¿Qué son las faltas de baloncesto?

Artículo 36 Violación

Primero, una violación es una violación de las reglas.

En segundo lugar, la penalización es que el equipo infractor pierda el balón (Excepciones: Artículos 44 y 60).

3. Conceder el balón al equipo contrario y lanzar el balón de falta al lugar más cercano a la falta, excepto el lugar directamente detrás del tablero (excepciones: Artículo 31 Anotación 1, 4 Artículo 14, Artículo 60). ).

Artículo 37 Jugador fuera de límites y balón fuera de límites

Cuando cualquier parte del cuerpo del jugador entre en contacto con el suelo dentro, encima o fuera de los límites, o toque cualquier otra cosa que el jugador, el jugador sale del campo.

2. Cuando el balón toca el suelo:

1. El jugador o cualquier otra persona sale del campo

2. o fuera del límite, persona u objeto;

3. Los pilares o detrás del tablero el balón sale fuera del campo;

3. El balón salió fuera del campo o incluso golpeó a otra persona que no fuera el jugador. El último jugador en tocar o ser tocado por el balón es el jugador que envía el balón fuera del campo.

Es ilegal violar esta regla.

Regla 38 Reglas de regate

Primero, el regate comienza cuando el jugador en posesión del balón lanza, batea o hace rodar el balón por el suelo antes de que el balón toque a otro jugador. pelota.

2. El jugador toca el balón con ambas manos al mismo tiempo, o el balón queda en una o ambas manos en el momento del regate.

3. Cuando las manos del jugador no tocan el balón, el número de pasos que da el jugador regateador no está limitado.

4. No pertenecen al regate las siguientes situaciones:

1. Tiro continuo.

2. Al inicio o al final del regate, el jugador accidentalmente. pierde la pelota y luego recupera el control de la pelota (fallada);

3. Usa la raqueta para controlar la pelota cuando compite con otros jugadores cercanos;

4. controlado por otro jugador;

5. Interceptar el pase y recibir el balón;

6 Siempre que no haya violación del balón, el balón será lanzado y detenido. la mano antes de tocar el suelo (ver Artículo 39).

5. Un jugador no podrá volver a regatear después del primer regate a menos que pierda el control del balón por las siguientes circunstancias:

1. 2. El balón es golpeado por el equipo contrario; o

3. El balón es pasado o filtrado y el balón es tocado o tocado por otro jugador.

6. Los jugadores no pueden lanzar la pelota para obtener rebotes y no pueden tocar la pelota antes de que golpee a otro jugador, a menos que el árbitro determine que se trata de un tiro.

Es ilegal violar esta regla.

Anotar...

Si un jugador no controla el balón, no existe infracción de esta regla.

Regla 39: Seguir la pelota

1. Definición

1 Cuando el jugador que sostiene la pelota viva da un paso o varias veces en cualquier dirección con la misma. pie Al mismo tiempo, la rotación se produce cuando el otro pie (llamado pie central) no abandona el punto de contacto con el suelo.

2. Caminar con el balón o moverse con el balón (en la cancha) significa que el movimiento de uno o ambos pies del jugador con el balón en cualquier dirección excede el límite establecido en estas reglas.

En segundo lugar, determina el pie central

1. Cuando un jugador atrapa el balón con ambos pies en el suelo, puede utilizar cualquiera de los pies como pie central. En el momento en que se levanta un pie, el otro se convierte en el pie central.

2. Cuando un jugador atrapa el balón mientras se mueve o regatea, puede detenerse y determinar el pie central según las siguientes condiciones:

(1) Si un pie toca el suelo. :

A. Si ambos pies tocan el suelo al mismo tiempo, cualquiera de los pies puede ser el pie central. En el momento en que se levanta un pie, el otro se convierte en el pie central.

B. Si los pies tocan el suelo uno tras otro, el pie que toca primero el suelo es el pie central.

c. Si un pie toca el suelo, el jugador puede saltar sobre ese pie. Si ambos pies tocan el suelo al mismo tiempo, entonces ninguno de los pies es el pie central.

En tercer lugar, mueve 1 con el balón. Después de determinar el pie central:

(1) Al pasar o disparar, el pie central se puede levantar, pero no puede caer al suelo antes de que el balón salga de la mano.

(2) Cuando comienza el regate, el pie central no se puede levantar antes de que el balón salga de la mano.

2. Después de parar, cuando ninguno de los pies sea el pie central.

(1) Al pasar un balón o lanzar un balón, puedes levantar uno o ambos pies, pero el balón no debe caer al suelo antes de salir de tu mano.

