¿Puede el departamento legal más fuerte de Nintendo mostrar misericordia a los juegos de los fanáticos?
Esto casi se ha convertido en un meme. Todo el mundo conoce el trágico destino de estos juegos para fans: los jugadores han oído hablar de un excelente juego para fans creado por un fan y están muy interesados en jugarlo, pero no tienen la oportunidad de hacerlo. Experimentarlo porque los abogados de Nintendo les pidieron que lo eliminaran. En términos generales, Nintendo no toma medidas contra fan art, música u otras obras similares creadas por fans, pero cuando aparecen juegos de fans, Nintendo tomará medidas enérgicas.
Por ejemplo, Nintendo una vez demandó a Maricar, una empresa de alquiler de karts, porque los turistas vestían ropa con logotipos de Mario y conducían karts estilo Mario por Tokio. En ese momento, el abogado de Nintendo dijo: "Para proteger los valiosos derechos de propiedad intelectual que hemos trabajado duro para obtener a lo largo de los años, continuaremos tomando medidas estrictas en el futuro".
Protección de derechos de Nintendo Las medidas no tienen problemas legales. Productos o servicios como Maricar intentan robar propiedad intelectual y sacar provecho de ella, pero los juegos para fanáticos son más bien homenajes a títulos o personajes clásicos de Nintendo. Nintendo necesita hacer un mejor trabajo para diferenciarlos.
A juzgar por la situación actual, la respuesta de Nintendo a los juegos de fans es casi como una fórmula algorítmica, que parece demasiado arbitraria. Los abogados siempre parecen estar atentos a los juegos de los fanáticos, e incluso los proyectos inofensivos serán cerrados.
Dada la popularidad de los juegos de Nintendo, puedo entender los problemas de la empresa. Muchos clásicos se venden muy bien y atraen a una gran cantidad de fanáticos, lo que significa que más jugadores crean juegos para fanáticos utilizando personajes de Nintendo que cualquier otro editor de juegos. Entonces, desde la perspectiva de Nintendo, tienen que tomar medidas enérgicas contra los juegos que puedan infringir la propiedad intelectual de la compañía.
Es difícil decir si Nintendo quiere cambiar las cosas ya que han tenido esta política durante décadas, pero si quieren solucionar este problema, necesitan hacer algo. Esto no carece de precedentes. Nintendo alguna vez restringió estrictamente a los jugadores compartir videos de sus juegos en YouTube, pero luego lanzó el programa Creators, que permite a los jugadores crear libremente videos de juegos como "Mario" o "The Legend of Zelda" siempre que se unan y sigan un conjunto de reglas. El plan no era perfecto y fue reemplazado por un nuevo conjunto de especificaciones a fines del año pasado, pero reflejaba la voluntad de Nintendo de realizar algunos cambios.
Mario Royal Battle” aún debía ser retirado de los estantes después de que se cambió su nombre.
Los juegos de fans son más difíciles de rastrear que los vídeos de YouTube (están distribuidos en muchos foros privados y servidores de Discord), pero Nintendo podría lanzar un programa similar para los creadores.
Nintendo necesita entender que un juego de Pokémon no comercial es completamente diferente a un montón de cintas 3DS pirateadas en un puesto del mercado; los fanáticos crean este tipo de juegos para rendir homenaje a los clásicos y no tienen intención de competir con ellos; Nintendo.
Mario Battle Royale pasó a llamarse DMCA Royale la semana pasada debido a amenazas legales de Nintendo, pero nunca canibalizará las ventas de Super Mario Maker. De igual forma, el juego "Breath of the NES" adaptado de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" no afectará las preventas de "Link's Awakening".
Quizás los ejecutivos de Nintendo, o al menos los ejecutivos legales, deberían echar un vistazo a lo que Game Freak dijo sobre los juegos para fanáticos de Pokémon en el E3 2016:
Además, Nintendo también puede ver cómo sus competidores en la industria del juego tratan los juegos para fanáticos. Unit 01 es un nuevo juego que un grupo de fanáticos de Halo ha pasado varios años construyendo. Después de que Microsoft se enteró del proyecto, no envió una carta de un abogado ni pidió al equipo de desarrollo que cerrara el juego. En cambio, se reunió con varios creadores y llegó a un acuerdo. Permita que el equipo de desarrollo continúe creando, muestre el siguiente texto: Instalación 01 es una entidad completamente independiente de 343 Industries y Microsoft Studios. Ni 343 Industries ni Microsoft Studios proporcionaron financiación ni cooperación para este proyecto.
De esta manera, Microsoft no sólo no descuidó sus responsabilidades de derechos de autor, sino que también utilizó un método legal simple para distinguir los proyectos de fans de los trabajos oficiales. Entonces, como se mencionó anteriormente, si desea mejorar su relación con los creadores de juegos, Nintendo intentará hacer algunos cambios. También vale la pena, porque muchos jugadores crean juegos para fanáticos debido a su amor por estos clásicos y personajes.
Este artículo fue compilado de: kotaku.co.uk
Título original: “Los abogados de Nintendo necesitan calmarse”
Autor: Luke Plunkett