Red de conocimiento del abogados - Respuesta a la Ley de patrimonio - Ranking de entrenamiento con tarjeta naranja del juego móvil Legend of Sword and Fairy

Ranking de entrenamiento con tarjeta naranja del juego móvil Legend of Sword and Fairy

El juego móvil "Legend of Sword and Sword" ha sido amado profundamente por la mayoría de los jugadores desde su lanzamiento. Xiao Gu te ofrece algunas estrategias relacionadas con el juego móvil Legend of Sword and Fairy. Amigos, ¡venid a echar un vistazo!

No todas las cartas del juego "Legend of Sword" se pueden cultivar por completo, entonces, ¿cuáles vale la pena cultivar? Entonces déjame ayudarte a resolver este problema esta vez. Excepto los ricos, porque tienen mucho dinero, ¿solo quieren usarlo para golpear a la gente? Las tarjetas de 3 y 4 estrellas son patentes de V alta. Los jugadores de V baja no pueden permitirse el lujo de cultivar una segunda excepto en la etapa inicial. Además, dado que la tarjeta de 1 estrella en la etapa inicial es básicamente una transición, existen. No hay cartas mágicas con habilidades particularmente poderosas, así que aquí hablaré principalmente sobre cartas de 2 estrellas, pero ahora que han aparecido tres estrellas, todavía vale la pena cultivar este personaje de dos estrellas.

Elegir una buena alineación de cartas de 2 estrellas puede hacer que sea más fácil para los jugadores copiar en la etapa inicial, y no hay necesidad de ajustar demasiado la alineación a medio plazo. ¡Más competencia y acusaciones! ¡La siguiente información útil!

Quinto lugar

Li Sansi:

Atributos: Carta de poder, ataca a 3 objetivos, ataque del elemento viento, reduce el ataque del oponente en un 5%.

Características: El ataque es inteligente, reduciendo el ataque del oponente en un 5%, es prescindible, nada especial.

Yuan Xian: Li Xiaoyao agrega un 13% de ataque (ganará), Xiao Yiru agrega un 13% de defensa (fácil de conseguir), Li Auntie agrega un 12% de agilidad (justo), más poderoso.

Debilidades: No hay debilidades obvias.

Visita: Shang Hong y Yuan Bao roban cartas.

Fuerza de ataque: ★★★☆☆

Control auxiliar: ★☆☆☆☆

Dificultad de entrenamiento: ★★★☆☆

Razón para estar en la lista: ataque multicuerpo, apoyo ligeramente negativo, buena suerte, no débil incluso cuando la fuerza está estancada y no puede usar habilidades.

Cuarto

Sanji Niang:

Atributos: Carta de agilidad, ataca a todos los objetivos, ataque físico, agrega daño de sangrado durante 2 turnos.

Características: La única carta de agilidad de ataque total de 2 estrellas, daño de sangrado adicional, daño alto.

Yuan Xian: Li Xiaoyao es más poderoso con un 12% de agilidad. El ataque de Lin Yueru (no muy útil)

Debilidad: el daño por sangrado se calcula por separado para la reducción del daño defensivo. Si golpeas a alguien con alta defensa, es posible que no puedas darle poder, pero Xiao Yi te liberará de la restricción de estado.

Visita: Shang Hong y Yuan Bao roban cartas.

Fuerza de ataque: ★★★★☆☆

Control auxiliar: ☆☆☆☆☆

Dificultad de entrenamiento: ★★★☆☆

Razón para estar en la lista: ataque total, suficiente daño en la etapa inicial, baja defensa de los monstruos en la copia y muchas cartas divinas.

Tercer lugar

Emperador Fantasma:

Atributos: Carta psíquica, ataca a todos los objetivos, 50% de probabilidad de habilidad, aumenta el poder psíquico en un 5%.

Características: La única carta espiritual de ataque total de 2 estrellas, 50 % de probabilidad de liberar habilidades, 5 % de aumento de poder mental, superposición infinita, cuanto más luchas, más valiente te vuelves.

Yuan Xian: Wang Xiaohu tiene un 8% de agilidad, Xiao Yi tiene un 8% de poder psíquico y un 5% de defensa, que son fáciles de conseguir (Xiao Yi es como una mano básica), y el Rey Fantasma Rojo tiene 10% de poder psíquico, que es poderoso.

Debilidades: bajo porcentaje de habilidad, ataque débil cuando el equipo no está formado y desarrollo lento en la etapa inicial.

Visita: Shang Hong y Yuan Bao roban cartas.

Fuerza de ataque: ★★★★☆☆

Control auxiliar: ☆☆☆☆☆

Dificultad de entrenamiento: ★★★☆☆

Razón para estar en la lista: todos los ataques se vuelven cada vez más valientes a medida que luchas. La única carta de ataque grupal tiene una probabilidad del 50%, que es comparable a una carta de 3 estrellas.

Segundo

Zhao Linger:

Atributo: Tarjeta mental, ataca a 3 objetivos, tiene un 30% de posibilidades de congelarse.

Características: La carta de control más poderosa además de Moon Worship.

Yuan Xian: Xiao Yiru agrega un 10% de ataque (¿de qué sirve el ataque?) Li Xiaoyao agrega un 10% de defensa y un 10% de salud (debe ganar), y Anu agrega un 10% de poder espiritual (V baja =0).

Debilidad: estado que se puede aliviar a través de pequeños recuerdos.

Obtén: Shang Hong, cartas de sorteo de Yuan Bao, regalos del sistema.

Fuerza de ataque: ★★★☆☆

Control auxiliar: ★★★☆☆

Dificultad de entrenamiento:★ ☆ ☆ ☆ ☆.

Razón para estar en la lista: Fuerte deseo de control. El sistema anterior daba n cartas enteras. Es la carta más fácil de cultivar entre todas las cartas naranjas de 2 estrellas.

En primer lugar

Garroggio:

Atributos: Carta de poder, ataca a todos los objetivos, 100% ataque físico + porcentaje máximo de reducción de salud.

Características: La única carta de poder totalmente de ataque del juego, con porcentaje de reducción de sangre y superposición infinita.

Yuan Xian: Anu ataca 15% (mucho agregado, pero ¿cuándo la baja V tendrá Anu?...), el 10% de poder mental del élder Stone (¿se puede comer el poder mental?) no es poderoso

p>

Debilidad: Liberado de la restricción estatal por Xiao Yi.

Visita: Shang Hong y Yuan Bao roban cartas.

Fuerza de ataque:★★★★☆.

Control auxiliar: ☆☆☆☆☆

Dificultad de entrenamiento: ★★★☆☆

Razón de estar en la lista: 2 cartas de dios estelar y poder cartas, incluso si También puede dar fuerza sin cortar habilidades. Las súper habilidades infinitamente superpuestas (el daño máximo de HP puede alcanzar el 15% por aumento de habilidad) hacen que supere todas las cartas de ataque de 3 estrellas, copias y artefactos de jefe golpeado (aunque el jefe). es inmune a muchos daños, pero no a todos). Cuanto más confía en el poder de combate, más difícil es alcanzar la inmortalidad, pero puede hacerlo.