(2) Cuando comienza el regate, no se puede levantar ningún pie hasta que el balón salga de la mano.

Es ilegal violar esta regla.

Anotar...

Si un jugador no controla el balón, no existe infracción de esta regla.

Regla 40 “3 segundos”

1. Cuando el equipo esté en posesión del balón, el jugador no podrá permanecer en el área penal adversaria más de 3 segundos.

2. Todas las líneas dentro del área de penalti son parte del área de penalti, y cualquier línea tocada por un jugador se considera dentro del área de penalti.

El límite de tres segundos se aplica en todas las situaciones de saque de banda. Se calcula desde el momento en que el jugador que lanzó el balón fuera de límites puede tocar el balón con las manos (el balón entra en juego).

No se aplica el límite de cuatro o tres segundos:

1 Cuando el lanzamiento de peso es en el aire.

2. Al agarrar rebotes.

3. Bola muerta.

5. Cuando un jugador permanece en el área de penalti durante casi 3 segundos, puede regatear y disparar de forma predeterminada.

Es ilegal violar esta regla.

Anotar...

Si un equipo no tiene posesión del balón, no hay infracción de esta regla.

Artículo 41: Jugadores que defienden de cerca.

Un portador de la pelota bien protegido (dentro del número normal de pasos) debe pasar, lanzar, rodar o driblar en 5 segundos.

Es ilegal violar esta regla.

Regla 42 10 segundos

El campo rodeado de bordes forma la zona de ataque de un equipo.

La otra parte de la pista, incluyendo la línea central y nuestra propia canasta, la parte interior del tablero es la zona de defensa del equipo.

2. Cuando un jugador controla el balón en la pista trasera, el equipo debe mover el balón a la pista delantera en un plazo de 10 segundos.

3. El balón entra en pista delantera cuando toca la pista delantera o toca a un jugador cuya parte del cuerpo toca la pista delantera.

Es ilegal violar esta regla. Artículo 43 El balón regresa a la zona de defensa.

1. Los jugadores del equipo de control en pista delantera no podrán devolver el balón a pista trasera.

2. Se considera que el balón ha entrado en pista trasera cuando el jugador que controla el equipo tiene las siguientes circunstancias:

1. /p >

2 En las siguientes situaciones, un compañero de equipo toca el balón primero;

(1) el balón ha tocado la pista trasera o

(2) si un El jugador toca la zona de defensa.

3. Esta restricción se aplica a todas las situaciones en la zona de ataque del equipo, incluido el lanzamiento de bolas de falta.

4. Esta restricción no se aplica a las sanciones de las Reglas 49, 50 o 53: la ejecución de una bola de falta lanzada en el punto medio de la línea lateral.

Es ilegal violar esta regla.

Anotar...

Cualquier equipo puede recuperar el balón que sea recuperado desde la zona de defensa por un jugador defensivo.

Artículo 44: Balón de interferencia durante el ataque y la defensa

Durante el juego:

Primero, al disparar, cuando el balón cae en vuelo, está completamente en la canasta Ningún jugador ofensivo o defensivo podrá tocar el balón cuando esté por encima del nivel del círculo.

Esta restricción sólo se aplica a las siguientes situaciones:

1. La pelota golpea la canasta.

2. La pelota obviamente no golpea la canasta.

2. Cuando el balón esté debajo de la canasta, los jugadores defensores no tocarán el balón ni la canasta.

3. Cuando el balón golpea la canasta, ni el jugador atacante ni el defensor pueden tocar la canasta o el tablero.

Cláusula de Penalización

1. Cuando el árbitro declara falta, el balón queda muerto.

1. Si el atacante infringe las reglas:

Si no se anota ningún gol, el balón se concederá al equipo contrario para un saque de banda dentro de la línea extendida de tiros libres.

2. Si la defensa infringe las reglas:

El tirador anota 2 puntos y un tiro en el área de tiro de 3 puntos anota 3 puntos.

Al igual que un gol de campo exitoso, lanza una bola de falta hasta la línea de meta y reinicia el juego.

3. Véase el artículo 60 para situaciones en las que el balón es perturbado durante la ofensiva y la defensa durante los tiros libres.

2. Cuando el tiro se produce cerca del final del tiempo de juego (un cuarto de hora o media hora), el balón ha abandonado la mano del tirador y está en el aire antes de finalizar el juego. tiempo:

1. Si el balón entra directamente en la canasta, se anota un punto.

2. Si la pelota rebota en la canasta y luego entra en ella, se anota un punto.

3. Si el balón toca la canasta, es ilegal que cualquier jugador toque el balón, la canasta o el tablero.

(1) Si el equipo defensor comete una falta, se contabilizará como una canasta y se sumarán 2 o 3 puntos.

