¿Dónde se desarrollará la realidad virtual en el futuro?
Kevin Kelly, editor jefe fundador de la revista "Wired" y autor de "Out of Control", dijo una vez que "la realidad virtual se convertirá en una red social" (esta persona ha predicho la popularidad de la Internet muchas veces). Muchos magnates de Internet en el país y en el extranjero lo consideran una figura divina. De hecho, en mi opinión, lo que dijo ha provocado que muchas empresas de Internet se desarrollen en esa dirección.
Eso depende de la situación específica. Mencionaste la no portabilidad del dispositivo como el principal problema que cuestionaste. Sin embargo, de hecho, las Hololens y otros dispositivos de Microsoft son muy avanzados. También se informa que Apple también solicitó una patente para gafas AR. La primera generación de Google Glass no fue un éxito, pero la segunda generación ha logrado muchas aplicaciones en la industria. Estos están bien documentados en línea. Podrás encontrar noticias relevantes.
Por supuesto, los grandes también saben que el equipo actual no es portátil, por lo que también están haciendo varios esfuerzos. Actualmente la AR móvil es una buena prueba.
En la recientemente concluida Conferencia de Internet de Wuzhen, la IA fue tan popular que eclipsó el progreso en la realidad virtual y la realidad aumentada.
Jack Ma, a quien no le gusta tomar café, lanzó una experiencia de navegación AR con Starbucks Roastery después de la reunión. Los consumidores pueden utilizar la tecnología AR para ver todo el proceso de convertir los granos de café en café aromático en Starbucks y conocer los detalles de la barra de café y el equipo de preparación.
En la "Internet Light Expo" celebrada al mismo tiempo, la realidad virtual y la realidad aumentada también fueron uno de los contenidos importantes de la exposición. En el proyecto del museo de realidad virtual de Tencent, la base de datos del museo de realidad virtual incluirá gradualmente información digital de todos los museos, galerías de arte y exposiciones nacionales y extranjeros, conectando así el arte con el público a través de la tecnología AR. Los usuarios solo necesitan abrir el museo, escanear la obra de arte y obtener una interpretación completa de la obra de arte. De manera similar, la Enciclopedia Baidu también cooperará con la Administración Estatal de Patrimonio Cultural para lanzar museos de realidad virtual y realidad aumentada.
Más allá de los museos, no se puede subestimar el progreso de las empresas de juegos en realidad virtual y realidad aumentada. Tencent y estudiantes de la Universidad de Comunicación de China lanzaron conjuntamente el juego de realidad virtual "Arc" basado en el tradicional juego de banquete popular chino "Pot Slam", utilizando juegos para proteger y heredar la cultura tradicional.
NetEase se centra principalmente en AR móvil. Primero, lanzó el dibujo de cartas AR en "Onmyoji", y luego lanzó los juegos móviles AR "Youmu" y "Dragon Soul Fight", e invirtió en Niantic, un desarrollador que lanzó Pokémon.
Snail ha logrado grandes logros en los campos de la realidad virtual y la realidad aumentada. La obra maestra de realidad virtual "Ark Park" desarrollada con Unreal Engine 4 se lanzará a finales de este año. Se lanzará en plataformas globales de juegos de realidad virtual como Steam/PSVR/HTC Vive/Oculus Rift. Su juego de estrategia móvil "My Dinosaur" también se ha integrado inteligentemente en el juego de realidad aumentada y ha recibido elogios de muchos jugadores durante las pruebas.