SPP. Los datos SPP son una transmisión unidireccional semidúplex con una velocidad de transmisión lenta de solo 15 Kbps. Sin embargo, se usa ampliamente y generalmente se establece como el modo de trabajo predeterminado. 2. Modo de trabajo mejorado EPP. EPP utiliza transmisión de datos semidúplex bidireccional y su velocidad de transmisión es mucho mayor que la de SPP, hasta 2 Mbps. Actualmente, muchos periféricos utilizan este modo de trabajo. 3. Modo de trabajo extendido ECP. ECP utiliza transmisión de datos bidireccional full-duplex y la velocidad de transmisión es mayor que la de EPP, pero no admite muchos dispositivos. Hoy en día, hay básicamente muy pocas impresoras y escáneres que utilizan la interfaz LPT, y la mayoría de ellos son impresoras y escáneres que utilizan la interfaz USB.

7. Interfaz MIDI: La interfaz MIDI y la interfaz del joystick de la tarjeta de sonido son las más utilizadas. Los dos pines de la interfaz se utilizan para transmitir señales MIDI y se pueden conectar a varios dispositivos MIDI, como teclados electrónicos. Actualmente es difícil encontrar en el mercado productos basados ​​en esta interfaz.

8.Interfaz SATA: el nombre completo de SATA es Serial Advanced Technology Attachment, una interfaz de controlador de hardware en serie basada en estándares de la industria desarrollada por Intel, IBM, Dell, APT, Maxtor y Seagate. la especificación de la interfaz del disco duro En la conferencia IDF de otoño de 2001, Seagate anunció el estándar Serial ATA 1.0, anunciando oficialmente el establecimiento de la especificación SATA. La especificación SATA aumenta el valor teórico de la velocidad de transferencia externa del disco duro a 150 MB/s, que es un 50% más alto que el estándar PATA ATA/100 y aproximadamente un 13% más que ATA/133 con el desarrollo de versiones posteriores. En el futuro, la interfaz SATA también podrá ampliarse a 2X y 4X (300MB/s y 600MB/s). A juzgar por su plan de desarrollo, el futuro SATA también aumentará la velocidad de transmisión de la interfaz aumentando la frecuencia del reloj, lo que permitirá overclockear el disco duro.