Diablo 3: consejos y sugerencias para la casa de subastas sobre tenencia dual.
No exageres lo que crees que es bueno, lo que funciona para ti son tus habilidades y tu ritmo. Si crees que el efecto no es bueno, no oscurezcas demasiado, simplemente no es adecuado para ti. Debes permitir diferentes formas de jugar.
Y últimamente es el mejor momento para jugar con dos armas, porque todo el mundo está especulando y la demanda es enorme. Si empiezas con un arma de dos manos, siempre podrás salirte con la tuya, y no importa si pierdes cientos de miles, al menos jugamos con ello, pero si tu arma de dos manos es rentable, No dispares primero. En caso de que no estés acostumbrado a usar dos armas, encontrar un arma a dos manos te llevará mucho tiempo y el tiempo lo es todo.
Supongamos que quieres jugar con doble soporte. En primer lugar, te sugiero que vayas al NPC a sacar dos ballestas de basura de una mano para ver si puedes adaptarte al ritmo del doble soporte. Personalmente creo que el ritmo es lo más importante.
Si estás seguro de querer comprarlo, no seas tonto y no te apresures a comprarlo cuando veas que el precio es más o menos el mismo. El precio de mercado actual de las empresas con doble holding es muy, muy confuso. Después de observar el sistema de precios general durante unos días y luego observar recientemente los precios de transacción de las empresas de doble holding, descubrí que hay demasiadas empresas nacionales de Xiaoming.
Por poner un ejemplo más popular:
Ejemplo 1
Arma A: Ballesta de dos manos 1100 blanca, insensible, 1 agujero.
Arma B: Ballesta a dos manos, texto blanco 1000, mínimo 100, hoyo 1.
Conclusión: El arma a es mejor que el arma b.
Ejemplo 2
Las armas C y D son ambas: ballesta de una mano con 900 caracteres blancos, insensible, 1 agujero.
Las armas E y F son: 800 personajes blancos, 100 min, pistola ballesta de 1 hoyo a una mano.
Conclusión: La combinación de armas e y f es mejor que la combinación de armas c y d.
¿Por qué es diferente cuando cambias a doble empuñadura? Porque cada mano que disfrutas es la suma de los atributos del arma E+F, que son 200 min.
El motivo es muy sencillo, pero mucha gente no lo sabe. La ballesta (arco) de dos manos y la ballesta (arco) de dos manos son más importantes. Mi sugerencia es que los atributos de ambas manos son relativamente más importantes que el DPS (porque el DPS bajo y los atributos altos son baratos y los atributos están acumulados). Al menos uno de ellos es rítmico.
Ventajas de la retención dual
1. Velocidad de ataque rápida: cualquiera de las dos velocidades de ataque es mejor. Como se mencionó anteriormente, primero compre dos trozos de basura para ver si es adecuado para este ritmo. y si tus habilidades son buenas. Necesita cambiar y si puede adaptarse después del cambio.
2. Atributos del montón: esto realmente no es difícil. Al menos, los DPS con atributos elevados generalmente no son caros en este momento.
3. Daño por explosión de pila: la ballesta de dos manos tiene un daño de explosión especial de 50. La ballesta de dos manos puede superarlo con creces porque hay dos agujeros allí.
4. Conocimiento profesional: El conocimiento profesional es maravilloso, pero no lo conviertas en un mito. Primero, asegúrese de tener suficiente velocidad explosiva en su equipo. Ya sabes, si no explota, el daño será realmente feo. En segundo lugar, esta especialización te descontará un 8,5% porque hay que tirar la bazuca.
5. Cuando juego, me siento bien conmigo mismo. Hay muchas palabras amarillas, lo cual es destructivo. El movimiento es rápido, la sensación es más elegante, el trabajo y la gestión son altos y el dios cazador está ahí.
Ampliado para hablar de algunos consejos para que DH compre equipo por debajo de la línea acomodada
1. Las armas deben tener agujeros. Es posible que esta flor no sea adecuada para ti porque no tienes dinero. Al buscar, no seleccione agujero como palabra clave, seleccione Blast 70. Porque como pobre no puedes colocar 80 piedras explosivas con agujeros, 70 como máximo. Ah, las armas con heridas de explosión natural sin agujeros son generalmente más baratas que las armas con agujeros. Ahorras dinero en gemas.
2. Gaste algo de dinero para comprar guantes y lanzacohetes que pueden proporcionar mucha agilidad, velocidad explosiva y daño explosivo. Los mismos 100 W se pueden mejorar mucho en comparación con otras partes. La bazuca es lo que más no entiendo. Muchos de mis amigos tienen lanzacohetes con alta sensibilidad y baja velocidad explosiva. ¿Quieres saber cuánto costaría tener un 5% más de tasa de explosión en otro lugar? Ninguno de ellos cuenta. Está bien ser un poco menos ágil.