(2) Si el jugador atacante comete una falta, el balón se convierte en balón muerto; si el balón entra en la canasta, no tiene sentido.

4. Estas reglas se aplican a tiros claramente fallidos.

Regla 45 Falta

En primer lugar, una falta es una violación de las reglas, incluido el contacto físico con el jugador de un oponente o el comportamiento antideportivo.

En segundo lugar, los jugadores que violen las reglas deben ser registrados y luego sancionados de acuerdo con las disposiciones pertinentes de las reglas.

Conexión del artículo 46

1. En teoría, el baloncesto es un juego "sin contacto". Sin embargo, con 10 jugadores moviéndose a gran velocidad en un lugar limitado, es obviamente imposible evitar por completo el contacto físico.

En segundo lugar, si se produce contacto físico para agarrar la pelota (acción normal de baloncesto), y este contacto no pone al oponente contactado en desventaja, entonces este contacto puede considerarse como un accidente y no ser castigado.

En tercer lugar, el contacto por detrás es un movimiento de baloncesto imparcial. Normalmente el jugador de atrás es responsable de este contacto porque tanto él como el oponente están en desventaja con el balón.

Nota a...

Al tomar decisiones con respecto al contacto, se deben seguir los siguientes principios básicos:

Cada jugador tiene la responsabilidad de pasar por cualquier camino posible. para evitar el contacto.

2. Cualquier jugador tiene derecho a alcanzar una posición normal en el suelo no ocupada por un jugador contrario dentro del ámbito limitado por las reglas, siempre y cuando no exista contacto físico al ocupar el espacio.

3. Si se produce una falta de contacto, el jugador que provocó el contacto es responsable.

Artículo 47: Falta de Invasión

En primer lugar, una falta de invasión es una falta cometida por un jugador que entra en contacto con el equipo contrario cuando el balón está vivo o muerto.

2. Los jugadores no pueden estirar los brazos, los hombros, las caderas, las rodillas, los pies ni doblar el cuerpo en posturas anormales para bloquear, tirar, empujar, golpear, tropezar, etc.; No se le permite utilizar ninguna acción brusca.

Definición

1. Yin Dang: Es el contacto físico que impide que el equipo contrario se mueva.

2. Colisión: Es el contacto físico en el que un jugador con o sin balón empuja o se mueve hacia el torso del oponente.

3. Defender por detrás: Es el contacto físico entre el jugador defensivo y el jugador contrario por detrás. Incluso si un jugador defensivo intenta robar el balón, no es apropiado hacer contacto físico con un jugador contrario.

4. Bloqueo manual: Se refiere a la acción del defensor de tocar al jugador contrario con la mano en estado defensivo, o dificultar su movimiento o ayudar al defensor a defender al jugador contrario.

5. Recoger el balón: Contacto físico que dificulte la libre circulación de los jugadores contrarios. Se puede utilizar cualquier parte del cuerpo para realizar este contacto.

6. Uso ilegal de las manos: Cuando un jugador intenta agarrar el balón con las manos y toca al oponente, si solo toca la mano del oponente que sostiene el balón, se considera contacto incidental.

7. Empuje: Se refiere al contacto físico que se produce cuando se fuerza cualquier parte del cuerpo a moverse o se intenta mover a un oponente que tiene o no el balón.

8. Pantalla ilegal: se refiere a un intento de retrasar o impedir ilegalmente que un oponente que no está en posesión del balón alcance una posición deseada en el campo.

Cláusula de Penalización

En todos los casos es necesario registrar una falta de invasión contra el jugador infractor. Además:

Primero, si un jugador que no realizó una acción de tiro recibe una falta:

1. El equipo que no cometió la falta lanza la bola de falta a la bola de falta más cercana al jugador. ubicación de falta y reinicia el juego.

2. Si se impone una penalización al equipo infractor, entrará en vigor la Regla 58.

En segundo lugar, si el jugador que tira recibe una falta:

1 Si impacta en la canasta, se contabilizarán puntos y se concederá un tiro libre.

2. Si el tiro de 2 puntos no se logra, se concederán dos tiros libres.

3. Si el tiro de 3 puntos no se logra, se concederán 3 tiros libres.

3. Si un jugador del equipo controlador comete una falta:

1. El equipo no infractor lanza la bola de falta a la bola de falta más cercana al lugar de la falta y reinicia el juego.

2. Excepciones: Ver artículos 48, 49, 50, 52 y 53.

Anotaciones para...

