Red de conocimiento del abogados - Respuesta a la Ley de patrimonio - Artículos de animación japonesaEn primer lugar, una gran razón es que tenemos historias pero no trucos. Nuestra industria de la animación comenzó no tarde, pero estuvo interrumpida durante muchos años. La mayoría de la gente en nuestro país piensa que esta industria es "irregular", por lo que no le prestan suficiente atención e ignoran esta importante industria. Por tanto, en términos de formación de talentos, desarrollo e innovación tecnológica y cuestiones psicológicas humanas, la calidad de la animación está destinada a ser mala. La mayoría de la gente piensa que la animación no es diferente de los trucos de los niños. Es dominio exclusivo de los niños ingenuos y no tiene futuro. Por eso, muchos padres no están de acuerdo con que sus hijos aprendan animación. Cuanto menos talento hay en este campo, más se quedan atrás y es menos probable que dejen que sus hijos pasen su vida en este campo. Deberíamos aprovechar nuestras fortalezas. Por ejemplo, la innovación de la forma: la tinta 3D. Aunque todavía es difícil para quienes no hemos desarrollado la animación 2D, ¡no debemos renunciar a esta ventaja cultural! En segundo lugar, la mayoría de la gente en China no sabe cómo utilizar la animación y constantemente utilizan predicaciones clichés, que no son adecuadas para el gusto de los adolescentes. "Soul of the Game", que se hizo muy popular en Japón alrededor de 2002, es un ejemplo típico. En ese momento, el ajedrez japonés fue derrotado varias veces por Corea del Sur y China, y cada vez menos adolescentes japoneses estaban aprendiendo Go, lo que preocupó mucho a la Academia Japonesa de Ajedrez. Su uso de la animación inspiró a muchos adolescentes japoneses. Esta animación está basada en "El joven Hikari Shindo odia el Go y conoce al "fantasma" Fujiwara Sawei que ama el Go. Poco a poco se enamora del Go, pero sus habilidades en el ajedrez son muy pobres y no puede prescindir del Go. Su ajedrez Sus habilidades mejoran a pasos agigantados y deja a Sawei, quien lo guía. La trama de "mejora continua por uno mismo" les dice a los lectores que "no importa cuán alto sea el talento, se requiere un trabajo duro y continuo para expresarlo". Al ver esto, algunas personas no pueden evitar preguntarse: ¿los gustos de los adolescentes son por “la violencia, el asesinato, la pornografía y la depravación”? ¿La animación china también afectará el crecimiento saludable de los adolescentes? De hecho, si imitamos ciegamente a Japón, nuestros adolescentes inevitablemente sufrirán distorsiones psicológicas, desviaciones de valores, creencia excesiva en el destino, etc. Pero no todas las animaciones pueden escapar a este ámbito. ¡Mientras los chinos presten atención, definitivamente seremos mejores que los japoneses! También está nuestra falta de respeto hacia los fabricantes nacionales. Es difícil encontrar el nombre del actor de voz al final del anime. Pero en muchos países, seiyuu (actor de doblaje) no es sólo un trabajo profesional, sino que también tiene muchos requisitos regulatorios estrictos. Por lo tanto, el nombre de la persona que se convierte en actor de doblaje será como el de un actor de televisión. Al final de cada episodio, el nombre del personaje animado al que le da voz será uno a uno, y su nombre se anunciará como los demás. miembros del personal. Sin embargo, los locutores de animación en nuestro país no son profesionales, lo que decepciona a muchos aficionados a la animación. ¡La voz es el alma de los personajes de anime! ! Por último, ¡hay que destacar un punto! ! ¡La producción de animación china no presta atención a los detalles! Ya sean las canciones al principio o al final de la película o la configuración de los personajes, la trama no es lo suficientemente rigurosa. No solo eso, no completamos la animación 2D, ¡sino que pasamos directamente a la animación 3D! ! ¡Un trabajo tan poco preparado definitivamente fracasará! Hay muchas razones por las que estamos a la zaga de otros países. Creo que el auge de nuestra industria de la animación en un corto período de tiempo sigue siendo relativamente difícil. Pero mientras analicemos profundamente, aprendamos de la experiencia y sigamos progresando, seguramente lograremos nuevas victorias ~ ~ No lo copié en absoluto. Este es mi trabajo original ~ tan cansado... Son muchas las razones que he descubierto y analizado desde que tenía 10 años.

