Red de conocimiento del abogados - Respuesta a la Ley de patrimonio - ¡Por favor explique! ! ¡Analiza las razones del colapso de las empresas de juegos! ! ¡Juegos independientes y en línea! ! !

¡Por favor explique! ! ¡Analiza las razones del colapso de las empresas de juegos! ! ¡Juegos independientes y en línea! ! !

Hay muchas razones por las que las empresas de juegos quiebran, pero las principales son básicamente la piratería, el posicionamiento inexacto en el mercado, el desarrollo ciego, los ataques de piratas informáticos, etc. , de la siguiente manera:

Independiente:

1, pirateado. Por este motivo, el 90% de los juegos independientes nacionales no se pueden desarrollar y el ambiente nacional de protección de los derechos de autor es muy pobre. A menudo, un juego que lleva varios años y cuesta decenas de millones se piratea tan pronto como se lanza, hay copias pirateadas gratuitas o de bajo costo por todas partes, y el almacén genuino está polvoriento y a nadie le importa. La cadena de capital de la empresa de juegos está rota.

2. El posicionamiento en el mercado es inexacto y el producto fracasa. El juego por el que trabajaste tan duro no puede atraer el interés de los jugadores y nadie lo compra. La cadena de capital de la empresa de juegos está rota.

3. Hay demasiados errores y los jugadores pierden la confianza. La cadena de capital de la empresa de juegos está rota.

4. No se espera que este desarrollo sea suficiente. Durante el proceso de desarrollo del juego, la inversión siguió aumentando y el tiempo de lanzamiento se retrasó una y otra vez. La cadena de capital de la empresa de juegos está rota.

Juegos online:

1. El mayor problema al que se enfrentan los juegos online ahora es que los intereses de los jugadores no están protegidos en absoluto, por lo que se van uno tras otro.

2. Hay demasiados errores.

3. El posicionamiento en el mercado es inexacto y el producto falla.

4. No se espera que este desarrollo sea suficiente.

5. Demasiados productos similares exprimen el espacio habitable. Cuando se lanza un juego exitoso, suele ir acompañado de una gran cantidad de productos posteriores. Estos productos de seguimiento son básicamente copiados y plagiados por completo, desviando a los clientes del mercado y dando a los buenos juegos una buena reputación pero no buenos resultados.

6. El proceso de aprobación es estricto y complicado y no se puede cotizar en el mercado.

De hecho, el fracaso de las empresas de juegos generalmente no se debe solo a un problema, sino a muchos problemas, y no pueden luchar bajo muchas dificultades hasta que fracasan.

Opinión personal, espero que le sea de ayuda a LZ.

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Episodio 31: La gran profecía de fin de siglo. Episodio 32: Ve a la casa de Xiaoyu a pasar la noche. Episodio 33: Los problemas de dar regalos. Episodio 34: El escándalo de Maruko. Episodio 35: Ve al parque de atracciones. Episodio 36: Voy a una clase de pasatiempos. Episodio 37: Visita para el tan esperado almuerzo Episodio 39 Feria escolar Episodio 40 Visitando la casa de Hanawa-san Episodio 41 La amiga de Hanawa-san regresa a casa Episodio 42 1. El pequeño libro rojo de Maruko 2, Maruko aprende a tejer Capítulo Episodio 43 Práctica de patinaje en la escuela Episodio 44 El día de San Valentín de Aoko Episodio 45 Me persiguió un perro feroz Episodio 46 La disputa entre Maruko y Hanawa-san Episodio 47 Incendio en la casa de Nagazawa Episodio 48 Condolencias a los compañeros de clase de Nagazawa Episodio 49 Zoo Sketch Conference Episodio 50, La novia de Ryoko, Episodio 51, Botella Acción de apertura de la tapa 2. Maruko Episodio 52 Hourglass mañana está de vacaciones de verano. 53Wanzi quiere criar un cachorro. 54 Wanzi practica tocar la flauta/Wanzi come nieve y hielo raspado 55 Wanzi va a la casa de la abuela 56 Día de la Madre 57 Viaje a la isla Nanyang (Parte 1) 58 Viaje a la isla Nanyang (Parte 2) 59 Wanzi cría peces tropicales 60 Wanzi corta el cabello 61 Senderismo en las montañas 62 Origen desconocido Dinero 63 Wanzi necesita cambiar de asiento / Xiao Wanzi va al puesto de comida con su padre 64 753 Día del Niño 65 Mamá y papá tienen una gran pelea 66 Xiao Wanzi escribe tarjetas de Año Nuevo 67 Niños en el viento frío 68 Un día inolvidable 69 Xiao Wanzi sufre de apendicitis / Adivinación de Xiao Wanzi 70 Día de visita de los padres/Mayo Oriental Boy 71 Maruko-chan actuó en una obra de teatro 72 El amigo por correspondencia de Maruko-chan/el momento favorito de Maruko-chan para estudiar solo 73 La aventura de Dolor abdominal 74 Día de puertas abiertas en la piscina 75 Gong* * * Diversión en el baño/Tarjeta mágica mágica 76 Maruko visitó la casa embrujada 77 Maruko tomó fotografías/noche de tormenta 78 Fiesta de Navidad 79 Nochevieja 80 Nochevieja normal 81 Maruko tenía insomnio 82 Maruko había pasado el festival de lanzamiento de frijoles 83 Maruko se perdió 84 fue a una pequeña burguesía para el Día de las Niñas 85 silbido inolvidable 86 despedida de la maestra Dashi 87 La maceta de Maruko 88 Maruko fue al centro de salud 8 9 Maruko observó las flores de cerezo 90 Maruko composición 91 El día del niño de Maruko 92 El abuelo participó en I) 93 El abuelo participó en el programa de televisión IQ and Qi (Parte 2) 94 Visitó el planetario 95 Las noticias académicas de Maruko 96 Maruko es un gran detective 97 Wanzi aprende ballet/Wanzi se arranca las orejas 98 Wanzi asiste una boda 99 Festival de Cine del Festival Tangram/Usa un bono de 270 000 RMB 100 Wanzi tiene ropa nueva/la máquina de hielo raspado de Wanzi 101 La casa misteriosa 102 Wanzi no quiere hacer ejercicios matutinos 103 Wanzi quiere tener hermanas gemelas 104 Maruko limpia el santuario/Maruko no No me acuerdo de hacer el pronóstico del tiempo 105 El abuelo viaja alrededor del mundo 106 Maruko come hongos matsutake/Maruko se da un baño de burbujas como economista 100 109 Participa en el Festival de la Paz/Niños y niñas 110 Maruko debería ser un gran hombre 11 Maruko va a el huerto para recoger naranjas 112 Maruko pasa el tiempo Lavandería casera para Navidad 113/El "pescado maná" cocinado por mamá 65438. 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