Primero, el principio vertical

1. En la cancha de baloncesto, cada jugador tiene derecho a su propia posición y cabeza. espacio (cilindro).

2. Este principio protege la posición en el suelo que ocupa el jugador y el espacio sobre él.

3. Una vez que un jugador abandona su posición vertical (cilindro) y entra en contacto físico con el jugador oponente que estableció la posición vertical (cilindro), el jugador que abandonó la posición vertical (cilindro) es responsable de este contacto.

(1) No hay penalización para un defensor que abandona el suelo verticalmente (sin exceder su cilindro) o extiende completamente sus manos y brazos dentro de un cilindro.

(2) Ya sea en el suelo o volando en el aire, el atacante no debe tocar al defensor ni usar sus brazos para ampliar su espacio extra (espacio libre).

2. Posición jurídica defensiva 1. Cuando se cumplen las siguientes condiciones, el defensor establece una posición defensiva legal.

(1) Está de cara a su oponente y (2) sus pies están en el suelo en una posición normal a horcajadas. La distancia entre tus pies suele ser proporcional a tu altura.

2. La posición defensiva legal se extiende verticalmente por encima de él. Puede levantar los brazos por encima de la cabeza, pero los brazos deben estar dentro del cilindro imaginario y mantener una posición vertical.

En tercer lugar, el control del balón por parte del jugador defensivo

1. A la hora de defender al jugador en posesión del balón (está sujetando el balón o regateando), los factores de tiempo y distancia. no aplicar.

2. Siempre que un oponente ocupe (o incluso ocupe) una posición defensiva legal frente al poseedor de la pelota, el poseedor de la pelota debe anticipar la defensa del oponente y estar preparado para detenerse o cambiar de dirección.

3. Antes de ocupar su posición, el defensor debe establecer una posición defensiva legal sin provocar contacto físico.

4. Una vez que el defensor establece una postura defensiva legal, debe mantener esta postura (ver punto 5 a continuación), es decir, no debe extender sus brazos, hombros, caderas o piernas para bloquear el paso del defensor. por él.

5. Cuando el árbitro toma una decisión sobre la situación de "bloqueo o balón", se deben aplicar los siguientes principios:

(1) El defensor debe mirar al jugador que sostiene el balón. , con ambos pies aterriza y establece una posición defensiva legal inicial.

(2) Para mantener esta postura defensiva, el defensor puede permanecer quieto o moverse hacia un lado o hacia atrás.

Mientras este movimiento lateral o retirada se considere una acción defensiva normal, uno o ambos pies podrán levantar momentáneamente el suelo durante el movimiento para mantener esta postura defensiva.

(2) El defensor debe estar en posición primero y el contacto debe ocurrir en el torso.

Si se produce contacto con el torso, se debe considerar que el defensor está en posición primero.

Si respondiste las tres preguntas anteriores, entonces la falta fue causada por el jugador que tenía el balón.

Cuarto, jugadores vacantes

1 Los jugadores que saltan en el aire desde algún lugar del campo tienen derecho a retroceder hasta donde estaban.

2. Tiene derecho a aterrizar en otro lugar de la cancha siempre que:

(1) Al despegar, la posición no esté ocupada por un oponente;

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(2 ) El canal recto entre el punto de despegue y el punto de aterrizaje no está ocupado por el oponente.

3. Si un jugador ha saltado y aterrizado, pero su impulso le hace chocar con un jugador contrario que ha adoptado una posición defensiva legal cerca de donde aterrizó, el jugador que salta es responsable del contacto.

4. Cuando un jugador contrario ha saltado en el aire, el jugador no debe interponerse en el camino del jugador que salta.

5. Siempre es antideportivo moverse debajo de un jugador abierto y hacer contacto. En algunos casos, esto puede ser una falta descalificante.

Verbo (abreviatura de verbo) defender a los jugadores que no están en posesión del balón

1 Los jugadores que no están en posesión del balón tienen derecho a moverse libremente sobre la pista. campo y ocupar cualquier posición que no esté ocupada por otros jugadores.

2. Se deben aplicar factores de tiempo y distancia. Esto significa que el defensor no puede ocupar una posición que esté: (1) Tan cerca de un oponente en movimiento que el oponente no tenga suficiente distancia para detenerse o cambiar de dirección.

(2) Inserta rápidamente la ruta de movimiento del oponente para que el oponente no tenga suficiente tiempo o distancia para detenerse o cambiar de dirección.

Esta distancia es proporcional a la velocidad del jugador contrario y no debe ser inferior a 1 paso ni superior a 2 pasos. Si un jugador hace contacto físico con un equipo contrario mientras ocupa una posición, es responsable de ese contacto sin importar el tiempo o la distancia.

