¿Es ilegal que los menores utilicen tarjetas de identificación de adultos para autenticarse en los juegos?
Análisis jurídico:
8 horas diarias para menores de 17 años.
Se debe a la falta de autenticación de nombre real. El método de operación es el siguiente:
1. Primero, abra el navegador QQ en su teléfono móvil, ingrese al sitio web oficial. de Tencent Anti-Addiction System y haga clic para buscar.
2. Después de eso, seleccione el sistema anti-adicción y autenticación de nombre real: Tencent Games y haga clic para ingresar, como se muestra en la siguiente figura.
3. Después de ingresar, seleccione Iniciar sesión QQ en la esquina superior izquierda, como se muestra en la siguiente figura.
4. Finalmente, ingrese la información de autenticación del nombre real. Como ya me autenticaron, muestra que se realizó la autenticación con nombre real.
Base jurídica:
"Medidas provisionales para la administración de los juegos en línea"
Artículo 9 Los juegos en línea no contendrán el siguiente contenido:
(1) ) Viola los principios básicos establecidos por la Constitución;
(2) Pone en peligro la unidad nacional, la soberanía y la integridad territorial;
(3) Revela secretos de Estado, pone en peligro la seguridad o daña el honor y los intereses nacionales;
(4) Incitar al odio y la discriminación étnicos, destruir la unidad étnica o infringir costumbres y hábitos étnicos;
(5) Promover cultos y supersticiones ;
(6) Difundir rumores, alterar el orden social y socavar la estabilidad social;
(7) Promover la obscenidad, la pornografía, los juegos de azar, la violencia o instigar delitos;
(8) Insultar o difamar a otros e infringir los derechos e intereses legítimos de otros;
(9) Violar la ética social;
(10) Prohibido por leyes y reglamentos administrativos y normativa nacional de otros contenidos.
Artículo 10 El departamento administrativo cultural del Consejo de Estado es responsable de la revisión del contenido de los juegos en línea y contrata a expertos relevantes para realizar consultas y trabajos administrativos relacionados con la revisión, archivo e identificación del contenido de los juegos en línea.
Para las publicaciones de juegos en línea que hayan sido aprobadas previamente por los departamentos pertinentes, el departamento administrativo cultural del Consejo de Estado ya no realizará revisiones repetidas y les permitirá operar en línea.
Artículo 20 Las empresas de servicios de comercio de divisas virtuales de juegos en línea deberán cumplir con las siguientes regulaciones:
(1) No se proporcionarán servicios comerciales a menores;
( 2) No se proporcionarán servicios de transacción para juegos en línea que no hayan sido revisados o registrados;
(3) Al proporcionar servicios, los usuarios deben asegurarse de utilizar documentos de identidad válidos para registrarse y vincularlos de conformidad con el información de registro del usuario cuenta bancaria;
(4) Después de recibir avisos de las partes interesadas, departamentos gubernamentales y autoridades judiciales, deben ayudar a verificar la legalidad de la transacción. Si se verifica que la transacción es ilegal, se deben tomar medidas inmediatamente para cancelar el servicio de transacciones y guardar los registros relevantes;
(5) Mantener registros de transacciones y registros contables y otra información entre usuarios por no menos de 180 días.
Artículo 21 Las empresas operadoras de juegos en línea exigirán a los usuarios de juegos en línea que utilicen documentos de identidad válidos para registrarse con sus nombres reales y guardar la información de registro del usuario.