¿Cómo jugar a la superheroína Hawkgirl de la Liga de la Justicia? ¿Cómo jugar las habilidades de Hawkgirl?
¿Cómo jugar a la superheroína Hawkgirl de la Liga de la Justicia?
Atributos del héroe
Habilidades del héroe
(1) Amuleto: corre activamente hacia adelante una distancia corta para formar un escudo que te proteja de una cierta cantidad de daño. En el estado de explosión de poder, el daño que el amuleto puede soportar se duplica.
(2) Águila que rompe el cielo: se acercará rápidamente al enemigo durante el ataque básico pasivo. Cada 6 segundos, la tercera fase del ataque básico puede causar daño adicional al enemigo y derribarlo.
(3) Comet Hammer: Golpea activamente el suelo, causando daño y aturdimiento a los enemigos circundantes. Cuando el poder de N explota, el rango de ataque aumenta.
(4) El poder de N: Se lanza enojado hacia adelante para causar daño a los enemigos en el área rectangular. Cuanto menor es el porcentaje de salud del enemigo, mayor es el daño recibido. Luego, el poder de N explota, mayor. El poder de ataque aumenta y el ataque básico se convierte en un ataque a distancia y los efectos de todas las habilidades mejoran durante 10 segundos.
Análisis completo
La habilidad 1 no solo puede moverse, sino que también proporciona un escudo fuerte para Eagle Girl en un corto período de tiempo, lo que le permite a Eagle Girl, una guerrera, cargar con valentía. a la batalla, y también puede escapar al extremo cuando la vida pende de un hilo.
La habilidad 3 es un control grupal a pequeña escala que puede interrumpir rápidamente el lanzamiento de hechizos del oponente, asegurando la supervivencia y el rendimiento de Hawk Girl.
El movimiento definitivo se puede utilizar para cosechar enemigos con salud residual, y también puede convertir a Hawkgirl en una guerrera más violenta después de eso. Bajo el poder de N, el valor del escudo de la habilidad 1 se duplica, el alcance de la habilidad 3 también se ampliará y los ataques básicos se convertirán en AOE. Pasivo le permite a Hawkgirl acercarse rápidamente al enemigo y tener control interrumpido cada 6 segundos.