¿Qué es multimedia?

Qué es multimedia

La tecnología multimedia es la integración de recursos digitales como texto, imágenes, animaciones, vídeos, música, efectos de sonido, etc. en un todo interactivo a través de métodos de programación, con imágenes y texto. Se expresa la forma vívida y dinámica, dando a las personas un fuerte impacto visual. La tecnología multimedia puede utilizar una variedad de métodos interactivos para convertir una conferencia originalmente aburrida en un intercambio interactivo de información bidireccional. Por lo tanto, los métodos multimedia suelen utilizarse ampliamente en la educación, la publicidad y otros campos publicitarios. Es una poderosa herramienta para la publicidad corporativa y la promoción de productos. Sus principales soportes son discos CD-ROM, discos de tarjetas de visita, pantallas táctiles multimedia, realidad virtual, sitios web de banda ancha, etc.

El arte multimedia es un nuevo medio de expresión artística e intercambio de información

El desarrollo de la tecnología informática multimedia (multimedia) está dando origen a una nueva categoría de arte: el arte multimedia. Mucha gente cree que la característica más importante de esta categoría de arte es que la creación, apreciación y difusión de diversas formas y tipos de arte en el sentido tradicional se integran con nuevas tecnologías como la tecnología de procesamiento digital, la tecnología de comunicación moderna, la tecnología de transmisión de redes y tecnología multimedia.

Como nuevo medio de intercambio de información, puede ampliar y mejorar la comunicación y las conexiones entre artistas, instituciones artísticas y apreciadores. A través de Internet, las instituciones de arte pueden elegir y contactar artistas de manera más amplia y rápida, y los artistas también pueden elegir y contactar con instituciones de arte de manera más amplia y rápida. Las instituciones de arte y los artistas también pueden recopilar las reacciones de los apreciadores ante las obras de arte de manera más directa y completa, realizar un seguimiento de los cambios en los intereses de los apreciadores en cualquier momento y mantener un contacto cercano y una comunicación oportuna con los apreciadores.

La visión popular actual es que el arte multimedia se refiere a la forma y proceso de creación artística utilizando los nuevos avances en tecnología informática, especialmente los resultados de investigaciones en información, comunicación, imágenes, ciencias biológicas, etc.

El arte multimedia se puede resumir en las siguientes formas principales:

1. Utilizar computadoras, fotografía digital, video digital, escaneo y otros medios para crear imágenes digitales.

2. Utilice la tecnología de holografía láser para crear obras holográficas

3. Utilice computadoras para producir animaciones bidimensionales y tridimensionales

4. y el entorno

5. Usar computadoras, sintetizadores, grabadoras, reproductores de CD, etc. para crear música y arte sonoro

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7. Radio en tiempo real en red, televisión digital interactiva, películas interactivas

Los datos muestran que el arte multimedia también incluye algunas formas de arte de nuevos medios formadas mediante el uso de tecnología genética de la vida y tecnología de ingeniería de la vida. En conjunto, las obras que pueden denominarse "arte multimedia" generalmente tienen las siguientes características:

1. Tener la posibilidad de ser difundidas en Internet

Con el rápido desarrollo de Internet. , Hacer realidad la transmisión remota de obras de arte multimedia. Con la ayuda de la tecnología digital, es muy conveniente producir y editar imágenes digitales (incluidas pintura digital, fotografía digital y video digital), y las obras artísticas completadas por el artista se publican a través de Internet. Los artistas pueden explicar sus obras in situ y presentarlas rápidamente a los amantes del arte de todo el mundo sin tener que preocuparse por encontrar canales de distribución o lugares de exhibición y presentación.

El desarrollo de la tecnología de audio y vídeo permite a las personas ver películas y escuchar música solas en casa. Los artistas pueden actuar en línea como quieran y promocionar directamente sus obras artísticas. Se pueden realizar conciertos en línea, y los artistas pueden actuar en línea al mismo tiempo sin importar en qué parte del mundo se encuentren. Con la ayuda del software de composición, los amantes de la música pueden crear su propia música o componer música para sus poemas favoritos y publicarla en línea. También puede realizar recuperación, almacenamiento, reproducción, copia y descarga de música digital en línea.

2. "Interactivo"

El "arte multimedia" rompe la forma tradicional de exponer las obras en un lugar y momento concretos. Cualquier persona, esté donde esté, puede hacerlo. Tiene el acceso necesario a Internet y habilidades de comunicación, puede participar en el proceso interactivo del trabajo. Los apreciadores pueden modificar las obras de arte según su propia comprensión y preferencias, y crear nuevas versiones artísticas que se ajusten a sus propios gustos e ideales estéticos. Esta nueva versión del arte ya no es sólo una experiencia estética que existe en la conciencia del apreciador, sino una obra de arte que se ha transformado en realidad a través de la recreación del apreciador. La distinción entre el creador y el espectador de una obra de arte dejará de existir.

El rockero estadounidense Bob Dylan ha lanzado un nuevo disco que permite a los oyentes recombinar imágenes, cambiar el tono de la música e incluso permitir a los fans resintetizar sonidos. A través de Internet, los oyentes se involucran profundamente en las creaciones del artista, pueden explorarlas a voluntad y, finalmente, convertirse en autores.

Este tipo de interactividad también se puede experimentar en el museo virtual. Allí, las personas no sólo pueden verlo, sino también operarlo ellos mismos, modificar lo que no les satisface o redistribuirlo y simularlo según sus deseos, para virtualizar el pasado, el presente o el futuro que desean. Por ejemplo, en el museo virtual de dinosaurios, puedes ver el paisaje natural de la tierra en la era Jurásica, así como una variedad de dinosaurios y otros animales y plantas, y escuchar los sonidos de los dinosaurios y otros animales. Haz clic en el dinosaurio que ves para observar en detalle los hábitos de vida de cualquier dinosaurio. También puedes redistribuir los tipos y cantidades de dinosaurios y otros animales y plantas, y simular y ajustar el clima en ese momento para observar la evolución de los dinosaurios bajo diferentes planes de distribución.

