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¿Qué tipo de música suena fuerte?

1.MP3:

MP3 es una tecnología de compresión de audio. Debido a que el nombre completo de este método de compresión es MPEG Audio Layer3, la gente lo llama MP3 para abreviar. Dado que el oído humano solo puede escuchar sonidos en una determinada banda de frecuencia, otros sonidos con frecuencias más altas o más bajas son inútiles para el oído humano. La tecnología MP3 elimina esta parte del sonido, lo que reduce en gran medida el tamaño del archivo, pero no suena. distorsión al oído humano. MP3 puede comprimir sonido con una tasa de compresión de 1:10 o incluso 1:12. Por ejemplo, un CD suele tener una capacidad de 650 M. Como CD, sólo puede contener de 60 a 90 minutos de música (unas 15 canciones). Una canción de 5 minutos ocupa aproximadamente 50 m de espacio, mientras que un MP3 de 5 minutos tiene un tamaño de sólo 4 a 5 m. Un CD puede contener más de 100 MP3. El MP3 es de tamaño pequeño, pero su calidad de sonido es muy parecida a la del CD. Este es un muy buen formato de archivo de música.

A partir de 6600 (excluyendo 6600), los teléfonos móviles s60 son totalmente compatibles con el formato mp3. Aunque la tecnología mp3 no es avanzada, sigue siendo uno de los formatos de música más populares en los teléfonos móviles debido a sus ricos recursos.

2. Tonos de llamada polifónicos MIDI:

Los acordes aquí también se llaman polifonía, que se refiere a la suma del número de sonidos de cada canal en MIDI, que es diferente a los acordes. en teoría musical. Los tonos de llamada polifónicos son más ricos y tridimensionales que los tonos de llamada de un solo tono anteriores. Actualmente existen 4, 16, 24, 40, 64, 72, 128 y otros acordes en el mercado de la telefonía móvil. Pero los acordes representan la pronunciación simultánea de múltiples instrumentos. No importa cuántos instrumentos haya, son solo los sonidos de los instrumentos. No significa que en realidad haya muchas personas cantando los acordes. MIDI es casi el formato de archivo de tono de llamada más compatible en el mercado actual. El archivo es pequeño y expresivo, y casi se ha convertido en la configuración de tono de llamada estándar para teléfonos de acordes. El formato de archivo de los tonos de llamada polifónicos es MIDI y la cantidad de acordes admitidos por diferentes modelos será diferente, por lo que al descargar, es principalmente necesario seleccionar el archivo de modelo apropiado.

MIDI es un formato de música no ondulado y los formatos de música generales no se pueden convertir directamente al formato MIDI. Aunque existen muchos de los llamados formatos de música en vivo en el teléfono móvil S60, MIDI todavía tiene muchos seguidores debido a sus características únicas.

3.AMR:

El formato de tono de llamada AMR también es uno de los formatos de archivo comunes para MMS. Se puede utilizar para crear archivos de música y, a menudo, se utiliza para crear algunas obras sonoras, como sonidos divertidos y sonidos de animales. AMR tiene una ventaja insustituible a la hora de mostrar personalidad. Dado que la capacidad de los archivos AMR es muy pequeña, el tamaño de audio AMR por segundo se puede controlar en aproximadamente 1K, por lo que incluso para archivos de audio de 1 minuto de duración, AMR se usa ampliamente como formato de archivo de grabación para teléfonos móviles.

Este tipo de música rara vez se utiliza en los teléfonos móviles S60. ¿Cuándo lo solemos utilizar? Debido a la mala calidad de la música, casi nadie utiliza este tipo de archivos para tocar campanas o escuchar música. Sin embargo, debido a que el formato AMR es pequeño y admite el habla de personas reales, el formato AMR se utiliza en muchos software que necesitan hablar. Por ejemplo, el software de grabación, el software de sonido de fondo de llamadas y el software de contestador automático que vemos a menudo requieren. Formato AMR.

4.WAV:

Wave es un formato de archivo estándar de Windows para grabar y la extensión del archivo es "wav". Los archivos WAVE se utilizan ampliamente como el formato de audio multimedia más clásico de Windows. Los datos en sí están en formato PCM o comprimido, que utiliza tres parámetros para representar el sonido: número de bits de muestreo, frecuencia de muestreo y número de canales. Hay canales mono y estéreo, y las frecuencias de muestreo son generalmente 11025 Hz (11 kHz), 22050 Hz (22 kHz) y 44100 Hz (44 kHz). La capacidad del archivo de forma de onda = (frecuencia de muestreo × número de bits de muestreo × número de canales) × tiempo/8 (1 byte = 8 bits). En comparación con los archivos de sonido multimedia MIDI o MP3, los archivos wav ocupan mucho más espacio en el disco duro, pero el efecto de reproducción de los archivos wav es el mejor. Los archivos WAV reflejan directamente el tamaño de un sonido en cada momento. Un archivo WAV con una frecuencia de muestreo de 44 kHz durante 1 minuto ocupará 10 M de espacio en el disco duro.

