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Actividades relacionadas del Festival Cultural de Animación de China Occidental

Se invita a reunirse a líderes relevantes del Ministerio de Cultura y la Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión, reconocidos expertos en animación nacionales y extranjeros y reconocidas empresas de animación nacionales y extranjeras. . Discutir el patrón de desarrollo y las perspectivas de la industria de la animación, explorar oportunidades para el desarrollo de empresas de animación y promover la cooperación y el desarrollo entre las industrias de la animación.

1. Foro de desarrollo de marcas de animación

2. Seminario de animación televisiva

3 Seminario de educación de talentos en juegos de animación 1. Selección de excelentes obras de animación para explorar la animación nacional. Excelentes trabajos promoverán el rápido desarrollo de la industria de la animación original y convertirán el Festival Cultural de Animación Occidental en un evento de animación de primera clase de alto nivel, alta escala y alta calidad. Selección de obras de animación destacadas en el Festival de Animación Occidental: respetando los estándares de evaluación profesional, la primera selección se realizará en Chongqing y abarcará todo el país.

2. La College Animation Works League es el evento más autorizado e influyente en el campo de la educación en animación en el oeste de China. Con el lema de "liderar la vanguardia de la animación y estimular la creatividad ilimitada", aboga por la "originalidad". , cooperación e intercambio entre colegios y universidades del oeste de China". "Concepto, establecer premios en los campos de la animación, el cómic y la creación artística relacionada con la animación.

3. La competencia de deportes electrónicos ha reunido a cientos de equipos participantes de todo el país y decenas de miles de espectadores han venido a ver la competencia. La competencia recopila equipos y jugadores registrados en todo el país, a través de Internet. líneas Las rondas preliminares y las finales en vivo se llevarán a cabo de dos maneras.

4. COSPLAY (Juego de roles de animación): competencia de clasificación SUPERIOR Esta competencia tiene siete áreas de competencia que incluyen Chongqing, Yunnan, Zhengzhou, Nanjing, Guizhou, Guangxi y Chengdu, denominadas COSER Xiaoxiaobai, SOUJI, Phoenix y Xiao Meng. Asistirá a la final de Chongqing como invitado. COSPLAY inyecta los elementos de moda más populares en la vida de las personas y aporta los elementos más recientes, como ropa creativa y estilo, a las tendencias sociales. Todos pueden COSPLAY y seguir la moda. 1. Exposición de fabricantes de la industria de animación, cómics y juegos (ACG) Esta exposición incluirá animación, cómics, juegos, industria de TI, productos de la industria periférica de animación de juegos, productos de entretenimiento interactivo digital, productos de la industria creativa y otras cadenas industriales relacionadas. Los expositores instalan stands de acuerdo con las características de sus propios productos para realizar actividades de publicidad y ventas, o para comunicarse, cooperar y negociar comerciales con otros comerciantes de la industria, a fin de promover el desarrollo de la cadena industrial ACG en todo el oeste. región.

2. Mercado de productos creativos "más populares" La creatividad es la base para el desarrollo de la industria de la animación. El mercado creativo tiene como objetivo proporcionar una plataforma para que las fuerzas creativas privadas de la región occidental muestren creatividad y lanzamiento. productos y promover el desarrollo de la región occidental. El desarrollo de industrias creativas ha convertido a Chongqing en un lugar de reunión para productos creativos.

3. Top Fan Comic Exhibition ha creado otra buena plataforma de desarrollo para los amantes de la animación occidental, individuos y equipos de creación de animación, productos de animación y medios de animación.

4. Las actividades internacionales de intercambio de obras de animación originales invitan al Reino Unido, Japón y otros países a mostrar sus obras de animación, cómics y juegos clásicos, permitiendo al público y a los profesionales de la animación experimentar la cultura de la animación de diferentes estilos y orígenes. , épocas y fronteras nacionales, apreciar las obras de animación clásicas, fortalecer el intercambio de la cultura de la animación entre China y el mundo y promover el desarrollo de las empresas de animación.

5. "Tecnología práctica para consolas de juegos" El propósito de "World Party" es reunir a entusiastas de los videojuegos, hacer más amigos con ideas afines y nadar juntos en el mundo en expansión de los videojuegos.