Solicitando la versión final del mapa de la línea auxiliar de baloncesto callejero New Line Playground (línea auxiliar perfecta)
Línea de talento del tablero: soy diferente a otros autores. La línea de talento de rebote que hago se basa en el círculo verde debajo del cuerpo del personaje. Si el círculo excede la línea, es el talento.
Línea de talentos de la canasta: también se basa en el círculo debajo del cuerpo del personaje. Tres líneas de talentos de la canasta forman un marco. El círculo del personaje ingresa completamente al marco y no puede pegarse al marco. presione D. Es acción de talento en la canasta. Mientras el círculo de tu personaje se adhiera a la caja, no habrá talento.
El círculo debajo de la canasta: el círculo más pequeño. Esta es la línea que distingue una bandeja debajo de la canasta de una bandeja de tres pasos, o un tiro debajo de la canasta o un tiro de media distancia. Según mis pruebas, el valor mínimo de la capacidad de salto para una bandeja de tres pasos es de 17 puntos. Un C de nivel 1 o un PG recién transferido pueden depositarse en tres pasos cerca de la canasta.
Círculo de rebote: la capacidad de salto del personaje determina la distancia de una bandeja de tres pasos. El primero fuera del círculo de la canasta tiene 40 rebotes, que es casi lo mismo que la capacidad de salto del nivel 1 F o nuevo. SF transferido El primero es 60 de rebote, que es la habilidad de rebote de un PF alrededor del nivel 20. Por supuesto, me refiero a personajes que no usan equipo de habilidad.
Círculo de 3 minutos: todo el mundo sabe para qué sirve, pero no debes saber que el mapa oficial también tiene malentendidos. El círculo de 3 minutos parece ser un semicírculo, pero en realidad cuando llega a un. ángulo de 0 grados Es vertical y de fondo. Sin embargo, el juego en sí no tiene en cuenta las dos líneas verticales en el escenario. El tiro real aún se puede realizar de acuerdo con la posición del arco, es decir, la posición del círculo de tres puntos en la línea inferior. vertical, pero continúa otro arco de semicírculo. Por supuesto que tengo que trazar las líneas según el juego. En cuanto a los errores en el mapa oficial, si no lo crees, puedes intentarlo tú mismo hasta el cruce del círculo de tres puntos y la línea inferior. y luego camina un poco más para ver si aún puedes disparar 3 puntos, en lugar de 2 puntos. También agregué 4 líneas cortas en el círculo de tres puntos, que son 0 grados y 45 grados. Si crees que 45 grados es exacto, estas cuatro están especialmente dedicadas a ti.
La línea de sombra en el mapa original: la sombra debajo del puente del túnel en el mapa del patio de juegos original. No sé cuál es su función oculta, pero he visto gente supersticiosa sobre esta línea de sombra antes. Suspiré durante mucho tiempo.
Línea de lanzamiento de la esquina más lejana: en el área naranja dividida por estas dos líneas, porque está demasiado lejos de la canasta, presione D, aparecerá un efecto especial y el El propio personaje del juego siente que la pelota es básicamente No importa si presionas la dirección del tablero frente a la computadora o no, automáticamente correrá dos pasos en la dirección del tablero mientras disparas para recordarte que te prepares para entrar. ¡y agarra el rebote!
La línea lateral del área activa: aunque el juego es la mitad de la cancha, de hecho nunca estarás en la línea del medio campo. El centro de gravedad del personaje solo puede moverse hasta esta línea de puntos como máximo.
Los novatos ni siquiera saben para qué sirve la línea auxiliar
Aquellos que se creen expertos simplemente ignorarán la línea auxiliar
La línea de advertencia de la cesta sí no solo evitar la canasta. Además de bajar los talentos, la línea interior puede referirse a la línea de advertencia de la canasta para realizar un tiro de gancho detrás de la canasta a voluntad.
La línea de advertencia del tablero no es solo para evitar los talentos, pero también tiene un papel más importante para evitar que el rebote sea bloqueado demasiado cerca del tablero.
El guardia puede dar tres pasos precisos refiriéndose al círculo de la canasta, y el círculo de la canasta divide la transición de movimiento del. tiro de retroceso
El círculo de rebote de 60 divide el moldeable y No
Corrige la posición del límite del arco después del círculo oficial de tres puntos 0 grados para aumentar la tasa de acierto
No sé cuántas personas pueden hacer los efectos especiales de las líneas auxiliares de la versión final de la nueva línea Big Playground, etc. Nunca he tenido reparos en descubrir y saber cómo usar las líneas auxiliares, pero ¿por qué debería hacerlo? ¿Hacerlos con líneas auxiliares ineficaces y poco prácticas? Por supuesto, puedes convertirte en un maestro sin líneas auxiliares, pero los jugadores comunes que pueden usar líneas auxiliares no necesitan hacerlo demasiado. Con más experiencia en el juego, puedes llegar al cielo. un paso y vea directamente el área requerida para la acción que desea realizar