WAV es un formato de música relativamente primitivo. Se utiliza principalmente para crear sonidos y grabaciones de software en teléfonos móviles S60. Algunos amigos también utilizan este formato como tono de llamada.

5.AAC:

AAC es un proyecto cooperativo entre Nokia y Fraunhofer IIS, AT&T, Sony, Dolby y otras empresas. * * * En conjunto, el formato de audio Advanced Audio Coding (AAC), conocido como el "modelo de compresión de datos del siglo XXI", se ha desarrollado para reemplazar al MP3. MP4 utiliza AAC, comúnmente conocido como A2B o Advanced Audio Coding, que es un tipo de MPEG-2. Puede aumentar la relación de compresión de AAC a 1:20 con poca pérdida de calidad del sonido. MPEG-2 AAC proporciona codificación de audio de alta calidad con un rango seleccionable de 1 ~ 48 canales y una frecuencia de muestreo de 8 ~ 96 kHz. AAC es adecuado para codificar velocidades de bits que van desde 8 Kbps mono para calidad de sonido telefónico hasta 160 Kbps para audio multicanal de ultra alta calidad, y permite códecs multimedia.

En pruebas de escucha formales de MPEG-2, AAC con una velocidad de datos de 320 kb/s (320 kb/s) proporcionó un mejor rendimiento que MPEG-2bc (un algoritmo de compresión de audio similar a MP3) con una velocidad de datos de 640 kb/s. Buen sonido. calidad.. Se puede ver que la superioridad de AAC es que agrega características que el MP3 no tiene, como reproducción estéreo perfecta, escaneo de sonido con efecto bitstream, control multimedia, excelente reducción de ruido, etc. , para que la compresión de audio pueda reproducir perfectamente la calidad de sonido del CD, y además añade certificación de protocolo. De hecho, el algoritmo AAC se completó en 1997 y en ese momento se llamó MPEG-2 AAC porque también se consideraba una extensión del estándar MPEG-2. Pero con la formación del estándar de audio MPEG-4 en 2000, MPEG-2 AAC se utilizó como núcleo de su tecnología de codificación y se agregaron algunas funciones de codificación nuevas, por lo que lo llamamos MPEG-4 AAC.

AAC es en realidad un formato de música promovido por Nokia y tiene sus aspectos poderosos en la compresión de datos. Sin embargo, hay muy pocas canciones en este formato de música y los reproductores compatibles no son muy buenos, pero pocas personas lo usan.

6.OGG

Ogg se originó a partir de un plan, que representa un plan para desarrollar tecnología de compresión de audio con pérdida, y Ogg Vorbis es el verdadero representante de este mecanismo de compresión de audio. parte del proyecto Ogg, que pretende diseñar un sistema multimedia de código completamente abierto. La famosa Fundación Xiph y Icecast Group son los principales patrocinadores del proyecto Ogg. El desarrollador del formato Ogg Vorbis es la Fundación Xiph, una organización sin fines de lucro que financia actividades de desarrollo de código abierto, por lo que Ogg es un formato de desarrollo gratuito.

El algoritmo principal de Ogg Vorbis todavía utiliza MDCT (transformada de coseno discreta modificada) en lugar de la tecnología wavelet más moderna. La tecnología de codificación multicanal de Ogg se denomina colectivamente acoplamiento de canales estéreo. De hecho, esta tecnología se compone de dos tecnologías diferentes: entrelazado de canales y mapeo polar cuadrado. Esta también es una condición necesaria para que Ogg se convierta en un sistema libre. Anteriormente, el método de codificación "Joint Stereo" estaba restringido por patentes. Según la declaración oficial, en comparación con otros modos de codificación que debilitan la sensación del espacio tridimensional, estas dos tecnologías pueden mantener la flexibilidad del codificador sin destruir la imagen espacial tridimensional original. Creo que el uso de los efectos de sonido 3D de iRiver Mejor expresividad y menor complejidad de implementación que el modo estéreo conjunto.