3. Una vez que un defensor ha adoptado una posición defensiva legal, no podrá extender los brazos, hombros, caderas o piernas para impedir el avance de un oponente que lo pase. Sin embargo, puede darse la vuelta o poner los brazos delante de él y cerca de su cuerpo para evitar lesiones.

4. Una vez que el defensor adopta una posición defensiva legal:

(1) Puede desplazarse o moverse hacia los lados o hacia atrás para mantenerse en el camino del oponente.

(2) Puede avanzar hacia su oponente, pero si hay contacto físico, él será el responsable.

(3) Debe prestar atención al factor espacial, es decir, la distancia entre él y su oponente como se muestra en el punto 2 (2) anterior.

6. Cobertura-Legal e Ilegal1. Una pantalla ocurre cuando un jugador intenta retrasar o evitar que un oponente que no está en posesión del balón llegue a un lugar deseado en el campo.

2. Es legal cubrir a los jugadores contrarios cuando:

(1) Se quedan quietos cuando los tocan (quedan quietos en su tanque).

(2) Cuando se produce el contacto, ambos pies ya han tocado el suelo.

3. Es ilegal cubrir a un jugador contrario cuando el jugador contrario tiene las siguientes circunstancias:

Cuando se produce el contacto, (1) está en movimiento.

(2) Al hacer contacto, establezca una cobertura fuera del campo de visión del oponente estacionario sin darle la distancia adecuada.

(3) Cuando ocurre el contacto, el tiempo y la distancia no se consideran para los oponentes en movimiento.

4. Si el bunker se construye dentro del campo de visión estacionario del oponente (frontal o lateral), el jugador puede acercarse lo más posible al oponente sin contacto, siempre que lo desee.

5. Si la pantalla se establece más allá del campo de visión del oponente estacionario, el bloqueador debe permitir que el oponente dé un paso normal hacia él sin contacto.

6. Si el jugador contrario se está moviendo, se deben aplicar factores de tiempo y distancia, y el jugador que bloquea debe dejar suficiente espacio para que la persona que está siendo bloqueada pueda detenerse o cambiar de dirección para evitar la pantalla. La distancia requerida no será menor que el paso normal de 1, pero no excederá los 2 pasos.

7. Si hay algún contacto con un jugador que ha establecido una cobertura legal, el jugador cubierto será responsable.

7. Detener

1. Si el jugador que intenta cubrirse entra en contacto con un jugador contrario que está parado o retrocediendo durante el movimiento, constituye una falta de bloqueo.

2. Si un jugador ignora el balón, se enfrenta a un jugador contrario y se mueve con el movimiento del jugador contrario, ese jugador es el principal responsable de cualquier contacto posterior, a menos que haya otros factores involucrados.

El llamado "a menos que haya otros factores involucrados" significa que el miembro del equipo cubierto empujó, chocó o jaló intencionalmente a alguien.

3. Es legal que un jugador extienda el brazo o el codo mientras ocupa una posición en el terreno de juego, pero deberá bajarlos (dentro del cilindro) cuando un jugador contrario intente pasarle. Si un jugador no puede bajar el brazo o el codo, el contacto es un bloqueo o un tirón.

Octavo, toca a otros miembros del equipo con tus manos.

1. Tocar a un oponente con una o ambas manos no es necesariamente una falta. Sin embargo, cuando el oponente está dentro del campo de visión de un jugador y no hay razón para usar sus manos para notar la diferencia, la acción puede considerarse contacto físico ilegal. El árbitro deberá pronunciar el veredicto independientemente de si hay ganancia o no.

2. Si cualquier tipo de contacto restringe la libertad de movimiento del jugador contrario, dicho contacto es falta.

3. El jugador que regatea no debe utilizar sus antebrazos ni sus manos para impedir que el jugador contrario consiga el balón. Este comportamiento puede proporcionar beneficios no mencionados en las reglas y aumentar el contacto físico entre jugadores de ambos lados.

9. Coordinación central

1. El principio vertical también se aplica a la coordinación central.

Ya sea el jugador atacante en el centro o el jugador que lo defiende, debe respetar los derechos verticales (cilindro) del oponente.

2. Los jugadores coordinadores no utilizarán los hombros ni la cadera para empujar al miembro del equipo contrario fuera de su posición, ni podrán utilizar los codos para obstaculizar la libertad de movimiento del miembro del equipo contrario.

3. Los jugadores defensivos no utilizarán ilegalmente brazos, rodillas u otras partes del cuerpo para interferir con la libertad del equipo cooperante.

