¿Dónde está el BOSS en Diablo 2?

Diablo 2 contiene muchos BOSS grandes y pequeños. Luchar contra monstruos, mejorar y hacer explotar equipos es la mayor diversión para nosotros al jugar a Diablo. A continuación, compartiremos contigo dónde están los BOSS en Diablo 2, si lo deseas. Los necesito Amigos, ¡no te lo pierdas!

acto1

1. La guarida del mal

Corpsefire

Atributo intrínseco: ataque fantasma (infierno: frío no válido)

2. Las Llanuras Frías

Bishibosh 0

Atributos intrínsecos: resistencia mágica, mejora del fuego (infierno: el fuego no es válido)

3. Cementerio

Cuervo de sangre

Atributo intrínseco: cohete

4 Mausoleo subterráneo (Lugar de entierro de huesos) La Cripta

Rompehuesos

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Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, resistencia mágica (infierno: el rayo no es válido, muy rápido)

5. Acto I en el primer piso de Cold Cave, The Cave

Coldcrow

Atributo intrínseco: fortalecimiento del frío (infierno: el frío no es válido, los rayos no son válidos)

6. El campo pedregoso Acto I, El campo pedregoso

Akanishu Rakanishu

Atributos intrínsecos: mejora del rayo, velocidad especial (infierno: el fuego no es válido)

7. Madera oscura

Puño de madera con cabeza de árbol

Atributos intrínsecos: particularmente fuerte, particularmente rápido (infierno: el frío no es válido)

8, Tristram

Griswold

Atributo intrínseco: maldición (infierno: veneno no es válido)

9. Torre Olvidada Torre Olvidada

La Condesa

Atributo intrínseco: mejora de la llama (infierno: el frío no es válido, el fuego no es válido, muy rápido) )

10. Cárcel en el segundo piso de la prisión Nivel 2

El perro malvado Pitspawn Fouldog renace en la cueva

Atributos inherentes: maldición, fortalecimiento del frío. (infierno: el rayo no es válido)

11. La Catedral

Bone Ash

Atributos intrínsecos: fuerza especial, fortalecimiento del frío, resistencia mágica (infierno: el frío no es válido)

11. inválido)

12. Cuartel

Herrero (Smith) El Herrero

Atributo intrínseco: extremadamente fuerte

13 Catacumbas Nivel 4<. /p>

Andariel

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Atributos inherentes: ataque de veneno, nube de veneno

act2

1 Alcantarillas Nivel 3

Radament

Atributo inherente: extremadamente rápido

2 Tumba pedregosa Nivel 2 en el páramo de grava

Característica de rastreo

Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, fortalecido por el frío (infierno: el frío no es válido, el veneno no es válido)

3 Salas de los Muertos Nivel 3

Bruja de sangre loca y sangrienta

.

Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, maldito

Maldición (infierno: el frío no es válido)

4. Far Oasis

El escarabajo explosivo Beetleburst

Atributo intrínseco: resistencia mágica (infierno: el rayo no es válido))

5. Guarida de Maggot Nivel 3 Ciudad Perdida

Coldworm the Burrower

Atributos intrínsecos: fortalecimiento del frío, resistencia mágica (infierno: frío inválido, veneno inválido, frío reforzado)

6. Ciudad Perdida

Anciano Oscuro

Atributos inherentes: particularmente rápido, resistencia mágica (infierno: la magia no es válida)

7. Templo de Víbora Garra Nivel 2

Piel de colmillo

Atributos intrínsecos: Rayo mejorado, particularmente rápido (infierno: frío inválido)

8.

Ojo de Fuego

Atributos inherentes: mejora de la llama, particularmente rápido (infierno: la llama no es válida)

Santuario Arcano

Invocador.

Atributos inherentes: extremadamente fuerte, velocidad especial, resistencia al fuego\hielo\electricidad

10 La Tumba de Tal Rasha (o una de las Tumbas Falsas)

Ninguno. en la antigüedad, el antiguo Kaa el Desalmado

Atributos intrínsecos: resistencia mágica, fuerza especial, mejora del rayo (infierno: el frío no es válido, la magia no es válida)

La Guarida de Duriel

Duriel

Atributos intrínsecos: hielo\fuego\electricidad\resistencia al veneno

acto3

1. Burning--Webb Sszark the Burning

Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, maldición (infierno: el fuego no es válido)

2 El tercer piso del sótano de desollado Flayer Dungeon Nivel 3

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Médico brujo Endugu

Atributos inherentes: resistencia mágica, mejora del fuego (infierno: el fuego no es válido)

3 Entrando al Bajo Kurast

Stormtree

Atributos intrínsecos: particularmente rápido, relámpago mejorado (diablos: el frío no es válido)

4, El templo en ruinas

Battlemaid Sarina

Inherente atributos: particularmente rápido, ataque fantasma (diablos: el frío no es válido)

5 Alcantarillas Nivel 1 en las alcantarillas

Icehawk Riftwing

Atributos intrínsecos: fortalecimiento del frío. , teletransportación (infierno: el frío no es válido)