OGG Vorbis también es mucho más avanzado que el MP3 que se desarrolló con éxito en la década de 1990 (y el MP3 todavía se puede cargar). ¡Puede lograr una mejor calidad de sonido que el MP3 a una velocidad de datos relativamente baja! -Creo que Ogg es muy similar al formato atrac de MD, especialmente la nueva codificación lp2, que puede tener una calidad de sonido muy importante a velocidades de bits bajas. ——De repente pensé que tal vez un reproductor de mp3 maduro (o un reproductor de audio digital que no puede usar mp3) + OGG podría convertirse en un verdadero chico negro MD. Además, en términos de codificación, Ogg Vorbis utiliza VBR (velocidad de bits variable) y ABR (velocidad de bits promedio) para codificar, por lo que, en teoría, la música traída por Ogg Vorbis puede tener un mejor rendimiento de sonido que los archivos CBR. La premisa es que ambos usuarios utilizan el mismo modo de compresión de velocidad de bits; puede descubrirlo aquí. La función de escala de velocidad de bits de Ogg Vorbis ajusta la relación de compresión relativa de un archivo sin volver a codificarlo. Al mismo tiempo, las capacidades de edición de archivos Ogg de la unidad y la tecnología de transmisión de audio más allá de los canales izquierdo y derecho pueden brindarle un disfrute musical más maravilloso. Vorbis también tiene una función de escala de velocidad de bits que puede ajustar la velocidad de bits de un archivo sin volver a codificarlo.

Los archivos Vorbis se pueden dividir en pequeños fragmentos y editar con granularidad de muestra (el término técnico se refiere al tamaño más pequeño en el que se pueden dividir los datos). Vorbis admite transmisiones y usos de audio multicanal (2 o más); tecnología de procesamiento original; esto ¿Qué significa? Esto significa que Ogg Vorbis puede codificar todos los canales con soporte para SACD, DTSCD y DVD Audio, a diferencia de MP3 que sólo puede codificar dos canales. El auge de la música multicanal ha traído cambios revolucionarios en la apreciación de la música, especialmente cuando se escuchan sinfonías, lo que traerá una mayor sensación de presencia. Este cambio revolucionario va más allá de la adaptabilidad del MP3. A medida que la tecnología de reproducción siga avanzando y los requisitos de calidad de sonido de las personas sigan aumentando, las ventajas de Ogg serán más obvias.

¡Un buen formato de música requiere muchos recursos y un buen reproductor de música! Se puede decir que sin el reproductor de música OggPlay, la música en formato Ogg definitivamente no sería tan popular en las máquinas s60. Se ha convertido en el formato de música más utilizado además del formato mp3. En realidad, AAC no es peor que Ogg, ¡simplemente le falta un excelente jugador como portador! También estoy usando Ogg, que es realmente bueno. ¡Con el mismo tamaño de archivo, el sonido y el efecto son obviamente mejores que en el formato mp3!

Las seis categorías anteriores son algunos de los formatos de música que se ven a menudo en los teléfonos móviles S60. Creo que todos tendrán una nueva comprensión después de leerlo.

¡Además, presentaré brevemente algunos otros formatos de música propuestos por muchos amigos!

7.MMF:

MMF es un archivo SMAF en forma de datos multimedia desarrollado por Yamaha, y es un formato de tono de llamada específico. Al igual que los tonos de llamada MIDI, MMF se divide en diferentes números de acordes. Debido al chip de tono de llamada (MMF generalmente usa chips japoneses Yamaha), los tonos de llamada polifónicos MMF tienen un sonido completo y son mejores en expresividad que los tonos de llamada MIDI con la misma cantidad de acordes. Los tonos de llamada MMF son ruidosos. Los tonos de llamada en formato MMF pueden expresar de manera realista voces humanas, cantos de pájaros y otros efectos de sonido analógicos, lo que MIDI no puede. Además, los archivos de música MMF son más pequeños y la misma melodía ocupa aproximadamente 2/3 de MIDI. Es más económico descargarlos usando GPRS. Sin embargo, dado que MMF no es un formato de archivo MMS universal especificado por China Mobile, los usuarios a menudo no pueden descargar tonos de llamada en este formato en sitios web generales de MMS, y sólo unos pocos sitios web especializados pueden ofrecer descargas. Actualmente, los teléfonos móviles japoneses y coreanos en el mercado admiten tonos de llamada en este formato, y algunos teléfonos móviles de marcas nacionales fabricados con movimientos de teléfonos móviles coreanos también heredan esta característica.

Muchos amigos me han preguntado, ¿qué reproductor se puede utilizar para reproducir música en formato MMF? Puedo decirles que Nokia s60 no admite música en formato MMF porque requiere la compatibilidad con el chip de música Yamaha. Es común en teléfonos móviles como Samsung en el extranjero y en teléfonos de guía de ondas nacionales. MMF funciona muy bien como tono de llamada, creando excelentes efectos de tono de llamada para teléfonos como Samsung. Como teléfono móvil S60, Siemens SX1 admite MMF, pero el efecto no es bueno. El X700/800 japonés es un auténtico teléfono móvil con chip Yamaha s60, alcanza 40 acordes y el efecto es bueno.