Artículo 48: Dobles faltas

Una doble falta se refiere a una situación en la que dos jugadores contrarios cometen faltas casi simultáneamente.

Cláusula de Penalización

1. Se registrará una infracción por cada jugador infractor

2. >3. Ambas partes El jugador faltado salta la pelota en el círculo más cercano para reiniciar el juego;

4 Si ambos lados hacen falta y golpean la pelota al mismo tiempo, el oponente del equipo ganador debe hacer la pelota. entra al juego por la línea de fondo.

En segundo lugar, cuando una falta y otra falta en ambos lados ocurren casi simultáneamente, después de que cada falta sea registrada y procesada de acuerdo con la penalización, el juego se reiniciará como si ninguno de los lados hubiera cometido una falta.

Artículo 49 Faltas antideportivas

1. El árbitro considera que un jugador provoca intencionadamente una falta de invasión a un jugador contrario que tiene o no el balón, lo que constituye un acto antideportivo.

En segundo lugar, se debe utilizar la misma escala para juzgar las faltas antideportivas al comienzo del juego y cerca del final del juego, es decir, durante todo el juego.

En tercer lugar, el árbitro sólo debe juzgar acciones.

4. Para determinar si una falta es antideportiva, el árbitro debe seguir los siguientes principios:

1. Si el jugador intenta agarrar el balón mediante esfuerzos legales (acciones normales del baloncesto). , entonces constituye una falta y no es antideportiva.

2. Si un jugador agarra desesperadamente el balón y se produce un contacto excesivo (falta grave), este contacto se considera antideportivo.

3. Generalmente es conducta antideportiva que un jugador tire, golpee o empuje la pelota.

Cláusula de Penalización

En primer lugar, es necesario registrar una infracción antideportiva contra el jugador infractor.

En segundo lugar, el tiro penal debe concederse al equipo no infractor y el balón debe colocarse hacia la derecha.

3. El número de tiros libres se concede según las siguientes normas:

1 Si el jugador faltado no tira, tendrá dos oportunidades de tiro libre.

2. Si el jugador faltado está tirando, si realiza un tiro recibirá un punto y otro tiro libre.

3. Si el jugador faltado está tirando y no anota, se concederán dos o tres tiros libres dependiendo de la posición de tiro.

4. Al realizar un tiro libre, todos los demás jugadores deben estar detrás de la línea de tiro de 3 puntos en la parte extendida de la línea de tiros libres hasta que se complete el proceso de tiros libres.

5. Después de un tiro libre, independientemente de si el último tiro libre fue acertado o no, cualquier miembro del equipo sancionado realizará un saque de banda en el punto medio de la línea lateral frente a la mesa de anotadores.

6. Los jugadores que lanzan bolas de foul deben pararse a ambos lados de la línea central extendida. El derecho a pasar el balón a los jugadores en cualquier lugar del campo.

Artículo 50 Falta de Descalificación

En los Artículos 47, 49, 52 y 53, cualquier falta extremadamente atroz es una falta de descalificación.

Cláusula de penalización

Primero, el jugador infractor debe registrarse una vez y el juego será cancelado.

En segundo lugar, será descalificado del juego y se le ordenará ir al dugout del equipo y permanecer allí durante el juego, o puede optar por abandonar el gimnasio.

En tercer lugar, los tiros penales y los derechos de balón posteriores deben concederse al equipo que no cometió la infracción.

4. El número de tiros libres se concederá según las siguientes disposiciones:

1 Si el jugador faltado no tira, se le concederán dos tiros libres.

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2. El jugador faltado está tirando. Si realiza un tiro, se le otorgará un punto y realizará otro tiro libre.

3. no anotará, y se concederá una penalización de dos a uno según la posición de tiro. Tres tiros libres.

Durante el proceso de tiros libres, todos los demás jugadores deben permanecer detrás de la extensión de la línea de tiros libres y de la línea de tiro de 3 puntos hasta que se complete el proceso de tiros libres.

6. Después de un tiro libre, independientemente de si el último tiro libre fue acertado o no, cualquier miembro del equipo sancionado realizará un saque de banda en el punto medio de la línea lateral frente a la mesa de anotadores.

7. Los jugadores que lanzan bolas de falta deben pararse a ambos lados de la línea central extendida y tener derecho a pasar la pelota a los jugadores en cualquier lugar del campo.

Artículo 51 Código de Conducta: Definición

1. La conducta adecuada en el juego requiere relaciones perfectas y armoniosas entre los jugadores de ambos lados (incluidos entrenadores, suplentes y jugadores) y el árbitro y sus asistentes. Sincera cooperación.