3. Realidad virtual

El mayor desarrollo de la multimedia y la combinación de métodos interactivos han propiciado la aparición de la realidad virtual. El museo virtual es la encarnación artística de la realidad virtual.

El Museo del Palacio de Pekín está realizando una investigación sobre la aplicación digital de la “Ciudad Prohibida Virtual”. Muchas personas que han estado en la Ciudad Prohibida pueden arrepentirse de ello: algunos lugares no se pueden visitar; aunque algunos lugares están abiertos, sólo se pueden ver algunas colecciones; El Museo del Palacio y una empresa japonesa desarrollaron conjuntamente la primera obra de realidad virtual "El Palacio de la Suprema Armonía". A través de dibujos animados tridimensionales producidos por supercomputadoras, aquí comienzan los maravillosos momentos del recorrido virtual por la Ciudad Prohibida: abrir la Puerta de la Armonía Suprema, ingresar al magnífico Salón de la Armonía Suprema, volar hasta el techo y contemplar las bestias míticas en los aleros, sentarse en el trono del emperador y contemplar el Salón de la Armonía Suprema. El paisaje... esto era algo que era imposible de lograr durante las excursiones en el pasado. Hoy en día, con la ayuda de la tecnología virtual, la gente puede hacer todo esto fácilmente. La Ciudad Prohibida Virtual primero usa una computadora para construir un modelo tridimensional de la Ciudad Prohibida, y luego usa una cámara digital para recolectar el paisaje real de la Ciudad Prohibida "pieza por pieza", y luego los "pega" en los tres. -modelo dimensional según los dibujos para síntesis, y finalmente sintetiza esta obra digital. Cuando la gente visita la Ciudad Prohibida, sólo necesita accionar un pequeño mando a distancia para tener una vista panorámica del enorme complejo de estructuras de madera que cubre una superficie de 720.000 metros cuadrados y casi un millón de colecciones.

El arte multimedia online también cambiará nuestra forma tradicional de mostrar y exhibir obras de arte: no tiene por qué ser recopilado, exhibido y exhibido en un espacio real específico, y no tiene por qué tener un espacio físico específico. work form puede realizar todo de forma virtual. Romper el viejo modelo de flujo artístico de artistas-marchantes (galerías)-coleccionistas de arte. Los juegos de computadora pueden convertirse en el arte de la programación informática utilizando la tecnología informática como medio. Las escenas realistas y los efectos de sonido de los juegos de ordenador permiten a los jugadores deambular por el mundo de fantasía del juego y actuar según sus propios deseos en la realidad virtual programada.

Los dinosaurios eran criaturas enormes que existieron en la tierra en tiempos prehistóricos, y los humanos nunca los hemos conocido directamente. En la película "Jurassic Park", el encanto realista e infinito de los gigantes de la era prehistórica, los dinosaurios, diseñados con animación tridimensional por computadora, brindan a las personas disfrute y sorpresa de alto nivel esas escenas de disparos emocionantes, espectaculares y emocionantes; y efectos de sonido realistas, que también aportan un impacto sensorial a las personas.

4. Popularización: todos pueden participar

Las nuevas formas de arte brindarán a las personas un espacio artístico más amplio, especialmente para las personas que no tuvieron la oportunidad o la capacidad de participar en actividades artísticas. Proporciona condiciones para experimentar el gozo de la creación artística.

Podemos imaginar que los creadores de poesía, novelas, obras de teatro, música y bellas artes tendrán un lugar donde publicar sus propias obras, y cientos de personas podrán crear juntas un poema en Internet. una canción, una novela o una obra de teatro. Esta oportunidad para la interacción persona-computadora abre maravillosas perspectivas para la apreciación, la creación y la crítica del arte por parte de las personas. Xuecun, un compositor civil, confió en Internet para hacerse un nombre en el norte y el sur de China con el trabajo musical Flash "People in the Northeast Are All Living Thunder Front".

A través de los museos virtuales en línea, el público puede disfrutar de diversas obras de arte y colecciones de tesoros de todo el mundo en cualquier momento y en cualquier lugar, sin tener que gastar altos gastos de viaje para viajar alrededor del mundo. Sin Internet, muchos admiradores de estas obras de arte probablemente nunca volverían a verlas. Incluso si las personas tienen dinero, pueden utilizar la navegación en línea como una "vista previa" antes de experimentar el arte en persona.

Con la red informática, los coleccionistas de arte no necesitan viajar a varias casas de subastas para comparar precios e inspeccionar obras de arte. En cambio, pueden utilizar la red de arte, una base de datos en red con información diversa sobre arte. Siéntate en casa y haz selecciones tranquilamente. Compra tu propia colección.

El arte multimedia hace que la educación artística sea más distintiva y más adecuada a los intereses de los estudiantes. A través de la enseñanza remota en línea, los estudiantes pueden sentarse en casa y tomar cursos de arte como "apreciación de la música", piano y pintura. El desarrollo del arte en línea también ha aportado vitalidad a las "aulas aéreas".

El avance de la ciencia y la tecnología y la diversificación de los gustos estéticos humanos están dando lugar a la formación de diversas formas de arte nuevas, y los métodos de expresión artística se volverán más vívidos y participativos. Si las redes informáticas han cambiado la vida humana, entonces el "arte multimedia en red" también está cambiando la forma en que percibimos el "arte".