8.WMA:

El nombre completo de WMA es Windows Media Audio, que es un nuevo formato de audio con el mismo nombre que el formato MP3 lanzado por Microsoft. Dado que WMA supera al MP3 en términos de relación de compresión y calidad de sonido, y es muy superior a RA (Real Audio), puede producir una mejor calidad de sonido incluso a bajas frecuencias de muestreo. Además, WMA cuenta con el fuerte respaldo de Microsoft Windows Media Player, por lo que obtuvo aplausos cuando se lanzó. Según información publicada oficialmente por Microsoft, el formato WMA es extremadamente protector e incluso limita la máquina de reproducción, el tiempo de reproducción y el número de reproducciones. Esta es una tecnología de compresión muy útil para las compañías discográficas como propietarios de derechos de autor. Además de la protección de los derechos de autor, WMA también profundiza la relación de compresión, con el objetivo de producir una mejor calidad de sonido con una frecuencia de muestreo más baja. Sin embargo, en comparación con MP3, WMA sólo puede considerarse "la élite entre los civiles". Aunque WMA de 64 kbps es realmente mejor que MP3 de 128 kbps después de la restauración de la forma de onda, la razón es que el MP3 de bajo flujo descarta demasiada información de alta frecuencia al codificar, y la calidad del sonido y el tamaño del archivo de WMA no son mejores que el MP3 de 128 kbps.

El último reproductor WMAPlus integra el complemento WMA, admite la reproducción de WMA en máquinas S60 OS7 y superiores y lo configura como tono de llamada.

9.ADPCM (ADP):

ADPCM, también conocido como ADP, se suele utilizar para grabar reproductores MP3 y teléfonos móviles. De hecho, también es un formato de codificación con la ventaja de un tamaño de archivo más pequeño. Sin embargo, si tiene altos requisitos para la calidad del sonido de los tonos de llamada de voz humana, entonces el rendimiento de ADP definitivamente lo decepcionará. Debido a que es solo un formato de audio cuya función principal es grabar, ADP puede manejar algunas voces simples, pero cuando se trata de música o canciones complejas, la calidad del sonido solo puede describirse como terrible. Actualmente, muchos teléfonos móviles Philips del mercado admiten tonos de llamada ADP, como 530, 535, 9@9c. Al crear tonos de llamada ADP, para obtener la mejor calidad de sonido, debe utilizar archivos de audio WAV como archivos fuente para la conversión.

10.IMY (Mi Melodía):

IMY es un formato de archivo de audio propuesto por Ericsson en el año 2000 y reconocido como estándar por 3GPP en junio de 2001. IMY es un formato de archivo de tono de llamada especialmente diseñado para EMS porque ocupa poco espacio y es fácil de editar. Los tonos de llamada de i-Melody etiquetan tonos basados ​​en texto e IrDA es responsable de su estandarización. IMY es uno de los formatos de archivos MMS universales especificados por China Mobile, pero no muchos teléfonos móviles admiten la reproducción y el timbre de este formato de archivo. Ericsson admite EMS y los modelos de teléfonos móviles Sony Ericsson ahora admiten el formato de tono de llamada i-Melody.

11. Tonos de llamada de un solo tono:

A mediados y finales de la década de 1990, a medida que las comunicaciones móviles evolucionaron desde redes analógicas a redes digitales, comenzaron a aparecer tonos de llamada musicales. Este tipo de tono de llamada genera señales musicales a través de un "circuito de timbre programable" especial y luego emite música a través de parlantes o auriculares. Sin embargo, aunque este tipo de tono de llamada cambia de tono, no puede expresar el timbre y el proceso de articulación de los sonidos naturales y, por lo tanto, no puede simular el efecto real de los instrumentos musicales. Este tipo de tono de llamada se denomina tono de llamada de un solo tono y un tono de llamada de un solo tono se compone de una sola melodía. La melodía presentada es sencilla. Debido a su bajo costo, se utiliza principalmente en teléfonos con funciones básicas, pero ha sido eliminado gradualmente del mercado.

Muchos móviles Nokia de gama baja sólo utilizan tonos de llamada mono, como el clásico 3310/8250. Aunque simples, los tonos de llamada para Nokia y otros teléfonos móviles son de composición propia, pero se han vuelto muy populares.

Bueno, básicamente todos los tipos de música móviles comunes están aquí.

Personalmente, creo que usar el formato Ogg en teléfonos móviles s60 es una buena opción. Utilicé 112 Kbps para convertir Ogg. Tanto el tamaño del archivo como el efecto práctico son mucho mejores que los mp3 de 128 Kbps, especialmente para los teléfonos móviles domésticos s60 que admiten estéreo, Ogg es mono.