2.Ambas partes tienen derecho a hacer todo lo posible para ganar, pero la victoria debe estar en consonancia con la deportividad y el buen estilo de juego.

3. Cualquier persona que intencionalmente o repetidamente viole el espíritu de cooperación o las reglas antes mencionadas, será considerado falta técnica y será sancionado de acuerdo con el reglamento correspondiente.

Anotación para...

Primero, siempre que haya un comportamiento brusco entre jugadores, sustitutos, entrenadores y miembros del equipo sentados en los asientos del equipo, el árbitro debe tomar las medidas necesarias para ser detenido.

En segundo lugar, si alguna de las personas antes mencionadas ataca a la otra parte con muy mal comportamiento, será inmediatamente descalificada de la competición. El árbitro también deberá informar del incidente a las autoridades de competición.

3. Los policías de seguridad podrán acceder al recinto siempre que el árbitro lo solicite.

Sin embargo, si los espectadores ingresan al recinto con la clara intención de actuar violentamente, la policía de seguridad debe intervenir inmediatamente para proteger a los jugadores y árbitros.

4. Todas las demás áreas, incluidas las entradas, salidas, pasillos y vestuarios, están bajo la jurisdicción de los organizadores y de los responsables del mantenimiento del orden público.

5. La decisión del árbitro es definitiva y no puede ser ignorada ni cuestionada.

Artículo 52 Faltas Técnicas del Jugador

1. Una falta técnica de un jugador se refiere a una falta que no incluye a todos los jugadores en contacto con el equipo contrario.

2. Los jugadores no ignorarán los consejos del árbitro ni tendrán comportamientos inapropiados, tales como:

1. Conflicto con el árbitro, el representante técnico en el lugar, el anotador, el asistente del anotador, cronometrador, 30 Es de mala educación hablar o contactar al cronometrador de segundos o al equipo contrario;

2. Usar palabras o comportamientos que puedan ofender o incitar a la audiencia; otra parte o estar cerca de los ojos de la otra parte El apretón de manos obstaculizó su visión;

4 impidiendo lanzamientos rápidos dentro del campo y retrasando el juego

5. , levantando las manos de manera inapropiada cuando el árbitro las pidió;

6. El anotador y el árbitro cambian el número del juego sin permiso;

7 El anotador y los sustitutos no pueden ingresar al área. lugar sin ser saludado por el árbitro;

8. Abandonar el lugar para obtener beneficios indebidos;

9. Violar el párrafo 4 del artículo 60, párrafo 2 de la tercera penalización (nota). : "interferir con el último o solo un penal";

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10 El miembro del equipo agarra el aro y cuelga todo el peso de su cuerpo en el aro. A discreción del árbitro, está bien que un jugador agarre el aro si es para evitar lesiones a sí mismo o a otro jugador.

3. Las faltas técnicas que son obviamente no intencionales y no tienen impacto en el juego, o son de naturaleza gerencial, no se consideran faltas técnicas a menos que se repitan después de que el árbitro emita una advertencia.

4. Las faltas técnicas que sean intencionales, poco éticas o que traigan beneficios injustos al infractor técnico estarán sujetas a una multa por falta técnica inmediatamente.

Cláusula de penalización

En primer lugar, se debe registrar una falta técnica contra el infractor.

En segundo lugar, concede al oponente dos tiros libres.

3. El capitán designará al lanzador del tiro libre.

Anotaciones para...

En primer lugar, los jugadores que se comporten mal o infrinjan reiteradamente las disposiciones de este artículo serán descalificados de la competición y se les ordenará retirarse de la competición, y lo mismo Se aplicarán las reglas para las faltas de descalificación.

En segundo lugar, si la falta técnica se descubre después de que el balón entre en juego, la penalización será la misma que si la falta hubiera ocurrido en el momento del descubrimiento. Todo es válido desde que ocurre la falta hasta que se descubre la falta.

En tercer lugar, cuando un jugador está a punto de infringir algunas cuestiones menores (como problemas no comunicados al anotador), el árbitro puede dar una advertencia para evitar que se produzcan faltas técnicas.

Es prudente que el árbitro detenga el juego temprano y no persiga faltas técnicas menores que obviamente no son intencionales y que en algunos casos no afectan el juego.

Artículo 53 Faltas técnicas del personal fuera del campo

En primer lugar, los entrenadores, ayudantes de entrenador, suplentes y jugadores deberán permanecer en sus asientos de equipo, salvo en las siguientes circunstancias:

1. Con el permiso del árbitro, el entrenador, entrenador asistente o un jugador podrá ingresar al recinto para atender al jugador lesionado.

