Red de conocimiento del abogados - Preguntas y respuestas penales - El año pasado, el beneficio neto de China Mobile Games aumentó un 30% debido a sus ingresos de 3.800 millones, y los ingresos mensuales de un solo juego móvil legendario superaron los 100 millones.

El año pasado, el beneficio neto de China Mobile Games aumentó un 30% debido a sus ingresos de 3.800 millones, y los ingresos mensuales de un solo juego móvil legendario superaron los 100 millones.

El 24 de marzo, China Mobile Game Technology Group Co., Ltd. publicó sus resultados de 2020, con ingresos operativos de 3,82 mil millones de yuanes, un aumento interanual del 25,8%, la ganancia ajustada fue de 807 millones de RMB, un año tras año; aumento anual del 32,1% y un dividendo por acción de HK$ 0,0928.

El informe financiero muestra que los ingresos operativos de China Mobile Games provienen principalmente de los tres principales segmentos comerciales de distribución de juegos, desarrollo de juegos y negocios de licencias. Entre ellos, los ingresos por distribución de juegos móviles en 2020 fueron de 2.978 millones de yuanes, un aumento interanual del 16,6%, lo que representa el 78% de los ingresos totales. Los ingresos por desarrollo de juegos fueron de 730 millones de yuanes, un aumento interanual de 73,4; %.

El crecimiento estable del rendimiento se debe al rápido crecimiento de la distribución global de juegos IP y al negocio de desarrollo de juegos. Se informa que China Mobile Games invirtió 209 millones de yuanes en I+D en 2020, un aumento interanual del 29,7%, y muchos de sus juegos de desarrollo propio obtuvieron buenos resultados. Por ejemplo, el juego móvil "Legendary World of Thunder" desarrollado por Wenmai Interactive, filial de propiedad absoluta de la empresa, tiene un usuario activo mensual promedio de más de un millón en 2020, con un ingreso mensual máximo de 65.438 yuanes + 10 millones de yuanes.

Además, el juego "Happy Live Mahjong", desarrollado de forma independiente por el estudio de juegos de cartas y ajedrez de la compañía, ocupó el segundo lugar entre los productos de juegos de cartas y ajedrez mahjong más vendidos a través de Huawei, OPPO, VIVO y otros canales. , con unos ingresos mensuales de casi 20 millones de yuanes.

El presidente de China Mobile Games, Xiao Jian, dijo en la conferencia de rendimiento que se espera que la cantidad de personal de I+D del grupo casi se duplique en 2021 en comparación con 2020, llegando a unas 800 personas.

En términos de licencias, los ingresos de la empresa en 2020 fueron de 112 millones de yuanes, un aumento interanual del 81,3 %. En julio de 2020, Beijing Softstar, una subsidiaria de China Mobile Games, llegó a una cooperación con Perfect World para desarrollar juegos móviles utilizando Fairy Sword IP.

Un informe de Analysys Data muestra que China Mobile Games es el grupo empresarial chino de juegos (una empresa centrada en juegos) con las mayores reservas de propiedad intelectual. A finales de 2020, China Mobile Games tiene 110 reservas de IP, incluidas 68 IP propias. Los juegos móviles chinos también siguen experimentando tendencias positivas en la inversión de los desarrolladores. Actualmente, China Mobile Games ha invertido en 20 desarrolladores de juegos móviles y empresas relacionadas a través de inversión directa, canjes de deuda por acciones, etc., y ha alcanzado una cooperación a largo plazo con la empresa en términos de desarrollo de juegos personalizados y distribución de agencias.

Además de las herramientas de inversión, China Mobile Games también coopera con plataformas de contenido ricas en IP. Para 2020, China Mobile Games ha firmado oficialmente contratos para autorizar la adaptación de las principales IP del China Literature Group, como "Swallowing the Stars", "Douluo Dalu", "Star Change" y "Xiuzhen Chat Group".

El reportero Dunan notó que con la mejora continua del ecosistema IP, el número total de nuevos usuarios registrados de juegos móviles chinos fue de 65.438+02 millones, un aumento interanual de 654,38+0,8%; el promedio de usuarios activos mensuales alcanzó 654,38+08,48 millones, los usuarios de pago mensual alcanzaron 6,5438+0,41 millones. El valor ARPPU de los usuarios de pago aumentó de 2.065.438+210,8 yuanes en 2009 a 228,8 yuanes en 2020.