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¿Cuáles son algunos juegos de estrategia empresarial similares a Civilization 6 y Qi Kao?

Este es un novato al que le encantan los juegos.

Civilization 6 es un juego de estrategia 4X desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K Games. Rider es un juego de rol de acción desarrollado y producido por taleworlds turcos. Estos dos juegos no son del mismo género en absoluto y no hay nada igual desde la jugabilidad hasta los gráficos. Así que realmente no hay un tipo de juego entre estos dos juegos, por lo que todavía hay algunos juegos que son similares a los anteriores. Para los dos juegos anteriores, Xiaobai recomendará varios juegos similares a todos.

Hablemos primero de algo similar a “Civilization 6”.

"Stellaris" es un juego de estrategia de ciencia ficción espacial producido y publicado por Paradox. Los jugadores pueden explorar vastas galaxias, hacer la guerra o conquistar el universo mediante acciones diplomáticas. La escena del juego es grandiosa, rica en elementos y diversa en cuanto a jugabilidad. Los elementos 4X no sólo son completos sino también profundos, y el encanto del juego no es menor que el de la serie Civilization. Desde la siguiente ronda hasta el amanecer ya no es dominio exclusivo de la civilización.

Age of Wonders: Planetfall es un juego de estrategia 4X ambientado en la novela de ciencia ficción espacial producida por Triumph Studios. En general, el juego parece una combinación de Civilization y XCOM. La fusión de varios elementos brinda una excelente experiencia de juego. El juego presta más atención a la guerra y fortalece muchos elementos de la guerra, incluidas tropas, equipos y habilidades tácticas personalizables. En comparación con la serie "Civilización", este libro reduce muchas operaciones complejas en desarrollo y estrategia, animando a los jugadores a experimentar la diversión de la guerra. Después de conquistar otras razas, también pueden desbloquear los árboles tecnológicos de otras razas, lo cual es realmente valioso. Este es otro juego que no puedo dejar de jugar por las noches.

Entonces es similar a montar y cortar.

Freeman: Guerrilla Warfare es un juego de disparos que combina estrategia y táctica. Este libro se llama "Modern Riding Slash". La operación del juego tiene dos niveles: modo de mapa mundial y parte de combate de disparos en primera persona. En el modo mapa, los jugadores pueden visitar cualquier lugar, realizar transacciones, mejorar equipos, reclutar tropas, atacar tropas enemigas, aceptar tareas y más. En la parte de combate FPS, los jugadores entrarán al campo de batalla desde una perspectiva en primera persona, lucharán como soldados de infantería y usarán mapas tácticos para dar órdenes al ejército en tiempo real. Los elementos del juego son ricos y muy interesantes.

"Space Pirates and Zombies 2" es un juego de disparos espaciales independiente producido por MiniMax Games. Este es un juego que combina disparos desde arriba y elementos de estrategia 4X. Los jugadores pueden formar sus propias tropas, reclutar señores supremos y necesitar trabajar para obtener materiales para modificar sus naves espaciales. Los jugadores pueden diseñar completamente sus propias naves espaciales, y el juego tendrá el sabor de "matar a caballo", que se llama la versión espacial de "matar a caballo".

Los anteriores son varios juegos de estrategia empresarial similares a Civilization 6 y Qi Kao presentados por Xiaobai.

¡Sí! Sigue siendo duro, ¡pero no sé si se puede jugar! Esto es mucho más dañino que el juego Command and Conquer, ¡así que te pregunto si tienes miedo! !

Juego de estrategia absolutamente duro: Sudden Attack

La fecha de lanzamiento es a principios de 2001. Es producido por la compañía alemana CDV. El tema del juego se basa en el campo de batalla europeo de World. ¡Segunda guerra! Hay dos bandos en el juego: las potencias del Eje por un lado y los Aliados por el otro. Los jugadores pueden elegir según sus propias preferencias y, por supuesto, también tienen sus propias armas especiales, algo similar a "Red Alert 2". Todos los campos de batalla están dominados por los militares; la fuerza aérea es una llamada a unidades auxiliares, al igual que las habilidades de protección o habilidades definitivas en el minijuego "Thunderbolt", que varían de persona a persona, la marina casi no tiene ninguna (la impresión; esto ya es vago).

Este juego contiene muchas batallas famosas de los campos de batalla europeos de la Segunda Guerra Mundial, ¡siempre que escuches sobre las grandes batallas aquí! Los jugadores organizan sus tropas en el sandbox desde la perspectiva de Dios. Todas las municiones, equipos y suministros cuentan con apoyo logístico y se envían en horarios y lugares fijos. Estos materiales sólo se entregan en lugares designados. En cuanto a enviarlos al frente, tienen que depender de los miembros del equipo para transportarlos en camión. Si se puede entregar es otra cuestión. ¡El hecho de hacer una emboscada o hacer estallar directamente depende completamente de si los arreglos del jugador son rigurosos! Antes de lanzar una batalla, es mejor utilizar la fuerza aérea para realizar un reconocimiento para evitar formular políticas de combate incorrectas. ¡Es incorrecto hacer cada movimiento!

El mapa del juego es muy grande, con más de mil unidades de construcción. Aquí se vieron todos los vehículos y armas de la Segunda Guerra Mundial y los soldados de cada país hablaban su propio idioma. ¿No es asombroso? Digámoslo de esta manera, todo en este juego está hecho con total referencia al campo de batalla real; la experiencia que los soldados pueden obtener en el combate, los vehículos deben repararse si reciben un disparo y no se pueden usar si explotan.

Toda la munición se asigna según demanda y no es ilimitada. Una vez, el hermano Flathead usó "Katyusha" para despejar el camino. Sin municiones, sólo podía esperar ansiosamente por suministros antes de que un tercio del mapa fuera alcanzado. ¡Al final, fue atacado por el oponente y terminó en una derrota desastrosa!

Cuando el hermano Pingtou juega a este juego, ¡básicamente juega un juego al día en promedio! La dificultad es mucho mayor que la de Civilization 6 y hay muchas formas de ganar. ¡Todo depende de cuán grande sea la imaginación del jugador! La pantalla del juego sigue teniendo un estilo de campo de batalla, no hay música de fondo, solo los sonidos del campo de batalla y el canto de los pájaros y los grillos. Se puede decir que la esencia de este juego es cómo lidiar con el enemigo y no hay otras modificaciones.

Aunque este juego fue desarrollado por un equipo alemán, su temática es pacifista. ¿No es irónico, especialmente en comparación con los países insulares de Asia, que este alto nivel de conciencia y patrón sea completamente incomparable? En realidad, este juego tiene demasiados detalles que deben desarrollarse, pero debería ser demasiado duro y el proceso del juego no es muy fácil de usar. ¡Aquellos que lo aman lo aman, y aquellos que no lo aman dicen que nunca más lo tocarán!

¡Está bien! Si alguien ha jugado a este juego y tiene experiencia, ¡déjeme un mensaje! Si hay alguna deficiencia, ¡espero que puedan agregarla!

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Civilización 6: Estoy aquí para ocupar el territorio desesperadamente, ocho ciudades bastarán. Simplemente suba al arma, tecnología de acero. Con la excepción de los dos cuarteles mejorados, la ciudad se centra principalmente en el comercio. La caballería puede arrasarlo con una gran cantidad de artilleros y dos cañones.