Artículos de animación japonesaEn primer lugar, una gran razón es que tenemos historias pero no trucos. Nuestra industria de la animación comenzó no tarde, pero estuvo interrumpida durante muchos años. La mayoría de la gente en nuestro país piensa que esta industria es "irregular", por lo que no le prestan suficiente atención e ignoran esta importante industria. Por tanto, en términos de formación de talentos, desarrollo e innovación tecnológica y cuestiones psicológicas humanas, la calidad de la animación está destinada a ser mala. La mayoría de la gente piensa que la animación no es diferente de los trucos de los niños. Es dominio exclusivo de los niños ingenuos y no tiene futuro. Por eso, muchos padres no están de acuerdo con que sus hijos aprendan animación. Cuanto menos talento hay en este campo, más se quedan atrás y es menos probable que dejen que sus hijos pasen su vida en este campo. Deberíamos aprovechar nuestras fortalezas. Por ejemplo, la innovación de la forma: la tinta 3D. Aunque todavía es difícil para quienes no hemos desarrollado la animación 2D, ¡no debemos renunciar a esta ventaja cultural! En segundo lugar, la mayoría de la gente en China no sabe cómo utilizar la animación y constantemente utilizan predicaciones clichés, que no son adecuadas para el gusto de los adolescentes. "Soul of the Game", que se hizo muy popular en Japón alrededor de 2002, es un ejemplo típico. En ese momento, el ajedrez japonés fue derrotado varias veces por Corea del Sur y China, y cada vez menos adolescentes japoneses estaban aprendiendo Go, lo que preocupó mucho a la Academia Japonesa de Ajedrez. Su uso de la animación inspiró a muchos adolescentes japoneses. Esta animación está basada en "El joven Hikari Shindo odia el Go y conoce al "fantasma" Fujiwara Sawei que ama el Go. Poco a poco se enamora del Go, pero sus habilidades en el ajedrez son muy pobres y no puede prescindir del Go. Su ajedrez Sus habilidades mejoran a pasos agigantados y deja a Sawei, quien lo guía. La trama de "mejora continua por uno mismo" les dice a los lectores que "no importa cuán alto sea el talento, se requiere un trabajo duro y continuo para expresarlo". Al ver esto, algunas personas no pueden evitar preguntarse: ¿los gustos de los adolescentes son por “la violencia, el asesinato, la pornografía y la depravación”? ¿La animación china también afectará el crecimiento saludable de los adolescentes? De hecho, si imitamos ciegamente a Japón, nuestros adolescentes inevitablemente sufrirán distorsiones psicológicas, desviaciones de valores, creencia excesiva en el destino, etc. Pero no todas las animaciones pueden escapar a este ámbito. ¡Mientras los chinos presten atención, definitivamente seremos mejores que los japoneses! También está nuestra falta de respeto hacia los fabricantes nacionales. Es difícil encontrar el nombre del actor de voz al final del anime. Pero en muchos países, seiyuu (actor de doblaje) no es sólo un trabajo profesional, sino que también tiene muchos requisitos regulatorios estrictos. Por lo tanto, el nombre de la persona que se convierte en actor de doblaje será como el de un actor de televisión. Al final de cada episodio, el nombre del personaje animado al que le da voz será uno a uno, y su nombre se anunciará como los demás. miembros del personal. Sin embargo, los locutores de animación en nuestro país no son profesionales, lo que decepciona a muchos aficionados a la animación. ¡La voz es el alma de los personajes de anime! ! Por último, ¡hay que destacar un punto! ! ¡La producción de animación china no presta atención a los detalles! Ya sean las canciones al principio o al final de la película o la configuración de los personajes, la trama no es lo suficientemente rigurosa. No solo eso, no completamos la animación 2D, ¡sino que pasamos directamente a la animación 3D! ! ¡Un trabajo tan poco preparado definitivamente fracasará! Hay muchas razones por las que estamos a la zaga de otros países. Creo que el auge de nuestra industria de la animación en un corto período de tiempo sigue siendo relativamente difícil. Pero mientras analicemos profundamente, aprendamos de la experiencia y sigamos progresando, seguramente lograremos nuevas victorias ~ ~ No lo copié en absoluto. Este es mi trabajo original ~ tan cansado... Son muchas las razones que he descubierto y analizado desde que tenía 10 años.

Espero que nuestros adolescentes puedan hacer sus propias contribuciones a la animación que nos gusta, ¡y espero que nuestro país también pueda prestar atención a esta industria! ¡Felicitaciones a todas las personas con ideas afines! ¡Esperamos que juntos creemos el brillante futuro de la industria de la animación de China! !