2. la vida del jugador está en peligro. Si se requiere atención inmediata, puede ingresar al campo sin el permiso del árbitro;

3. Los sustitutos pueden ir a la sala de archivos para solicitar una sustitución;

4. El entrenador o entrenador asistente puede solicitar un tiempo muerto;

5. Sólo durante los tiempos muertos, el entrenador o entrenador asistente podrá ingresar al campo para hablar con sus jugadores, siempre y cuando permanezca cerca del asiento de su equipo;

Pero durante el partido, el entrenador podrá dirigir a sus jugadores, siempre y cuando se encuentre en la zona de asientos del equipo.

6 Cuando el entrenador o entrenador asistente detenga el cronómetro; Puede preguntar cortésmente en la mesa del anotador sobre el resultado, el número de faltas, etc. sin perturbar el desarrollo normal del juego.

2. Al negociar con árbitros, representantes técnicos, anotadores, asistentes de anotadores, cronometradores, cronometradores de 30 segundos u otro personal presente, los entrenadores, entrenadores asistentes, sustitutos o jugadores no deberán actuar sin permiso presente.

3. Sólo los entrenadores registrados en el acta podrán permanecer de pie durante el partido.

Cláusula de Penalización

1.

1. Registrar una falta técnica contra el entrenador

2. Tiros libres y posterior posesión del balón;

3. El capitán designa al lanzador del penal.

4 Al ejecutar un tiro libre, todos los demás jugadores deben ubicarse detrás del tiro libre. extensión de la línea y la línea de tiro de 3 puntos hasta que se complete el proceso de tiro libre

5 Después del tiro libre, independientemente de si el último tiro libre es exitoso, cualquier jugador del equipo de tiro libre lanza. un balón de foul en el punto medio de la línea lateral frente a la mesa de anotadores (Excepción: Ver 54 Párrafo 3 del Artículo 59, Párrafo 2 del Artículo 59, Párrafo 4);

6. a ambos lados de la línea central extendida y tienen derecho a pasar la CCPPCh a la cancha desde cualquier lugar.

Segundo,

1 Si se dan las siguientes circunstancias, el entrenador será descalificado del partido y será enviado a la sala del equipo para permanecer allí durante el partido, o podrá hacerlo. optar por abandonar el Gimnasio;

(1) Ser registrado por violación flagrante de estas reglas;

(2) Al ser acusado de dos faltas técnicas por violar el espíritu deportivo;

(3) Se han registrado tres faltas técnicas a nombre del entrenador por conducta antideportiva de él mismo, de un segundo entrenador, de un jugador suplente o de un jugador sentado en la mesa del equipo.

Nota: Un jugador que comete cinco faltas (en un partido de 2 x 20 minutos) o seis (en un partido de 4 x 12 minutos) queda registrado como entrenador.

2. Si un entrenador asistente, sustituto o cualquier jugador viola flagrantemente esta regla, también será descalificado del juego, ordenado al dugout del equipo y permanecerá allí durante el juego, o se producirá una falta. Opción de salir del gimnasio.

3. Cuando un entrenador sea descalificado de un partido, estará representado por un entrenador asistente que conste en el acta. Si no figura ningún entrenador asistente en el expediente, el capitán del equipo actuará como suplente.

Artículo 54 Faltas técnicas durante los descansos

En primer lugar, las faltas técnicas podrán anunciarse durante los descansos del juego.

2. El tiempo de descanso del juego se refiere a:

1. El período previo al inicio del juego (aproximadamente 20 minutos); Intervalo de tiempo de dos períodos cualesquiera, el intervalo de tiempo entre las dos mitades y todos los intervalos de tiempo antes del juego decisivo;

3. El descanso del juego termina cuando el árbitro ingresa al círculo central con el balón para realizar un salto. , es decir, la pelota entra en el momento de estado del juego.

Cláusula de Penalización

Si el siguiente personal es condenado por una falta técnica:

1. Jugador elegible: Registro del jugador, dos tiros libres.

La falta se contará como falta de equipo.

2. Entrenador, segundo entrenador o jugador: Inscripción de entrenador, dos tiros libres.

Esta falta no es una falta de equipo.

2. Al ejecutar un tiro libre, todos los jugadores excepto el lanzador de tiros libres deben ubicarse detrás de la extensión de la línea de tiros libres y de la línea de tres puntos hasta completar todos los tiros libres.

3. Después del tiro libre, el juego comienza o se reinicia en el círculo chino.

4. Si se determina más de una falta técnica, consultar el artículo 59.

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Primero, ¿el árbitro nunca permitirá jugadores, entrenadores y seguidores? br & gtReferencias:

/baseball-rules htm

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