3. La ropa y los lanzacohetes no tienen por qué estar por encima del mandamiento de los 20 años, piénsalo tú mismo. Mi consejo es que mantengas tu aljaba llena de mandamientos. La ropa con más de 8 mandamientos debería tener atributos igualmente buenos, pero los 10 mandamientos son demasiado caros. En lugar de la disciplina 10 Quiver de alta sensibilidad, la velocidad de explosión de 8.5 es realmente demasiado cara. Si tienes dos brazos, ya sean granadas de humo o alas, calcula cuántas disciplinas necesita el arma para disparar a la vez. No malgastes dinero.
4. Es fácil engañar a las propiedades físicas de las armas y los lanzacohetes. La mayoría de las personas no ponen la fuerza física en las condiciones de compra cuando compran armas, pero necesitas saber cuánto más costará tener más de 100 de fuerza física en otras partes. ¿Cuánto cuesta tener una bazuca de 80 minutos con todos los atributos? ¿Cuántas bazucas puedo comprar? Hay un atributo de % de salud en el carcaj.
5. La rentabilidad es lo más importante, vive dentro de tus posibilidades. Pongamos otro ejemplo aleatorio: Arma A, 1100 dps100_, Arma B, 1080 dps, 70_ Si tienes dinero, compra caro. Si no tienes mucho dinero, aprende a rendirte. Al mismo tiempo, debes saber que el costo de mejorar 1 agilidad es diferente para diferentes partes. Tenemos que gastar la misma cantidad de dinero para maximizar la promoción.
6. Lo más importante es que prestes atención al foro. El propósito no es hacerlo, sino hacer todo lo contrario.
Recuerdo claramente que el arma que elegí hace un mes fue Bai Zilun, y solo miré al personaje blanco. Luego, no mucho después de que las armas con caracteres blancos altos tuvieran precios astronómicos, un amigo bien intencionado publicó en el foro, sugiriendo reducir el daño de explosión o los agujeros con caracteres blancos, y luego todos hicieron lo mismo, con daños y agujeros de explosión altísimos. Se ha hablado mucho sobre la doble empuñadura estos días, y el precio de la doble empuñadura está por todos lados. La mentalidad de rebaño es definitivamente adecuada para los foros, y seguir ciegamente la tendencia puede llevarse al extremo. De hecho, cuando eliges 1100 texto blanco con agujeros, debes ingresar 200 min en la palabra clave. Definitivamente es más fácil comprar un arma con mayor DPS al mismo precio. El foro es un buen lugar, pero debes tener tus propias ideas y aprender a utilizarlas. No seas tan rígido como dicen los demás. Hoy en día es una buena opción porque es barata y rentable. Pero después de una semana, todo el mundo sabe que el precio ha aumentado. ¿Sigues eligiendo?
Además, déjame quejarme, muchos amigos suelen publicar pidiendo ayuda: tengo dos armas y no sé cuál usar, etc. Esto es realmente gracioso. No se necesitan calculadoras, no se requieren conjeturas, no es necesario escuchar las opiniones de otras personas. Usa el arma A para luchar contra los monstruos durante media hora y el arma B para luchar contra los monstruos durante media hora (si es un arma con daño elemental, elige cuidadosamente con qué monstruo luchar, se dice que es resistente) y mira con cuál. es más alto, blanco o amarillo.
Queja 2: Muchos amigos (incluido mi cuñado) dicen que la velocidad de ataque es un atributo basura y es inútil. Jóvenes, dejen en claro que el daño de las armas de alta velocidad de ataque es eliminar su velocidad de ataque. No significa que la velocidad de ataque sea basura y la diferencia de precio no es escandalosa. ¿Quieres que te dé una velocidad de ataque? Se siente bien consigo mismo y llama a los demás Xiao Ming. La velocidad de ataque corregida es basura. Simplemente gracioso. La velocidad de ataque sigue siendo la misma, pero antes era más fácil acumular. Ahora todos son de un solo dígito, lo que es difícil de acumular. ¿Alguna vez has visto a un DH usando una bola negra para disparar una ametralladora? Por supuesto, atrapar el flujo y usar solo la salida del clúster básicamente puede ignorar la velocidad de ataque.
Queja 3: La bola negra está a punto de ser cortada, y cierto BOSS se fortalecerá inexplicablemente. Lo más molesto es que los monstruos de élite básicamente tienen una de tres habilidades: construir muros, disparar desde largas distancias y rebotar daño. Lo más molesto es la construcción del muro a nivel de dios. No es que sea fácil morir, pero es que no puedes golpearlo. Hay árboles, arrojan bombas, las bombas de humo rebotan tan pronto como se disparan y edificios de muros especiales a nivel de dios protegen a los monstruos. Además, mucha gente extraña volará por ahí. Al principio te persiguen y arrojas la bomba de racimo temprano. Esta Y en realidad corrió hacia atrás. Los movimientos falsos de China como el equipo de fútbol masculino son completamente insoportables.
Por último, a mis amigos les deseo mucha suerte con su equipo cada día y una búsqueda del tesoro. Disfruta el juego y ama la vida.