6. Travincal

Geleb Flamefinger

Atributos inherentes: particularmente fuerte, mejorado con llamas (infierno: la llama no es válido) , el rayo no es válido)

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7. Travincal

Ice Fist - Toorc Icefist

Atributos inherentes: fortalecimiento del frío, piel de piedra (infierno: el fuego no es válido) , el frío no es válido

)

8. Travincal

Mano malvada - Ismail Vilehand

Atributos inherentes: velocidad especial, maldición (infierno: la llama no es válida)

9. Duración del odio nivel 3

Bremm Sparkfist

Atributos intrínsecos: mejora del rayo, mejora del aura (infierno: el rayo no es válido)

10. Nivel de odio 3

Finger of Void - Wyand Voidbringer

Atributos intrínsecos: maná ardiente, teletransportación (infierno: el rayo no es válido)

11. 3

Maffer Dragonhand

Atributos inherentes: particularmente rápido, particularmente fuerte (diablos: el rayo no es válido)

12 Durancia del odio nivel 3

Mephisto Mephisto

Atributos intrínsecos: Bola helada, Bala cargada, Nova de escarcha, Ataque venenoso

Acto 4

1.

Izual

Atributo intrínseco: Nova de escarcha

2 El río de llamas

Armadura Seafast que convierte a Hephasto en el armero

Inherente atributos: mejora del aura (principalmente fe), ataque fantasma, resistencia mágica

3, El Santuario del Caos

El majestuoso Gran Visir del Caos

Atributos intrínsecos: extremadamente fuerte, mejorado por el fuego (infierno: el rayo no es válido)

4. El Santuario del Caos

Lord De Seis

Atributos intrínsecos: aura extremadamente fuerte y mejorada ( mayoritariamente fanáticos) (infierno: el frío no es válido)

5. The Chaos Sanctuary

Infector de almas

Atributos inherentes: velocidad especial, ataque fantasma (infierno: el fuego no es válido)

6. Santuario del Caos El Santuario del Caos

Diablo

act5

1.

Dac Farren

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Atributos inherentes: fortalecimiento por frío (infierno: fuego inválido, frío inválido, fortalecimiento por frío)

2 The Bloody Foothills

Shenk the Overseer

Atributo intrínseco: extremadamente fuerte (infierno: el frío no es válido)

3. Frigid Highlands

El Rectificador - Weird Eldritch the Rectifier

Atributos intrínsecos: extremadamente rápido (diablos: el frío no es válido)

4. Arreat Plateau

Thresh Socket

Atributos intrínsecos: Maldición (diablos: el frío no es válido)

5. Frigid Highlands

El berserker--Eyeback

the Unleashed

Atributos intrínsecos: extremadamente rápido, extremadamente fuerte (diablos: el rayo no es válido)

6. Frigid Highlands

Sharptooth Slayer

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Atributo inherente: extremadamente rápido (infierno: el frío no es válido)

7. Río Congelado

Frozenstein

Atributo inherente: frío Fortalece, quema maná ( infierno: el frío no es válido)

8. Glacial Trail

Bonesaw Breaker

Atributos intrínsecos: particularmente fuerte, resistencia mágica (infierno: el frío no es válido, aura fortalecida)

9. Icy Cellar

Snapchip Shatter

Atributos inherentes: maldición, fortalecimiento por frío (infierno: el frío no es válido)

10. Templo de Nihlathak

Pindleskin

Atributo intrínseco: Fortalecimiento del fuego (infierno: el veneno no es válido)

Salones de Vaught

Nihlathak

Atributos intrínsecos: Explosión de cadáveres, convocación de esclavos de Baal, Tormenta ártica (infierno: teletransportación)

La Cumbre de Arreat

Madawc (infierno: el rayo no es válido)

Atributos inherentes: gritar, lanzar con ambas manos

13 La Cumbre del Arreat

Korlic (infierno: el frío no es válido)

Atributo intrínseco: ataque de salto

14, The Arreat Summit

Talic (infierno: el fuego no es válido)

Atributos inherentes: ataque de torbellino

15, Trono de la Destrucción Trono de la Destrucción

Colenzo el Aniquilador

Atributo intrínseco: mejora de la llama (infierno: la llama no es válida)

16.

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Achmel el Maldito

Atributo intrínseco: el veneno no es válido (infierno: la magia no es válida)

17. >

Bartuc el Sangriento

Atributo inherente: Mejora de Rayo

18 Trono de la Destrucción

Ventar el Profano

Atributo inherente : extremadamente rápido (infierno: el veneno no es válido)

Trono de la Destrucción

Lister the Tormentor

Atributo intrínseco: ataque fantasma (infierno: el fuego no es válido) )

20. Cámara de la Piedra del Mundo

Baal

Nivel de la Vaca Misteriosa

El Rey Vaca

Atributos intrínsecos: mejora del rayo, resistencia mágica, invalidación del rayo